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手机网站与app,克隆网站怎么导入wordpress,企业经营管理系统,国外网站seo免费目录 1. 不变性 2. 多层感知机的限制 2.1. 平移不变性 2.2. 局部性 3. 卷积 4. “沃尔多在哪里”回顾 4.1. 通道 之前讨论的多层感知机十分适合处理表格数据,其中行对应样本,列对应特征。 对于表格数据,寻找的模式可能涉及特征之间的交…

目录

1. 不变性

2. 多层感知机的限制

2.1. 平移不变性

2.2. 局部性

3. 卷积

4. “沃尔多在哪里”回顾

4.1. 通道


之前讨论的多层感知机十分适合处理表格数据,其中行对应样本,列对应特征。 对于表格数据,寻找的模式可能涉及特征之间的交互,但是不能预先假设任何与特征交互相关的先验结构。 此时,多层感知机可能是最好的选择,然而对于高维感知数据,这种缺少结构的网络可能会变得不实用。

例如,在之前猫狗分类的例子中:假设有一个足够充分的照片数据集,数据集中是拥有标注的照片,每张照片具有百万级像素,这意味着网络的每次输入都有一百万个维度。 即使将隐藏层维度降低到1000,这个全连接层也将有个参数。 想要训练这个模型将不可实现,因为需要有大量的GPU、分布式优化训练的经验和超乎常人的耐心。

即使分辨率减小为十万像素,使用1000个隐藏单元的隐藏层也可能不足以学习到良好的图像特征,在真实的系统中我们仍然需要数十亿个参数。 此外,拟合如此多的参数还需要收集大量的数据。 然而,如今人类和机器都能很好地区分猫和狗:这是因为图像中本就拥有丰富的结构,而这些结构可以被人类和机器学习模型使用。 卷积神经网络(convolutional neural networks,CNN)是机器学习利用自然图像中一些已知结构的创造性方法。

1. 不变性

想象一下,假设想从一张图片中找到某个物体。 合理的假设是:无论哪种方法找到这个物体,都应该和物体的位置无关。 理想情况下,我们的系统应该能够利用常识:猪通常不在天上飞,飞机通常不在水里游泳。 但是,如果一只猪出现在图片顶部,我们还是应该认出它。 我们可以从儿童游戏”沃尔多在哪里”中得到灵感: 在这个游戏中包含了许多充斥着活动的混乱场景,而沃尔多通常潜伏在一些不太可能的位置,读者的目标就是找出他。 尽管沃尔多的装扮很有特点,但是在眼花缭乱的场景中找到他也如大海捞针。 然而沃尔多的样子并不取决于他潜藏的地方,因此我们可以使用一个“沃尔多检测器”扫描图像。 该检测器将图像分割成多个区域,并为每个区域包含沃尔多的可能性打分。 卷积神经网络正是将空间不变性(spatial invariance)的这一概念系统化,从而基于这个模型使用较少的参数来学习有用的表示。

 

现在,将上述想法总结一下,从而设计适合于计算机视觉的神经网络架构。

  1. 平移不变性(translation invariance):不管检测对象出现在图像中的哪个位置,神经网络的前面几层应该对相同的图像区域具有相似的反应,即为“平移不变性”。

  2. 局部性(locality):神经网络的前面几层应该只探索输入图像中的局部区域,而不过度在意图像中相隔较远区域的关系,这就是“局部性”原则。最终,可以聚合这些局部特征,以在整个图像级别进行预测。

2. 多层感知机的限制

首先,多层感知机的输入是二维图像,其隐藏表示在数学上是一个矩阵,在代码中表示为二维张量。 其中和具有相同的形状。 为了方便理解,我们可以认为,无论是输入还是隐藏表示都拥有空间结构。

2.1. 平移不变性

现在引用上述的第一个原则:平移不变性。 这意味着检测对象在输入中的平移,应该仅导致隐藏表示中的平移。

2.2. 局部性

现在引用上述的第二个原则:局部性。如上所述,为了收集用来训练参数的相关信息,我们不应偏离到距很远的地方。这意味着在或的范围之外,我们可以设置。

在深度学习研究社区中,被称为卷积核(convolution kernel)或者滤波器(filter),亦或简单地称之为该卷积层的权重,通常该权重是可学习的参数。 当图像处理的局部区域很小时,卷积神经网络与多层感知机的训练差异可能是巨大的:以前,多层感知机可能需要数十亿个参数来表示网络中的一层,而现在卷积神经网络通常只需要几百个参数,而且不需要改变输入或隐藏表示的维数。 参数大幅减少的代价是,特征现在是平移不变的,并且当确定每个隐藏活性值时,每一层只包含局部的信息。 以上所有的权重学习都将依赖于归纳偏置。当这种偏置与现实相符时,我们就能得到样本有效的模型,并且这些模型能很好地泛化到未知数据中。 但如果这偏置与现实不符时,比如当图像不满足平移不变时,模型可能难以拟合我们的训练数据。

3. 卷积

卷积(Convolution)是数学、信号处理和深度学习中的核心运算,用于描述两个函数(或信号)之间相互作用的结果。在离散情况下,卷积定义为两个序列的加权和;在连续情况下,定义为积分运算。

离散卷积公式
对于序列 ( f[n] ) 和 ( g[n] ),卷积结果为:

连续卷积公式
对于函数 ( f(t) ) 和 ( g(t) ),卷积结果为:

4. “沃尔多在哪里”回顾

回到上面的“沃尔多在哪里”游戏,看看它到底是什么样子。卷积层根据滤波器选取给定大小的窗口,并加权处理图片。的目标是学习一个模型,以便探测出在“沃尔多”最可能出现的地方。

 

4.1. 通道

然而这种方法有一个问题:忽略了图像一般包含三个通道/三种原色(红色、绿色和蓝色)。 实际上,图像不是二维张量,而是一个由高度、宽度和颜色组成的三维张量,比如包含个像素。 前两个轴与像素的空间位置有关,而第三个轴可以看作每个像素的多维表示。

此外,由于输入图像是三维的,隐藏表示也最好采用三维张量。 换句话说,对于每一个空间位置,想要采用一组而不是一个隐藏表示。这样一组隐藏表示可以想象成一些互相堆叠的二维网格。 因此,可以把隐藏表示想象为一系列具有二维张量的通道(channel)。 这些通道有时也被称为特征映射(feature maps),每个通道都向后续层提供一组空间化的学习特征。 直观上可以想象在靠近输入的底层,一些通道专门识别边缘,而一些通道专门识别纹理。

为了支持输入和隐藏表示中的多个通道,可以在中添加第四个坐标,

其中隐藏表示中的索引表示输出通道,而随后的输出将继续以三维张量作为输入进入下一个卷积层。 

然而,仍有许多问题亟待解决。 

 

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