c++ 游戏入门指南
在C++游戏开发中,你需要结合高性能编程、图形学、数学和游戏设计等多方面的知识。以下是C++游戏开发的核心步骤、工具和资源整理,帮助你从入门到进阶:
1. 开发环境搭建
- 编译器:MSVC(Visual Studio)、GCC、Clang。
- IDE:Visual Studio(Windows)、JetBrains CLion(跨平台)、VS Code(需配置插件)。
- 第三方库:
- 图形/窗口:SFML(简单2D)、SDL(跨平台基础库)、OpenGL/DirectX/Vulkan(底层图形API)。
- 物理引擎:Box2D(2D)、Bullet(3D)。
- 音频:FMOD、OpenAL。
- 数学:GLM(OpenGL Mathematics)。
- 工具链:CMake(跨平台构建)、Conan(包管理)。
2. 游戏引擎选择
- 使用现有引擎:
- Unreal Engine:C++为核心,适合AAA级3D游戏,提供完整工具链。
- Godot:支持C++扩展(GDExtension),开源轻量级引擎。
- 自研引擎(适合学习底层原理):
- 实现核心模块:游戏循环、实体组件系统(ECS)、资源管理器。