godot4.4 如何让游戏画面没有透视【正交相机】
1.首先进入项目,要建光源和相机,点这俩个图标生成光源

2.建好后有2个光源节点,1个相机节点。相机节点把 projection属性改为orthogonal


3.这个时候游戏画面没有透视了,但是运行游戏后,影子消失了。只需把camera的far属性改小即可


4.运行后有影子了,但是影子位置不对,没跟模型的顶点对上。需要修改DirectionalLight3D的Bias属性,调到0.02


5.运行效果

1.首先进入项目,要建光源和相机,点这俩个图标生成光源

2.建好后有2个光源节点,1个相机节点。相机节点把 projection属性改为orthogonal


3.这个时候游戏画面没有透视了,但是运行游戏后,影子消失了。只需把camera的far属性改小即可


4.运行后有影子了,但是影子位置不对,没跟模型的顶点对上。需要修改DirectionalLight3D的Bias属性,调到0.02


5.运行效果
