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如何在unity中完整录制一段动画

在动画制作中,需要对接音频部门进行音效的制作。通常需要完整且无多余帧数的动画视频作为时间和帧数对帧参考,这时候手动录屏就会显得不够精确,这里分享一个插件录制方法,可以自定义录制起始位置,0帧起手完整录制。

录制后,资源可以在你自己设置好的路径里找到~

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