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c++ 游戏入门指南

在C++游戏开发中,你需要结合高性能编程、图形学、数学和游戏设计等多方面的知识。以下是C++游戏开发的核心步骤、工具和资源整理,帮助你从入门到进阶:


1. 开发环境搭建

  • 编译器:MSVC(Visual Studio)、GCC、Clang。
  • IDE:Visual Studio(Windows)、JetBrains CLion(跨平台)、VS Code(需配置插件)。
  • 第三方库
    • 图形/窗口:SFML(简单2D)、SDL(跨平台基础库)、OpenGL/DirectX/Vulkan(底层图形API)。
    • 物理引擎:Box2D(2D)、Bullet(3D)。
    • 音频:FMOD、OpenAL。
    • 数学:GLM(OpenGL Mathematics)。
    • 工具链:CMake(跨平台构建)、Conan(包管理)。

2. 游戏引擎选择

  • 使用现有引擎
    • Unreal Engine:C++为核心,适合AAA级3D游戏,提供完整工具链。
    • Godot:支持C++扩展(GDExtension),开源轻量级引擎。
  • 自研引擎(适合学习底层原理):
    • 实现核心模块:游戏循环实体组件系统(ECS)资源管理器

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