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useState就是用来创建这种特殊的变量的
count是状态变量,setCount是函数,用来修改count
例子

useState修改状态的规则

上面左侧的就不能够引发视图的更新

总而言之就是,直接修改状态变量本身是无法引发视图更新的,而要通过配套的修改函数去替换老值才能引发视图更新

useState就是用来创建这种特殊的变量的
count是状态变量,setCount是函数,用来修改count


上面左侧的就不能够引发视图的更新

总而言之就是,直接修改状态变量本身是无法引发视图更新的,而要通过配套的修改函数去替换老值才能引发视图更新