用最少数量的箭引爆气球--leetcode
- 用最少数量的箭引爆气球
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,
其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。
你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,
若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,
则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
class Solution {
public:int findMinArrowShots(vector<vector<int>> &points) {int result = 0;if (points.empty()) {return result;}vector<vector<int>> vector_temp;sort(points.begin(), points.end());vector_temp.emplace_back(points.front());for (int i = 1; i < points.size(); ++i) {if (points[i].front() <= vector_temp.back().back()) {vector_temp.back().front() = points[i].front();vector_temp.back().back() = vector_temp.back().back() < points[i].back()? vector_temp.back().back(): points[i].back();} else {vector_temp.emplace_back(points[i]);}}result = vector_temp.size();return result;}
};
