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虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-13 属性菜单 - 边框值

1.创建界面蓝图:

将面板调整成所需,按照内部需要调整大小

2.然后,添加一个尺寸框

将此设置为变量,设置高度和宽度重载,这样,我们可以实现通过参数修改它的大小

然后创建两个浮点参数,用于设置它的宽高,并连接蓝图,修改宽度和高度重载

选中这些节点,右键将其合并一个函数:

3.添加一个覆层,这个覆层的作用主要是下面的UI可以在上面重复叠加,我们就可以将背景,按钮都叠加到上面。

4.在覆层下面添加一个Image,作为背景

背景设置为填充,这样,背景就可以填满整个覆层

考虑到后续有修改需求,我们设置使用蓝图去修改它的背景,我们可以在变量上面设置它的brush

折叠到函数

5.在下面添加一个边框,同样的设置填充

设置笔刷:

6.添加一个文本,用于显示内部的内容

效果:

http://www.dtcms.com/a/519850.html

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