C++基础知识(六)之STL容器
二十、STL容器
1、string容器
string是字符容器,内部维护了一个动态的字符数组。
与普通的字符数组相比,string容器有三个优点:1)使用的时候,不必考虑内存分配和释放的问题;2)动态管理内存(可扩展);3)提供了大量操作容器的API。缺点是效率略有降低,占用的资源也更多。
string类是std::basic_string类模板的一个具体化版本的别名。
using std::string=std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>
1)构造和析构
静态常量成员string::npos为字符数组的最大长度(通常为unsigned int的最大值);
NBTS(null-terminated string):C风格的字符串(以空字符0结束的字符串)。
string类有七个构造函数(C++11新增了两个):
1)string(); // 创建一个长度为0的string对象(默认构造函数)。
2)string(const char *s); // 将string对象初始化为s指向的NBTS(转换函数)。
3)string(const string &str); // 将string对象初始化为str(拷贝构造函数)。
4)string(const char *s,size_t n); // 将string对象初始化为s指向的地址后n字节的内容。
5)string(const string &str,size_t pos=0,size_t n=npos); // 将sring对象初始化为str从位置pos开始到结尾的字符(或从位置pos开始的n个字符)。
6)template<class T> string(T begin,T end); // 将string对象初始化为区间[begin,end]内的字符,其中begin和end的行为就像指针,用于指定位置,范围包括begin在内,但不包括end。
7)string(size_t n,char c); // 创建一个由n个字符c组成的string对象。
析构函数~string()释放内存空间。
C++11新增的构造函数:
1)string(string && str) noexcept:它将一个string对象初始化为string对象str,并可能修改str(移动构造函数)。
2)string(initializer_list<char> il):它将一个string对象初始化为初始化列表il中的字符。
例如:string ss = { 'h','e','l','l','o' };
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 1)string():创建一个长度为0的string对象(默认构造函数)。
string s1; // 创建一个长度为0的string对象
cout << "s1=" << s1 << endl; // 将输出s1=
cout << "s1.capacity()=" << s1.capacity() << endl; // 返回当前容量,可以存放字符的总数。
cout << "s1.size()=" << s1.size() << endl; // 返回容器中数据的大小。
cout << "容器动态数组的首地址=" << (void *)s1.c_str() << endl;
s1 = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx";
cout << "s1.capacity()=" << s1.capacity() << endl; // 返回当前容量,可以存放字符的总数。
cout << "s1.size()=" << s1.size() << endl; // 返回容器中数据的大小。
cout << "容器动态数组的首地址=" << (void *)s1.c_str() << endl;
// 2)string(const char *s):将string对象初始化为s指向的NBTS(转换函数)。
string s2("hello world");
cout << "s2=" << s2 << endl; // 将输出s2=hello world
string s3 = "hello world";
cout << "s3=" << s3 << endl; // 将输出s3=hello world
// 3)string(const string & str):将string对象初始化为str(拷贝构造函数)。
string s4(s3); // s3 = "hello world";
cout << "s4=" << s4 << endl; // 将输出s4=hello world
string s5 = s3;
cout << "s5=" << s5 << endl; // 将输出s5=hello world
// 4)string(const char* s, size_t n):将string对象初始化为s指向的NBTS的前n个字符,即使超过了NBTS结尾。
string s6("hello world", 5);
cout << "s6=" << s6 << endl; // 将输出s6=hello
cout << "s6.capacity()=" << s6.capacity() << endl; // 返回当前容量,可以存放字符的总数。
cout << "s6.size()=" << s6.size() << endl; // 返回容器中数据的大小。
string s7("hello world", 50);
cout << "s7=" << s7 << endl; // 将输出s7=hello未知内容
cout << "s7.capacity()=" << s7.capacity() << endl; // 返回当前容量,可以存放字符的总数。
cout << "s7.size()=" << s7.size() << endl; // 返回容器中数据的大小。
// 5)string(const string & str, size_t pos = 0, size_t n = npos):
// 将string对象初始化为str从位置pos开始到结尾的字符,或从位置pos开始的n个字符。
string s8(s3, 3, 5); // s3 = "hello world";
cout << "s8=" << s8 << endl; // 将输出s8=lo wo
string s9(s3, 3);
cout << "s9=" << s9 << endl; // 将输出s9=lo world
cout << "s9.capacity()=" << s9.capacity() << endl; // 返回当前容量,可以存放字符的总数。
cout << "s9.size()=" << s9.size() << endl; // 返回容器中数据的大小。
string s10("hello world", 3, 5);
cout << "s10=" << s10 << endl; // 将输出s10=lo wo
string s11("hello world", 3); // 注意:不会用构造函数5),而是用构造函数4)
cout << "s11=" << s11 << endl; // 将输出s11=hel
// 6)template<class T> string(T begin, T end):将string对象初始化为区间[begin, end]内的字符,
// 其中begin和end的行为就像指针,用于指定位置,范围包括begin在内,但不包括end。
// 7)string(size_t n, char c):创建一个由n个字符c组成的string对象。
string s12(8, 'x');
cout << "s12=" << s12 << endl; // 将输出s12=xxxxxxxx
cout << "s12.capacity()=" << s12.capacity() << endl; // s12.capacity()=15
cout << "s12.size()=" << s12.size() << endl; // s12.size()=8
string s13(30, 0);
cout << "s13=" << s13 << endl; // 将输出s13=
cout << "s13.capacity()=" << s13.capacity() << endl; // s13.capacity()=31
cout << "s13.size()=" << s13.size() << endl; // s12.size()=30
}
容器动态数组的首地址=0000008D4B90F3E0
s1.capacity()=31
s1.size()=20
容器动态数组的首地址=0000026121FD9530
s2=hello world
s3=hello world
s4=hello world
s5=hello world
s6=hello
s6.capacity()=15
s6.size()=5
s7=hello worlds2=s3=s4=s5=s6=s6.capacit
s7.capacity()=63
s7.size()=50
s8=lo wo
s9=lo world
s9.capacity()=15
s9.size()=8
s10=lo wo
s11=hel
s12=xxxxxxxx
s12.capacity()=15
s12.size()=8
s13=
s13.capacity()=31
s13.size()=30
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char cc[8]; // 在栈上分配8字节的内存空间。
// 把cc的内存空间用于字符串。
strcpy(cc, "hello");
cout << "cc=" << cc << endl << endl;
// 把cc的内存空间用于int型整数。
int* a, * b;
a = (int*)cc; // 前4个字节的空间用于整数a。
b = (int*)cc + 4; // 后4个字节的空间用于整数b。
*a = 12345;
*b = 54321;
cout << "*a=" << *a << endl;
cout << "*b=" << *b << endl << endl;
// 把cc的内存空间用于double。
double* d = (double*)cc;
*d = 12345.7;
cout << "*d=" << *d << endl << endl;
// 把cc的内存空间用于结构体。
struct stt
{
int a;
char b[4];
}*st;
st = (struct stt*)cc;
st->a = 38;
strcpy(st->b, "abc");
cout << "st->a=" << st->a << endl;
cout << "st->b=" << st->b << endl << endl;
// void* malloc(size_t size);
//char* cc1 = (char*)malloc(8);
//int* cc1 = (int*)malloc(8);
}
cc=hello
*a=12345
*b=54321*d=12345.7
st->a=38
st->b=abc
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
struct st_girl { // 超女结构体。
int bh;
char name[30];
bool yz;
double weight;
string memo;
} girl;
cout << "超女结构体的大小:" << sizeof(struct st_girl) << endl;
string buffer; // 创建一个空的string容器buffer。
// 生成10名超女的信息,存入buffer中。
for (int ii = 1; ii <= 10; ii++)
{
// 对超女结构体成员赋值。
memset(&girl, 0, sizeof(struct st_girl));
girl.bh = ii;
sprintf(girl.name, "西施%02d", ii);
girl.yz = true;
girl.weight = 48.5 + ii;
girl.memo = "中国历史第一美女。";
// 把超女结构追加到buffer中。
buffer.append((char*)&girl, sizeof(struct st_girl));
}
cout << "buffer.capacity()=" << buffer.capacity() << endl; // 显示容量。
cout << "buffer.size()=" << buffer.size() << endl; // 显示实际大小。
// 用一个循环,把buffer容器中全部的数据取出来。
for (int ii = 0; ii < buffer.size() / sizeof(struct st_girl); ii++)
{
memset(&girl, 0, sizeof(struct st_girl)); // 初始化超女结构体。
// 把容器中的数据复制到超女结构体。
memcpy(&girl , buffer.data() + ii * sizeof(struct st_girl), sizeof(struct st_girl));
// buffer.copy((char*)&girl, sizeof(struct st_girl), ii * sizeof(struct st_girl));
// 显示超女结构体成员的值。
cout << "bh=" << girl.bh << ",name=" << girl.name << ",yz=" << girl.yz << ",weight="
<< girl.weight << ",memo=" << girl.memo << endl;
}
}
超女结构体的大小:88
buffer.capacity()=964
buffer.size()=880
bh=1,name=西施01,yz=1,weight=49.5,memo=中国历史第一美女。
bh=2,name=西施02,yz=1,weight=50.5,memo=中国历史第一美女。
bh=3,name=西施03,yz=1,weight=51.5,memo=中国历史第一美女。
bh=4,name=西施04,yz=1,weight=52.5,memo=中国历史第一美女。
bh=5,name=西施05,yz=1,weight=53.5,memo=中国历史第一美女。
bh=6,name=西施06,yz=1,weight=54.5,memo=中国历史第一美女。
bh=7,name=西施07,yz=1,weight=55.5,memo=中国历史第一美女。
bh=8,name=西施08,yz=1,weight=56.5,memo=中国历史第一美女。
bh=9,name=西施09,yz=1,weight=57.5,memo=中国历史第一美女。
bh=10,name=西施10,yz=1,weight=58.5,memo=中国历史第一美女。
2)特性操作
size_t max_size() const; // 返回string对象的最大长度string::npos,此函数意义不大。
size_t capacity() const; // 返回当前容量,可以存放字符的总数。
size_t length() const; // 返回容器中数据的大小(字符串语义)。
size_t size() const; // 返回容器中数据的大小(容器语义)。
bool empty() const; // 判断容器是否为空。
void clear(); // 清空容器,清空后,size()将返回0。
void shrink_to_fit(); // 将容器的容量降到实际大小(需要重新分配内存)。
void reserve( size_t size=0); // 将容器的容量设置为至少size。
void resize(size_t len,char c=0); // 把容器的实际大小置为len,如果len<实际大小,会截断多出的部分;如果len>实际大小,就用字符c填充。resize()后,length()和size()将返回len。
3)字符操作
char &operator;
const char &operator const; // 只读。
char &at(size_t n);
const char &at(size_t n) const; // 只读。
operator[]和at()返回容器中的第n个元素,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,operator[]不提供范围检查。
const char *c_str() const; // 返回容器中动态数组的首地址,语义:寻找以null结尾的字符串。
const char *data() const; // 返回容器中动态数组的首地址,语义:只关心容器中的数据。
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const; // 把当前容器中的内容,从pos开始的n个字节拷贝到s中,返回实际拷贝的数目。
4)赋值操作
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)string &operator=(const string &str); // 把容器str赋值给当前容器。
2)string &assign(const char *s); // 将string对象赋值为s指向的NBTS。
3)string &assign(const string &str); // 将string对象赋值为str。
4)string &assign(const char *s,size_t n); // 将string对象赋值为s指向的地址后n字节的内容。
5)string &assign(const string &str,size_t pos=0,size_t n=npos); // 将sring对象赋值为str从位置pos开始到结尾的字符(或从位置pos开始的n个字符)。
6)template<class T> string &assign(T begin,T end); // 将string对象赋值为区间[begin,end]内的字符。
7)string &assign(size_t n,char c); // 将string对象赋值为由n个字符c。
5)连接操作
把内容追加到已存在容器的后面。
1)string &operator+=(const string &str); //把容器str连接到当前容器。
2)string &append(const char *s); // 把指向s的NBTS连接到当前容器。
3)string &append(const string &str); // 把容器str连接到当前容器。
4)string &append(const char *s,size_t n); // 将s指向的地址后n字节的内容连接到当前容器。
5)string &append(const string &str,size_t pos=0,size_t n=npos); // 将str从位置pos开始到结尾的字符(或从位置pos开始的n个字符)连接到当前容器。
6)template<class T> string &append (T begin,T end); // 将区间[begin,end]内的字符连接到容器。
7)string &append(size_t n,char c); // 将n个字符c连接到当前容器。
6)交换操作
void swap(string &str); // 把当前容器与str交换。
如果数据量很小,交换的是动态数组中的内容,如果数据量比较大,交换的是动态数组的地址。
7)截取操作
string substr(size_t pos = 0,size_t n = npos) const; // 返回pos开始的n个字节组成的子容器。
8)比较操作
bool operator==(const string &str1,const string &str2) const; // 比较两个字符串是否相等。
int compare(const string &str) const; // 比较当前字符串和str1的大小。
int compare(size_t pos, size_t n,const string &str) const; // 比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与str的大小。
int compare(size_t pos, size_t n,const string &str,size_t pos2,size_t n2)const; // 比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与str中pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小。
以下几个函数用于和C风格字符串比较。
int compare(const char *s) const;
int compare(size_t pos, size_t n,const char *s) const;
int compare(size_t pos, size_t n,const char *s, size_t pos2) const;
compre()函数有异常,慎用
9)查找操作
size_t find(const string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
size_t find(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
size_t rfind(const string& str, size_t pos = npos) const;
size_t rfind(const char* s, size_t pos = npos) const;
size_t rfind(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t rfind(char c, size_t pos = npos) const;
size_t find_first_of(const string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of(const char* s, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_first_of(char c, size_t pos = 0) const;
size_t find_last_of(const string& str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of(const char* s, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_last_of(char c, size_t pos = npos) const;
size_t find_first_not_of(const string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of(const char* s, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_first_not_of(char c, size_t pos = 0) const;
size_t find_last_not_of(const string& str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of(const char* s, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_last_not_of(char c, size_t pos = npos) const;
这些函数都是C++标准库中std::string
类的成员函数,用于在字符串中搜索特定字符或子字符串。下面是每个函数的简要说明:
find
函数
-
size_t find(const string& str, size_t pos = 0) const;
在字符串中从位置pos
开始向前搜索子字符串str
,返回第一次出现的位置。如果未找到,则返回std::string::npos
。 -
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
与上一个函数类似,但搜索的是以空字符结尾的C风格字符串s
。 -
size_t find(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
在C风格字符串s
的前n
个字符中,从位置pos
开始向前搜索,返回第一次出现的位置。 -
size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
在字符串中从位置pos
开始向前搜索字符c
,返回第一次出现的位置。
rfind
函数
-
这些函数与
find
函数类似,但搜索方向相反,即从字符串末尾向前搜索。
find_first_of
函数
-
size_t find_first_of(const string& str, size_t pos = 0) const;
在字符串中从位置pos
开始向前搜索,返回在str
中任意字符第一次出现的位置。 -
size_t find_first_of(const char* s, size_t pos = 0) const;
和size_t find_first_of(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
与上一个函数类似,但搜索的是C风格字符串s
的前n
个字符。 -
size_t find_first_of(char c, size_t pos = 0) const;
在字符串中从位置pos
开始向前搜索字符c
,返回第一次出现的位置。
find_last_of
函数
-
这些函数与
find_first_of
函数类似,但搜索方向相反,即从字符串末尾向前搜索。
find_first_not_of
函数
-
size_t find_first_not_of(const string& str, size_t pos = 0) const;
在字符串中从位置pos
开始向前搜索,返回第一个不在str
中的字符的位置。 -
size_t find_first_not_of(const char* s, size_t pos = 0) const;
和size_t find_first_not_of(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
与上一个函数类似,但搜索的是C风格字符串s
的前n
个字符。 -
size_t find_first_not_of(char c, size_t pos = 0) const;
在字符串中从位置pos
开始向前搜索,返回第一个不等于c
的字符的位置。
find_last_not_of
函数
-
这些函数与
find_first_not_of
函数类似,但搜索方向相反,即从字符串末尾向前搜索。
在所有这些函数中,npos
是一个静态成员常量,表示一个不可能的位置,通常用于指示未找到的情况。size_t
是一个无符号整数类型,用于表示大小和索引。
10)替换操作
string& replace(size_t pos, size_t len, const string& str);
这个函数用于替换字符串中从位置pos开始、长度为len的子串,将其替换为另一个字符串str。pos是替换开始的起始位置,len是要被替换的子串的长度,str是用于替换的新字符串。函数返回对原字符串的引用,以便进行链式调用。
string& replace(size_t pos, size_t len, const string& str, size_t subpos, size_t sublen = npos);
这个函数也用于替换字符串中的部分内容,但它允许你指定str中的一个子串来进行替换。pos和len参数与上一个函数相同,分别表示替换的起始位置和长度。str是包含替换内容的字符串,subpos是str中要被用作替换内容的子串的起始位置,sublen是要被用作替换的子串的长度。如果sublen是npos(默认值),则使用从subpos开始到str末尾的所有字符。
string& replace(size_t pos, size_t len, const char* s);
这个函数将字符串中从位置pos开始、长度为len的子串替换为以空字符结尾的C风格字符串s。pos和len参数的含义与前面相同,s是要替换进去的新字符串(实际上是C风格字符串)。
string& replace(size_t pos, size_t len, const char* s, size_t n);
这个函数与上一个函数类似,但它允许你指定s中的前n个字符来进行替换。pos和len参数的含义相同,s是要从中取字符的C风格字符串,n是要从s中取出的字符数量。
string& replace(size_t pos, size_t len, size_t n, char c);
这个函数将字符串中从位置pos开始、长度为len的子串替换为n个字符c。pos和len参数的含义与之前相同,n是要插入的新字符的数量,c是要插入的字符。
在这些函数中,npos是一个静态成员常量,表示一个不可能的位置,通常用于指示直到字符串末尾的所有字符。size_t是一个无符号整数类型,用于表示大小和索引。这些函数都返回对原字符串的引用,使得可以在单个表达式中进行多个替换操作。
以下函数意义不大。
string& replace(iterator i1, iterator i2, const string& str);
string& replace(iterator i1, iterator i2, const char* s);
string& replace(iterator i1, iterator i2, const char* s, size_t n);
string& replace(iterator i1, iterator i2, size_t n, char c);
template <class InputIterator>
string& replace(iterator i1, iterator i2, InputIterator first, InputIterator last);
11)插入操作
string& insert(size_t pos, const string& str);
这个函数在字符串str的pos位置插入另一个字符串str的全部内容。pos是插入的起始位置,它必须是一个有效的索引,即在字符串的当前长度范围内(但可以是该范围的最大值,即在字符串末尾插入)。如果pos超出了当前字符串的长度,那么插入操作会在字符串的末尾进行。函数返回对原字符串的引用,以便进行链式调用。
string& insert(size_t pos, const string& str, size_t subpos, size_t sublen = npos);
这个函数在字符串的pos位置插入另一个字符串str的一个子串。pos是插入的起始位置,str是包含要插入内容的字符串,subpos是str中要被插入的子串的起始位置,sublen是要被插入的子串的长度。如果sublen是npos(默认值),则使用从subpos开始到str末尾的所有字符。函数同样返回对原字符串的引用。
string& insert(size_t pos, const char* s);
这个函数在字符串的pos位置插入一个以空字符结尾的C风格字符串s。pos是插入的起始位置,s是要插入的C风格字符串。如果s为nullptr,则行为是未定义的。函数返回对原字符串的引用。
string& insert(size_t pos, const char* s, size_t n);
这个函数与上一个函数类似,但它允许你指定s中的前n个字符来进行插入。pos是插入的起始位置,s是要从中取字符的C风格字符串,n是要从s中取出的字符数量。如果n大于s的长度(不包括空字符),则只插入s中的有效字符。函数返回对原字符串的引用。
string& insert(size_t pos, size_t n, char c);
这个函数在字符串的pos位置插入n个字符c。pos是插入的起始位置,n是要插入的字符数量,c是要插入的字符。这相当于在指定位置重复插入相同的字符多次。函数返回对原字符串的引用。
在这些函数中,npos是一个静态成员常量,表示一个不可能的位置,通常用于指示直到字符串末尾的所有字符。size_t是一个无符号整数类型,用于表示大小和索引。这些插入操作会改变原字符串的内容,并可能增加字符串的长度。由于函数返回对原字符串的引用,因此可以在单个表达式中进行多个插入操作。
以下函数意义不大。
iterator insert(iterator p, size_t n, char c);
iterator insert(iterator p, char c);
template <class InputIterator>
iterator insert(iterator p, InputIterator first, InputIterator last);
12)删除操作
string &erase(size_t pos = 0, size_t n = npos); // 删除pos开始的n个字符。
以下函数意义不大。
iterator erase(iterator it); // 删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置。
iterator erase(iterator first, iterator last); / /删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置。
2、vector容器
vector容器封装了动态数组。
包含头文件: #include<vector>
vector类模板的声明:
template<class T, class Alloc = allocator<T>>
class vector{
private:
T *start_;
T *finish_;
T *end_;
……
}
分配器
各种STL容器模板都接受一个可选的模板参数,该参数指定使用哪个分配器对象来管理内存
如果省略该模板参数的值,将默认使用allocator<T>,用new和delete分配和释放内存。
1)构造函数
1)vector(); // 创建一个空的vector容器。
2)vector(initializer_list<T> il); // 使用统一初始化列表。
3)vector(const vector<T>& v); // 拷贝构造函数。
4)vector(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建vector容器。
5)vector(vector<T>&& v); // 移动构造函数(C++11标准)。
6)explicit vector(const size_t n); // 创建vector容器,元素个数为n(容量和实际大小都是n)。
7)vector(const size_t n, const T& value); // 创建vector容器,元素个数为n,值均为value。
析构函数~vector()释放内存空间。
2)特性操作
size_t max_size() const; // 返回容器的最大长度,此函数意义不大。
size_t capacity() const; // 返回容器的容量。
size_t size() const; // 返回容器的实际大小(已使用的空间)。
bool empty() const; // 判断容器是否为空。
void clear(); // 清空容器。
void reserve(size_t size); // 将容器的容量设置为至少size。
void shrink_to_fit(); // 将容器的容量降到实际大小(需要重新分配内存)。
void resize(size_t size); // 把容器的实际大小置为size。
void resize(size_t size,const T &value); // 把容器的实际大小置为size,如果size<实际大小,会截断多出的部分;如果size>实际大小,就用value填充。
3)元素操作
T &operator;
const T &operator const; // 只读。
T &at(size_t n);
const T &at(size_t n) const; // 只读。
T *data(); // 返回容器中动态数组的首地址。
const T *data() const; // 返回容器中动态数组的首地址。
T &front(); // 第一个元素。
const T &front(); // 第一个元素,只读。
const T &back(); // 最后一个元素,只读。
T &back(); // 最后一个元素。
4)赋值操作
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)vector &operator=(const vector<T> &v); // 把容器v赋值给当前容器。
2)vector &operator=(initializer_list<T> il); // 用统一初始化列表给当前容器赋值。
3)void assign(initializer_list<T> il); // 使用统一初始化列表赋值。
4)void assign(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器赋值。
5)void assign(const size_t n, const T& value); // 把n个value给容器赋值。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1;
v1 = { 1,2,3,4,5 }; // 使用统一初始化列表赋值。
for (int ii = 0; ii < v1.size(); ii++) cout << v1[ii] << " ";
cout << endl;
vector<int> v2;
v2 = v1; // 把容器v1赋值给当前容器。
for (int ii = 0; ii < v2.size(); ii++) cout << v2[ii] << " ";
cout << endl;
vector<int> v3;
v3.assign({ 1,2,3,4,5 }); // 用assign()函数给当前容器赋值,参数是统一初始化列表。
for (int ii = 0; ii < v3.size(); ii++) cout << v3[ii] << " ";
cout << endl;
}
5)交换操作
void swap(vector<T> &v); // 把当前容器与v交换。
交换的是动态数组的地址。
6)比较操作
bool operator == (const vector<T> & v) const;
bool operator != (const vector<T> & v) const;
7)插入和删除
1)void push_back(const T& value); // 在容器的尾部追加一个元素。
2)void emplace_back(…); // 在容器的尾部追加一个元素,…用于构造元素。C++11
3)iterator insert(iterator pos, const T& value); // 在指定位置插入一个元素,返回指向插入元素的迭代器。
4)iterator emplace (iterator pos, …); // 在指定位置插入一个元素,…用于构造元素,返回指向插入元素的迭代器。C++11
5)iterator insert(iterator pos, iterator first, iterator last); // 在指定位置插入一个区间的元素,返回指向第一个插入元素的迭代器。
6)void pop_back(); // 从容器尾部删除一个元素。
7)iterator erase(iterator pos); // 删除指定位置的元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first, iterator last); // 删除指定区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class AA
{
public:
int m_bh; // 编号。
string m_name; // 姓名。
AA() // 默认构造函数。
{
//cout << "默认构造函数AA()。\n";
}
AA(const int& bh, const string& name) : m_bh(bh), m_name(name) // 有两个参数的构造函数。
{
//cout << "构造函数,name=" << m_name << "。\n";
}
AA(const AA& g) :m_bh(g.m_bh), m_name(g.m_name) // 拷贝构造函数。
{
//cout << "拷贝构造函数,name=" << m_name << "。\n";
}
//~AA() { cout << "析构函数。\n"; }
};
int main()
{
vector<AA> v(10);
cout << v.size() << v.data() << endl;
//AA a(18,"西施");
//v.push_back(a);
//v.emplace_back(a);
v.emplace_back(18, "西施");
cout << "bh=" << v[0].m_bh << ",name=" << v[0].m_name << endl;
}
10000002860DEA72E0
bh=-842150451,name=
8)vector的嵌套
vector容器可以嵌套使用。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<vector<int>> vv; // 创建一个vector容器vv,元素的数据类型是vector<int>。
vector<int> v; // 创建一个容器v,它将作为容器vv的元素。
v = { 1,2,3,4,5 }; // 用统一初始化列表给v赋值。
vv.push_back(v); // 把容器v作为元素追加到vv中。
v = { 11,12,13,14,15,16,17 }; // 用统一初始化列表给v赋值。
vv.push_back(v); // 把容器v作为元素追加到vv中。
v = { 21,22,23 }; // 用统一初始化列表给v赋值。
vv.push_back(v); // 把容器v作为元素追加到vv中。
// 用嵌套的循环,把vv容器中的数据显示出来。
for (int ii = 0; ii < vv.size(); ii++)
{
for (int jj = 0; jj < vv[ii].size(); jj++)
cout << vv[ii][jj] << " "; // 像二维数组一样使用容器vv。
cout << endl;
}
}
1 2 3 4 5
11 12 13 14 15 16 17
21 22 23
9)注意事项
迭代器失效的问题
resize()、reserve()、assign()、push_back()、pop_back()、insert()、erase()等函数会引起vector容器的动态数组发生变化,可能导致vector迭代器失效。
3、迭代器
迭代器是访问容器中元素的通用方法。
如果使用迭代器,不同的容器,访问元素的方法是相同的。
迭代器支持的基本操作:赋值(=)、解引用(*)、比较(==和!=)、从左向右遍历(++)。
一般情况下,迭代器是指针和移动指针的方法。
迭代器有五种分类:
1)正向迭代器
只能使用++运算符从左向右遍历容器,每次沿容器向右移动一个元素。
容器名<元素类型>::iterator 迭代器名; // 正向迭代器。
容器名<元素类型>::const_iterator 迭代器名; // 常正向迭代器。
相关的成员函数:
iterator begin();
const_iterator begin();
const_iterator cbegin(); // 配合auto使用。
iterator end();
const_iterator end();
const_iterator cend();
2)双向迭代器
具备正向迭代器的功能,还可以反向(从右到左)遍历容器(也是用++),不管是正向还是反向遍历,都可以用--让迭代器后退一个元素。
容器名<元素类型>:: reverse_iterator 迭代器名; // 反向迭代器。
容器名<元素类型>:: const_reverse_iterator 迭代器名; // 常反向迭代器。
相关的成员函数:
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator crbegin();
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator crend();
3)随机访问迭代器
具备双向迭代器的功能,还支持以下操作:
-
用于比较两个迭代器相对位置的关系运算(<、<=、>、>=)。
-
迭代器和一个整数值的加减法运算(+、+=、-、-=)。
-
支持下标运算(iter[n])。
数组的指针是纯天然的随机访问迭代器。
4)输入和输出迭代器
这两种迭代器比较特殊,它们不是把容器当做操作对象,而是把输入/输出流作为操作对象。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
struct Node // 单链表的结点。
{
int item;
Node* next;
};
int* find_(int* arr, int n, const int& val) // 在整型数组arr中查找值为val的元素。
{
for (int ii = 0; ii < n; ii++) // 遍历数组。
if (arr[ii] == val) return &arr[ii]; // 如果找到了,返回数组中元素的地址。
return nullptr;
}
int* find_(int* begin, int* end, const int& val) // 在整型数组的区间中查找值为val的元素。
{
for (int* iter = begin; iter != end; iter++) // 遍历查找区间。
if (*iter == val) return iter; // 如果找到了元素,返回区间中的位置。
return nullptr;
}
Node* find_(Node* begin, Node* end, const Node& val) // 在单链表中查找值为val的元素。
{
for (Node * iter = begin; iter != end; iter = iter->next) // 遍历链表。
if (iter->item == val.item) return iter; // 如果找到了,返回链表中结点的地址。
return nullptr;
}
// 查找元素的算法。
template<typename T1, typename T2>
// begin-查找区间开始的位置;end-查找区间结束的位置;val-待查找的值。
T1 find_(T1 begin, T1 end, const T2 &val)
{
for (T1 iter = begin; iter != end; iter++) // 遍历查找区间。
if (*iter == val) return iter; // 如果找到了元素,返回区间中的位置。
return end;
}
int main()
{
// 在vector容器中查找元素。
vector<int> vv = { 1,2,3,4,5 }; // 初始化vector容器。
vector<int>::iterator it2 = find_(vv.begin(), vv.end(), 3);
if (it2 != vv.end()) cout << "查找成功。\n";
else cout << "查找失败。\n";
// 在list容器中查找元素。
list<int> ll = {1,2,3,4,5}; // 初始化vector容器。
list<int>::iterator it3 = find_(ll.begin(), ll.end(), 3);
if (it3 != ll.end()) cout << "查找成功。\n";
else cout << "查找失败。\n";
}
4、基于范围的for循环
对于一个有范围的集合来说,在程序代码中指定循环的范围有时候是多余的,还可能犯错误。
C++11中引入了基于范围的for循环。
语法:
for (迭代的变量 : 迭代的范围)
{
// 循环体。
}
注意:
1)迭代的范围可以是数组名、容器名、初始化列表或者可迭代的对象(支持begin()、end()、++、==)。
2)数组名传入函数后,已退化成指针,不能作为容器名。
3)如果容器中的元素是结构体和类,迭代器变量应该申明为引用,加const约束表示只读。
4)注意迭代器失效的问题。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class AA
{
public:
string m_name;
AA() { cout << "默认构造函数AA()。\n"; }
AA(const string& name) : m_name(name) { cout << "构造函数,name=" << m_name << "。\n"; }
AA(const AA& a) : m_name(a.m_name) { cout << "拷贝构造函数,name=" << m_name << "。\n"; }
AA& operator=(const AA& a) { m_name = a.m_name; cout << "赋值函数,name=" << m_name << "。\n"; return *this; }
~AA() { cout << "析构函数,name=" << m_name<<"。\n"; }
};
int main()
{
vector<int> vv = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//for (auto it = vv.begin(); it != vv.end(); it++) // 用迭代器遍历容器vv。
//{
// cout << *it << " ";
//}
//cout << endl;
for (auto val : vv) // 用基于范围的for循环遍历数组vv。
{
cout << val << " ";
vv.push_back(10);
}
cout << endl;
/*vector<AA> v;
cout << "1111,v.capacity()=" << v.capacity() << "\n";
v.emplace_back("西施");
cout << "2222,v.capacity()=" << v.capacity() << "\n";
v.emplace_back("冰冰");
cout << "3333,v.capacity()=" << v.capacity() << "\n";
v.emplace_back("幂幂");
cout << "4444,v.capacity()=" << v.capacity() << "\n";
for (const auto &a : v)
cout << a.m_name << " ";
cout << endl;*/
}
1 -572662307 -572662307 -572662307 -572662307 -572662307 -572662307 -572662307 -572662307 -572662307
5、list容器
list容器封装了双链表。
包含头文件: #include<list>
list类模板的声明:
template<class T, class Alloc = allocator<T>>
class list{
private:
iterator head;
iterator tail;
……
}
1)构造函数
1)list(); // 创建一个空的list容器。
2)list(initializer_list<T> il); // 使用统一初始化列表。
3)list(const list<T>& l); // 拷贝构造函数。
4)list(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建list容器。
5)list(list<T>&& l); // 移动构造函数(C++11标准)。
6)explicit list(const size_t n); // 创建list容器,元素个数为n。
7)list(const size_t n, const T& value); // 创建list容器,元素个数为n,值均为value。
析构函数~list()释放内存空间。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
// 1)list(); // 创建一个空的list容器。
list<int> l1;
// cout << "li.capacity()=" << l1.capacity() << endl; // 链表没有容量说法。
cout << "li.size()=" << l1.size() << endl;
// 2)list(initializer_list<T> il); // 使用统一初始化列表。
list<int> l2({ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 });
// list<int> l2={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// list<int> l2 { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
for (int value : l2) // 用基于范围的for循环遍历容器。
cout << value << " ";
cout << endl;
// 3)list(const list<T>& l); // 拷贝构造函数。
list<int> l3(l2);
// list<int> l3=l2;
for (int value : l3)
cout << value << " ";
cout << endl;
// 4)list(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建list容器。
list<int> l4(l3.begin(), l3.end()); // 用list容器的迭代器。
for (int value : l4)
cout << value << " ";
cout << endl;
vector<int> v1 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 创建vector容器。
list<int> l5(v1.begin() + 2, v1.end() - 3); // 用vector容器的迭代器创建list容器。
for (int value : l5)
cout << value << " ";
cout << endl;
int a1[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 创建数组。
list<int> l6(a1 + 2, a1 + 10 - 3); // 用数组的指针作为迭代器创建list容器。
for (int value : l6)
cout << value << " ";
cout << endl;
char str[] = "hello world"; // 定义C风格字符串。
string s1(str + 1, str + 7); // 用C风格字符串创建string容器。
for (auto value : s1) // 遍历string容器。
cout << value << " ";
cout << endl;
cout << s1 << endl; // 以字符串的方式显示string容器。
vector<int> v2(l3.begin(), l3.end()); // 用list迭代器创建vector容器。
for (auto value : v2) // 遍历vector容器。
cout << value << " ";
cout << endl;
}
li.size()=0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
3 4 5 6 7
3 4 5 6 7
e l l o w
ello w
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2)特性操作
size_t max_size() const; // 返回容器的最大长度,此函数意义不大。
size_t size() const; // 返回容器的实际大小(已使用的空间)。
bool empty() const; // 判断容器是否为空。
void clear(); // 清空容器。
void resize(size_t size); // 把容器的实际大小置为size。
void resize(size_t size,const T &value); // 把容器的实际大小置为size,如果size<实际大小,会截断多出的部分;如果size>实际大小,就用value填充。
3)元素操作
T &front(); // 第一个元素。
const T &front(); // 第一个元素,只读。
const T &back(); // 最后一个元素,只读。
T &back(); // 最后一个元素。
4)赋值操作
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)list &operator=(const list<T> &l); // 把容器l赋值给当前容器。
2)list &operator=(initializer_list<T> il); // 用统一初始化列表给当前容器赋值。
3)list assign(initializer_list<T> il); // 使用统一初始化列表赋值。
4)list assign(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器赋值。
5)void assign(const size_t n, const T& value); // 把n个value给容器赋值。
5)交换、反转、排序、归并
void swap(list<T> &l); // 把当前容器与l交换,交换的是链表结点的地址。
void reverse(); // 反转链表。
void sort(); // 对容器中的元素进行升序排序。
void sort(Pr2 _Pred); // 对容器中的元素进行排序,排序的方法由Pred决定(二元函数)。
void merge(list<T> &l); // 采用归并法合并两个已排序的list容器,合并后的list容器仍是有序的。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
list<int> la = { 8,2,6,4,5 };
for (auto &val : la)
cout << val << " ";
cout << endl;
la.reverse(); // 反转链表。
for (auto& val : la)
cout << val << " ";
cout << endl;
la.sort(); // 链表排序。
for (auto& val : la)
cout << val << " ";
cout << endl;
list<int> lb = { 3,7,9,10,1 };
lb.sort(); // 链表排序。
la.merge(lb); // 归并链表。
for (auto& val : la)
cout << val << " ";
cout << endl;
}
8 2 6 4 5
5 4 6 2 8
2 4 5 6 8
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6)比较操作
bool operator == (const vector<T> & l) const;
bool operator != (const vector<T> & l) const;
7)插入和删除
1)void push_back(const T& value); // 在链表的尾部追加一个元素。
2)void emplace_back(…); // 在链表的尾部追加一个元素,…用于构造元素。C++11
3)iterator insert(iterator pos, const T& value); // 在指定位置插入一个元素,返回指向插入元素的迭代器。
4)iterator emplace (iterator pos, …); // 在指定位置插入一个元素,…用于构造元素,返回指向插入元素的迭代器。C++11
5)iterator insert(iterator pos, iterator first, iterator last); // 在指定位置插入一个区间的元素,返回指向第一个插入元素的迭代器。
6)void pop_back(); // 从链表尾部删除一个元素。
7)iterator erase(iterator pos); // 删除指定位置的元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first, iterator last); // 删除指定区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
9)push_front(const T& value); // 在链表的头部插入一个元素。
10)emplace_front(…); // 在链表的头部插入一个元素,…用于构造元素。C++11
11)splice(iterator pos, const vector<T> & l); // 把另一个链表连接到当前链表。
12)splice(iterator pos, const vector<T> & l, iterator first, iterator last); // 把另一个链表指定的区间连接到当前链表。
13)splice(iterator pos, const vector<T> & l, iterator first); // 把另一个链表从first开始的结点连接到当前链表。
14)void remove(const T& value); // 删除链表中所有值等于value的元素。
15)void remove_if(Pr1 _Pred); // 删除链表中满足条件的元素,参数Pred是一元函数。
16)void unique(); // 删除链表中相邻的重复元素,只保留一个。
17)void pop_front(); // 从链表头部删除一个元素。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
list<int> la = { 8,2,6,4,5 };
for (auto& val : la) cout << val << " ";
cout << endl;
list<int> lb = { 3,7,9,10,1 };
for (auto& val : lb) cout << val << " ";
cout << endl;
auto first = lb.begin();
first++;
auto last = lb.end();
last--;
la.splice(la.begin(), lb, first, last);
for (auto& val : la) cout << val << " ";
cout << endl;
cout << "lb.size()=" << lb.size() << endl;
for (auto& val : lb) cout << val << " ";
cout << endl;
}
8 2 6 4 5
3 7 9 10 1
7 9 10 8 2 6 4 5
lb.size()=2
3 1
8)list容器的简单实现
以下demo程序简单的实现了list容器。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
namespace
{
template<class _Ty> class List;
template<class _Ty> class ListIterator;
// 节点类。
template<class _Ty>
class ListNode
{
friend class List<_Ty>;
friend class ListIterator<_Ty>;
public:
ListNode() :_Value(_Ty()), _Next(nullptr), _Prev(nullptr) {}
ListNode(_Ty V, ListNode* next = nullptr, ListNode* prev = nullptr) :_Value(V), _Next(next), _Prev(prev) {}
private:
_Ty _Value;
ListNode* _Next;
ListNode* _Prev;
};
// 迭代器。
template<class _Ty>
class ListIterator
{
typedef ListIterator<_Ty> _It;
public:
ListIterator() :_Ptr(nullptr) {}
ListIterator(ListNode<_Ty>* _P) :_Ptr(_P) {}
public:
_It& operator++()
{
_Ptr = _Ptr->_Next;
return *this;
}
_It& operator--()
{
_Ptr = _Ptr->Prev;
return *this;
}
_Ty& operator*()
{
return (_Ptr->_Value);
}
bool operator!=(const _It& it)
{
return _Ptr != it._Ptr;
}
bool operator==(const _It& it)
{
return _Ptr == it._Ptr;
}
ListNode<_Ty>* _Mynode()
{
return _Ptr;
}
private:
ListNode<_Ty>* _Ptr;
};
// 链表类。
template<class _Ty>
class List
{
public:
typedef ListNode<_Ty>* _Nodeptr;
typedef ListIterator<_Ty> iterator;
public:
List() :_Size(0)
{
CreateHead();
}
List(size_t n, const _Ty& x = _Ty()) :_Size(0)
{
CreateHead(),
insert(begin(), n, x);
}
List(const _Ty* first, const _Ty* last) :_Size(0)
{
CreateHead();
while (first != last)
push_back(*first++);
}
List(iterator first, iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
List(List<_Ty>& lt) :_Size(0)
{
CreateHead();
List<_Ty>tmp(lt.begin(), lt.end());
this->swap(tmp);
}
~List()
{
clear();
delete _Head;
_Size = 0;
}
public:
void push_back(const _Ty& x)
{
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const _Ty& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
_Ty& front()
{
return *begin();
}
const _Ty& front()const
{
return *begin();
}
_Ty& back()
{
return *--end();
}
const _Ty& back()const
{
return *--end();
}
public:
size_t size()const
{
return _Size;
}
bool empty()const
{
return (size() == 0);
}
public:
iterator begin()
{
return iterator(_Head->_Next);
}
iterator end()
{
return iterator(_Head);
}
void clear()
{
erase(begin(), end());
}
public:
//在_P位置前插入值为x的节点
iterator insert(iterator _P, const _Ty& x)
{
_Nodeptr cur = _P._Mynode();
_Nodeptr _S = new ListNode<_Ty>(x);
_S->_Next = cur;
_S->_Prev = cur->_Prev;
_S->_Prev->_Next = _S;
_S->_Next->_Prev = _S;
_Size++;
return iterator(_S);
}
void insert(iterator _P, size_t n, const _Ty& x = _Ty())
{
while (n--)
insert(_P, x);
}
//删除_P位置的节点,返回该节点的下一个节点位置
iterator erase(iterator _P)
{
_Nodeptr cur = _P._Mynode();
_Nodeptr next_node = cur->_Next;
cur->_Prev->_Next = cur->_Next;
cur->_Next->_Prev = cur->_Prev;
delete cur;
_Size--;
return iterator(next_node);
}
iterator erase(iterator first, iterator last)
{
while (first != last)
{
first = erase(first);
}
return first;
}
void swap(List<_Ty>& lt)
{
std::swap(_Head, lt._Head);
std::swap(_Size, lt._Size);
}
protected:
void CreateHead()
{
_Head = new ListNode<_Ty>;
_Head->_Prev = _Head->_Next = _Head;
}
private:
_Nodeptr _Head;
size_t _Size;
};
};
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
List<int>la(arr+2, arr + 10);
List<int>lb(la);
for (auto elem:la)
cout << elem << " "; //3 4 5 6 7 8 9 10
cout << endl;
for (auto elem : lb)
cout << elem << " "; //3 4 5 6 7 8 9 10
cout << endl;
}
6、pair键值对
pair是类模板,一般用于表示key/value数据,其实现是结构体。
pair结构模板的定义如下:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
T1 first; // 第一个成员,一般表示key。
T2 second; // 第二个成员,一般表示value。
pair(); // 默认构造函数。
pair(const T1 &val1,const T2 &val2); // 有两个参数的构造函数。
pair(const pair<T1,T2> &p); // 拷贝构造函数。
void swap(pair<T1,T2> &p); // 交换两个pair。
};
make_pair函数模板的定义如下:
template <class T1, class T2>
make_pair(const T1 &first,const T2 &second)
{
return pair<T1,T2>(first, second);
}
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T1, class T2>
struct Pair
{
T1 first; // 第一个成员,一般表示key。
T2 second; // 第二个成员,一般表示value。
Pair() {
cout << "调用了有默认的构造函数。\n";
}
Pair(const T1& val1, const T2& val2) :first(val1), second(val2) {
cout << "调用了有两个参数的构造函数。\n";
}
Pair(const Pair<T1, T2>& p) : first(p.first),second(p.second) {
cout << "调用了拷贝构造函数。\n";
}
};
template <class T1, class T2>
Pair<T1, T2> make_Pair(const T1& first, const T2& second)
{
// Pair<T1, T2> p(first, second);
// return p; // 返回局部对象。
return Pair<T1, T2>(first, second); // 返回临时对象。
}
int main()
{
//pair<int, string> p0;
//cout << "p0 first=" << p0.first << ",second=" << p0.second << endl;
//pair<int, string> p1(1, "西施1"); // 两个参数的构造函数。
//cout << "p1 first=" << p1.first << ",second=" << p1.second << endl;
//pair<int, string> p2 = p1; // 拷贝构造。
//cout << "p2 first=" << p2.first << ",second=" << p2.second << endl;
//pair<int, string> p3 = { 3, "西施3" }; // 两个参数的构造函数。
pair<int, string> p3 { 3, "西施3" }; // 两个参数的构造函数,省略了等于号。
//cout << "p3 first=" << p3.first << ",second=" << p3.second << endl;
auto p4 = Pair<int, string>(4, "西施4"); // 匿名对象(显式调用构造函数)。
cout << "p4 first=" << p4.first << ",second=" << p4.second << endl;
auto p5 = make_Pair<int, string>(5, "西施5"); // make_pair()返回的临时对象。
cout << "p5 first=" << p5.first << ",second=" << p5.second << endl;
//pair<int, string> p6 = make_pair(6, "西施6"); // 慎用,让make_pair()函数自动推导,再调用拷贝构造,再隐式转换。
//cout << "p6 first=" << p6.first << ",second=" << p6.second << endl;
//auto p7 = make_pair(7, "西施7"); // 慎用,让make_pair()函数自动推导,再调用拷贝构造。
//cout << "p7 first=" << p7.first << ",second=" << p7.second << endl;
//p5.swap(p4); // 交换两个pair。
//cout << "p4 first=" << p4.first << ",second=" << p4.second << endl;
//cout << "p5 first=" << p5.first << ",second=" << p5.second << endl;
//struct st_girl
//{
// string name;
// int age;
// double height;
//};
用pair存放结构体数据。
//pair<int, st_girl> p = { 3,{"西施",23,48.6} };
//cout << "p first=" << p.first << endl;
//cout << "p second.name=" << p.second.name << endl;
//cout << "p second.age=" << p.second.age << endl;
//cout << "p second.height=" << p.second.height << endl;
}
调用了有两个参数的构造函数。
p4 first=4,second=西施4
调用了有两个参数的构造函数。
p5 first=5,second=西施5
7、map容器
map 容器封装了红黑树(平衡二叉排序树),用于查找。
包含头文件: #include<map>
map容器的元素是pair键值对。
map类模板的声明:
template <class K, class V, class P = less<K>, class _Alloc = allocator<pair<const K, V >>>
class map : public Tree<Tmap_traits< K, V, P, _Alloc, false>>
{
…
}
第一个模板参数K:key的数据类型(pair.first)。
第二个模板参数V:value的数据类型(pair.second)。
第三个模板参数P:排序方法,缺省按key升序。
第四个模板参数_Alloc:分配器,缺省用new和delete。
map提供了双向迭代器。
二叉链表:
struct BTNode
{
pair<K,V> p; // 键值对。
BTNode *parent; // 父节点。
BTNode *lchirld; // 左子树。
BTNode *rchild; // 右子树。
};
1)构造函数
1)map(); // 创建一个空的map容器。
2)map(initializer_list<pair<K,V>> il); // 使用统一初始化列表。
3)map(const map<K,V>& m); // 拷贝构造函数。
4)map(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建map容器。
5)map(map<K,V>&& m); // 移动构造函数(C++11标准)。
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
// 1)map(); // 创建一个空的map容器。
map<int, string> m1;
// 2)map(initializer_list<pair<K, V>> il); // 使用统一初始化列表。
map<int, string> m2( { { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } } );
// map<int, string> m2={ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } };
// map<int, string> m2 { { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } };
for (auto& val : m2)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 3)map(const map<K, V>&m); // 拷贝构造函数。
map<int, string> m3 = m2;
for (auto& val : m3)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 4)map(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建map容器。
auto first = m3.begin(); first++;
auto last = m3.end(); last--;
map<int, string> m4(first,last);
for (auto& val : m4)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 5)map(map<K, V> && m); // 移动构造函数(C++11标准)。
}
1,幂幂 3,西施 5,西瓜 7,金莲 8,冰冰
1,幂幂 3,西施 5,西瓜 7,金莲 8,冰冰
3,西施 5,西瓜 7,金莲
2)特性操作
size_t size() const; // 返回容器的实际大小(已使用的空间)。
bool empty() const; // 判断容器是否为空。
void clear(); // 清空容器。
3)元素操作
V &operator; // 用给定的key访问元素。
const V &operator const; // 用给定的key访问元素,只读。
V &at(K key); // 用给定的key访问元素。
const V &at(K key) const; // 用给定的key访问元素,只读。
注意:
1)[ ]运算符:如果指定键不存在,会向容器中添加新的键值对;如果指定键不存在,则读取或修改容器中指定键的值。
2)at()成员函数:如果指定键不存在,不会向容器中添加新的键值对,而是直接抛出out_of_range 异常。
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<string, string> m( { { "08","冰冰" }, { "03","西施" }, { "01","幂幂" }, { "07","金莲" }, { "05","西瓜" } } );
cout << "m[08]=" << m["08"] << endl; // 显示key为08的元素的value。
cout << "m[09]=" << m["09"] << endl; // 显示key为09的元素的value。key为09的元素不存在,将添加新的键值对。
m["07"] = "花花"; // 把key为07的元素的value修改为花花。
m["12"] = "小乔"; // 将添加新的键值对。
for (auto& val : m)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
}
m[08]=冰冰
m[09]=
01,幂幂 03,西施 05,西瓜 07,花花 08,冰冰 09, 12,小乔
4)赋值操作
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)map<K,V> &operator=(const map<K,V>& m); // 把容器m赋值给当前容器。
2)map<K,V> &operator=(initializer_list<pair<K,V>> il); // 用统一初始化列表给当前容器赋值。
5)交换操作
void swap(map<K,V>& m); // 把当前容器与m交换。
交换的是树的根结点。
6)比较操作
bool operator == (const map<K,V>& m) const;
bool operator != (const map<K,V>& m) const;
7)查找操作
1)查找键值为key的键值对
在map容器中查找键值为key的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的迭代器;失败返回end()。
iterator find(const K &key);
const_iterator find(const K &key) const; // 只读。
2)查找键值>=key的键值对
在map容器中查找第一个键值>=key的键值对,成功返回迭代器;失败返回end()。
iterator lower_bound(const K &key);
const_iterator lower_bound(const K &key) const; // 只读。
3)查找键>key的键值对
在map容器中查找第一个键值>key的键值对,成功返回迭代器;失败返回end()。
iterator upper_bound(const K &key);
const_iterator upper_bound(const K &key) const; // 只读。
4)统计键值对的个数
统计map容器中键值为key的键值对的个数。
size_t count(const K &key) const;
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<string, string> m( { { "08","冰冰" }, { "03","西施" }, { "01","幂幂" }, { "07","金莲" }, { "05","西瓜" } } );
for (auto& val : m)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 在map容器中查找键值为key的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的迭代器;失败返回end()。
auto it1 = m.find("05");
if (it1 != m.end())
cout << "查找成功:" << it1->first << "," << it1->second << endl;
else
cout << "查找失败。\n";
// 在map容器中查找第一个键值 >= key的键值对,成功返回迭代器;失败返回end()。
auto it2 = m.lower_bound("05");
if (it2 != m.end())
cout << "查找成功:" << it2->first << "," << it2->second << endl;
else
cout << "查找失败。\n";
// 在map容器中查找第一个键值 > key的键值对,成功返回迭代器;失败返回end()。
auto it3 = m.upper_bound("05");
if (it3 != m.end())
cout << "查找成功:" << it3->first << "," << it3->second << endl;
else
cout << "查找失败。\n";
// 统计map容器中键值为key的键值对的个数。
cout << "count(05)=" << m.count("05") << endl; // 返回1。
cout << "count(06)=" << m.count("06") << endl; // 返回0。
}
01,幂幂 03,西施 05,西瓜 07,金莲 08,冰冰
查找成功:05,西瓜
查找成功:05,西瓜
查找成功:07,金莲
count(05)=1
count(06)=0
8)插入和删除
1)void insert(initializer_list<pair<K,V>> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。
2)pair<iterator,bool> insert(const pair<K,V> &value); // 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
3)void insert(iterator first,iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。
4)pair<iterator,bool> emplace (...); // 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,map容器将直接构造元素。返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
例:mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18));
5)iterator emplace_hint (const_iterator pos,...); // 功能与第4)个函数相同,第一个参数提示插入位置,该参数只有参考意义,如果提示的位置是正确的,对性能有提升,如果提示的位置不正确,性能反而略有下降,但是,插入是否成功与该参数元关。该参数常用end()和begin()。成功返回新插入元素的迭代器;如果元素已经存在,则插入失败,返回现有元素的迭代器。
6)size_t erase(const K & key); // 从容器中删除指定key的元素,返回已删除元素的个数。
7)iterator erase(iterator pos); // 用迭代器删除元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first,iterator last); // 用迭代器删除一个区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
class CGirl // 超女类。
{
public:
string m_name; // 超女姓名。
int m_age; // 超女年龄。
/*CGirl() : m_age(0) {
cout << "默认构造函数。\n";
}*/
CGirl(const string name, const int age) : m_name(name), m_age(age) {
cout << "两个参数的构造函数。\n";
}
CGirl(const CGirl & g) : m_name(g.m_name), m_age(g.m_age) {
cout << "拷贝构造函数。\n";
}
};
int main()
{
//map<int, CGirl> mm;
//mm.insert (pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
//mm.insert (make_pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
//mm.emplace(pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
//mm.emplace(make_pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
//mm.emplace(8, CGirl("冰冰", 18)); // 一次构造函数,一次拷贝构造函数。
//mm.emplace(8, "冰冰", 18); // 错误。
//mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18)); // 一次构造函数。
//for (const auto& val : mm)
// cout << val.first << "," << val.second.m_name << "," << val.second.m_name << " ";
//cout << endl;
//return 0;
map<int, string> m;
// 1)void insert(initializer_list<pair<K,V>> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。
m.insert({ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }});
m.insert({ pair<int,string>(1,"幂幂"), make_pair<int,string>(7,"金莲"), {5,"西瓜"}});
m.insert({ { 18,"冰冰" }, { 3,"西施" } });
// 2)pair<iterator,bool> insert(const pair<K,V> &value);
// 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
auto ret = m.insert(pair<int, string>(18, "花花"));
if (ret.second == true) cout << "插入成功:" << ret.first->first << "," << ret.first->second << endl;
else cout << "插入失败。\n";
// 3)void insert(iterator first, iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。
// 4)pair<iterator, bool> emplace(...);
// 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,map容器将直接构造元素。
// 返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
auto ret1 = m.emplace(20, "花花");
if (ret1.second == true) cout << "插入成功:" << ret1.first->first << "," << ret1.first->second << endl;
else cout << "插入失败。\n";
// 5)iterator emplace_hint(const_iterator pos, ...);
// 功能与第4)个函数相同,第一个参数提示插入位置,该参数只有参考意义,如果提示的位置是正确的,
// 对性能有提升,如果提示的位置不正确,性能反而略有下降,但是,插入是否成功与该参数元关。
// 该参数常用end()和begin()。成功返回新插入元素的迭代器;如果元素已经存在,则插入失败,返回现
// 有元素的迭代器。
m.emplace_hint(m.begin(), piecewise_construct, forward_as_tuple(23), forward_as_tuple("冰棒"));
for (auto& val : m)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
}
插入失败。
插入成功:20,花花
1,幂幂 3,西施 5,西瓜 7,金莲 8,冰冰 18,冰冰 20,花花 23,冰棒
8、unordered_map容器
unordered_map容器封装了哈希表,查找、插入和删除元素时,只需要比较几次key的值。
包含头文件: #include<unordered_map>
unordered_map容器的元素是pair键值对。
unordered_map类模板的声明:
template <class K, class V, class _Hasher = hash<K>, class _Keyeq = equal_to<K>,
class _Alloc = allocator<pair<const K, V>>>
class unordered_map : public Hash<Umap_traits<K, V, _Uhash_compare<K, _Hasher, _Keyeq>, _Alloc, false>>
{
…
}
第一个模板参数K:key的数据类型(pair.first)。
第二个模板参数V:value的数据类型(pair.second)。
第三个模板参数_Hasher:哈希函数,默认值为std::hash<K>
第四个模板参数_Keyeq:比较函数,用于判断两个key是否相等,默认值是std::equal_to<K>。
第五个模板参数_Alloc:分配器,缺省用new和delete。
创建std::unordered_map类模板的别名:
template<class K,class V>
using umap = std::unordered_map<K, V>;
1)构造函数
1)umap(); // 创建一个空的umap容器。
2)umap(size_t bucket); // 创建一个空的umap容器,指定了桶的个数,下同。
3)umap(initializer_list<pair<K,V>> il); // 使用统一初始化列表。
4)umap(initializer_list<pair<K,V>> il, size_t bucket); // 使用统一初始化列表。
5)umap(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建umap容器。
6)umap(Iterator first, Iterator last, size_t bucket); // 用迭代器创建umap容器。
7)umap(const umap<K,V>& m); // 拷贝构造函数。
8)umap(umap<K,V>&& m); // 移动构造函数(C++11标准)。
示例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
template<class K, class V>
using umap = std::unordered_map<K, V>;
int main()
{
// 1)umap(); // 创建一个空的map容器。
umap<int, string> m1;
// 2)umap(initializer_list<pair<K, V>> il); // 使用统一初始化列表。
umap<int, string> m2({ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } });
// umap<int, string> m2={ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } };
// umap<int, string> m2 { { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } };
for (auto& val : m2)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 3)umap(const map<K, V>&m); // 拷贝构造函数。
umap<int, string> m3 = m2;
for (auto& val : m3)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 4)umap(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建map容器。
auto first = m3.begin(); first++;
auto last = m3.end(); last--;
umap<int, string> m4(first, last);
for (auto& val : m4)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
// 5)umap(map<K, V> && m); // 移动构造函数(C++11标准)。
}
8,冰冰 3,西施 1,幂幂 7,金莲 5,西瓜
8,冰冰 3,西施 1,幂幂 7,金莲 5,西瓜
3,西施 1,幂幂 7,金莲
2)特性操作
1)size_t size() const; // 返回容器中元素的个数。
2)bool empty() const; // 判断容器是否为空。
3)void clear(); // 清空容器。
4)size_t max_bucket_count(); // 返回容器底层最多可以使用多少桶,无意义。
5)size_t bucket_count(); // 返回容器桶的数量,空容器有8个桶。
6)float load_factor(); // 返回容器当前的装填因子,load_factor() = size() / bucket_count()。
7)float max_load_factor(); // 返回容器的最大装填因子,达到该值后,容器将扩充,缺省为1。
8)void max_load_factor (float z ); // 设置容器的最大装填因子。
9)iterator begin(size_t n); // 返回第n个桶中第一个元素的迭代器。
10)iterator end(size_t n); // 返回第n个桶中最后一个元素尾后的迭代器。
11)void reserve(size_t n); // 将容器设置为至少n个桶。
12)void rehash(size_t n); // 将桶的数量调整为>=n。如果n大于当前容器的桶数,该方法会将容器重新哈希;如果n的值小于当前容器的桶数,该方法可能没有任何作用。
13)size_t bucket_size(size_t n); // 返回第n个桶中元素的个数,0 <= n < bucket_count()。
14)size_t bucket(K &key); // 返回值为key的元素对应的桶的编号。
3)元素操作
V &operator; // 用给定的key访问元素。
const V &operator const; // 用给定的key访问元素,只读。
V &at(K key); // 用给定的key访问元素。
const V &at(K key) const; // 用给定的key访问元素,只读。
注意:
1)[ ]运算符:如果指定键不存在,会向容器中添加新的键值对;如果指定键不存在,则读取或修改容器中指定键的值。
2)at()成员函数:如果指定键不存在,不会向容器中添加新的键值对,而是直接抛出out_of_range 异常。
示例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
template<class K, class V>
using umap = std::unordered_map<K, V>;
int main()
{
umap<string, string> m( { { "08","冰冰" }, { "03","西施" }, { "01","幂幂" }, { "07","金莲" }, { "05","西瓜" } } );
cout << "m[08]=" << m["08"] << endl; // 显示key为08的元素的value。
cout << "m[09]=" << m["09"] << endl; // 显示key为09的元素的value。key为09的元素不存在,将添加新的键值对。
m["07"] = "花花"; // 把key为07的元素的value修改为花花。
m["12"] = "小乔"; // 将添加新的键值对。
for (auto& val : m)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
}
m[08]=冰冰
m[09]=
08,冰冰 03,西施 12,小乔 09, 01,幂幂 07,花花 05,西瓜
4)赋值操作
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)umap<K,V> &operator=(const umap<K,V>& m); // 把容器m赋值给当前容器。
2)umap<K,V> &operator=(initializer_list<pair<K,V>> il); // 用统一初始化列表给容器赋值。
5)交换操作
void swap(umap<K,V>& m); // 把当前容器与m交换。
交换的是树的根结点。
6)比较操作
bool operator == (const umap<K,V>& m) const;
bool operator != (const umap<K,V>& m) const;
7)查找操作
1)查找键值为key的键值对
在umap容器中查找键值为key的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的迭代器;失败返回end()。
iterator find(const K &key);
const_iterator find(const K &key) const; // 只读。
2)统计键值对的个数
统计umap容器中键值为key的键值对的个数。
size_t count(const K &key) const;
8)插入和删除
1)void insert(initializer_list<pair<K,V>> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。
2)pair<iterator,bool> insert(const pair<K,V> &value); // 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
3)void insert(iterator first,iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。
4)pair<iterator,bool> emplace (...); // 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,map容器将直接构造元素。返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
例:mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18));
5)iterator emplace_hint (const_iterator pos,...); // 功能与第4)个函数相同,第一个参数提示插入位置,该参数只有参考意义。对哈希容器来说,此函数意义不大。
6)size_t erase(const K & key); // 从容器中删除指定key的元素,返回已删除元素的个数。
7)iterator erase(iterator pos); // 用迭代器删除元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first,iterator last); // 用迭代器删除一个区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
示例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
template<class K, class V>
using umap = std::unordered_map<K, V>;
class CGirl // 超女类。
{
public:
string m_name; // 超女姓名。
int m_age; // 超女年龄。
/*CGirl() : m_age(0) {
cout << "默认构造函数。\n";
}*/
CGirl(const string name, const int age) : m_name(name), m_age(age) {
cout << "两个参数的构造函数。\n";
}
CGirl(const CGirl& g) : m_name(g.m_name), m_age(g.m_age) {
cout << "拷贝构造函数。\n";
}
};
int main()
{
//umap<int, CGirl> mm;
mm.insert (pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
mm.insert (make_pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
mm.emplace(pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
mm.emplace(make_pair<int, CGirl>(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。
mm.emplace(8, CGirl("冰冰", 18)); // 一次构造函数,一次拷贝构造函数。
// mm.emplace(8, "冰冰", 18); // 错误。
//mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18)); // 一次构造函数。
//for (const auto& val : mm)
// cout << val.first << "," << val.second.m_name << "," << val.second.m_name << " ";
//cout << endl;
//return 0;
umap<int, string> m;
// 1)void insert(initializer_list<pair<K,V>> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。
m.insert({ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" } });
m.insert({ pair<int,string>(1,"幂幂"), make_pair<int,string>(7,"金莲"), {5,"西瓜"} });
m.insert({ { 18,"冰冰" }, { 3,"西施" } });
// 2)pair<iterator,bool> insert(const pair<K,V> &value);
// 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
auto ret = m.insert(pair<int, string>(18, "花花"));
if (ret.second == true) cout << "插入成功:" << ret.first->first << "," << ret.first->second << endl;
else cout << "插入失败。\n";
// 3)void insert(iterator first, iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。
// 4)pair<iterator, bool> emplace(...);
// 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,umap容器将直接构造元素。
// 返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
auto ret1 = m.emplace(20, "花花");
if (ret1.second == true) cout << "插入成功:" << ret1.first->first << "," << ret1.first->second << endl;
else cout << "插入失败。\n";
// 5)iterator emplace_hint(const_iterator pos, ...);
m.emplace_hint(m.begin(), piecewise_construct, forward_as_tuple(23), forward_as_tuple("冰棒"));
for (auto& val : m)
cout << val.first << "," << val.second << " ";
cout << endl;
}
插入失败。
插入成功:20,花花
8,冰冰 3,西施 1,幂幂 23,冰棒 7,金莲 5,西瓜 18,冰冰 20,花花
9、queue容器
queue容器的逻辑结构是队列,物理结构可以是数组或链表,主要用于多线程之间的数据共享。
包含头文件: #include<queue>
queue类模板的声明:
template <class T, class _Container = deque<T>>
class queue{
……
}
第一个模板参数T:元素的数据类型。
第二个模板参数_Container:底层容器的类型,缺省是std::deque,可以用std::list,还可以用自定义的类模板。
queue容器不支持迭代器。
1)构造函数
1)queue(); // 创建一个空的队列。
2)queue(const queue<T>& q); // 拷贝构造函数。
3)queue(queue<T>&& q); // 移动构造函数(C++11标准)。
析构函数~queue()释放内存空间。
2)常用操作
1)void push(const T& value); // 元素入队。
2)void emplace(…); // 元素入队,…用于构造元素。C++11
3)size_t size() const; // 返回队列中元素的个数。
4)bool empty() const; // 判断队列是否为空。
5)T &front(); // 返回队头元素。
6)const T &front(); // 返回队头元素,只读。
7)T &back(); // 返回队尾元素。
8)const T &back(); // 返回队头元素,只读。
9)void pop(); // 出队,删除队头的元素。
示例:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <deque>
#include <list>
using namespace std;
class girl // 超女类。
{
public:
int m_bh; // 编号。
string m_name; // 姓名。
girl(const int& bh, const string& name) : m_bh(bh), m_name(name) {}
};
int main()
{
// template <class T, class _Container = deque<T>>
// class queue {
// ……
// }
// 第一个模板参数T:元素的数据类型。
// 第二个模板参数_Container:底层容器的类型,缺省是std::deque,可以用std::list,还可以用自定义的类模板。
queue<girl, list<girl>> q; // 物理结构为链表。
//queue<girl, deque<girl>> q; // 物理结构为数组。
//queue<girl> q; // 物理结构为数组。
//queue<girl, vector<girl>> q; // 物理结构为vector,不可以。
q.push(girl(3, "西施")); // 效率不高。
q.emplace(8, "冰冰"); // 效率更高。
q.push(girl(5, "幂幂"));
q.push(girl(2, "西瓜"));
while (q.empty() == false)
{
cout << "编号:" << q.front().m_bh << ",姓名:" << q.front().m_name << endl;
q.pop();
}
}
编号:3,姓名:西施
编号:8,姓名:冰冰
编号:5,姓名:幂幂
编号:2,姓名:西瓜
3)其它操作
1)queue &operator=(const queue<T> &q); // 赋值。
2)void swap(queue<T> &q); // 交换。
3)bool operator == (const queue<T> & q) const; // 重载==操作符。
4)bool operator != (const queue<T> & q) const; // 重载!=操作符。
10、STL其它容器
1)array(静态数组)
① 物理结构
在栈上分配内存,创建数组的时候,数组长度必须是常量,创建后的数组大小不可变。
template<class T, size_t size>
class array{
private:
T elems_[size];
……
};
② 迭代器
随机访问迭代器。
③ 特点
部分场景中,比常规数组更方便(能用于模板),可以代替常规数组。
④ 各种操作
1)void fill(const T & val); // 给数组填充值(清零)。
2)size_t size(); // 返回数组的大小。
3)bool empty() const; // 无意义。
4)T &operator;
5)const T &operator const; // 只读。
6)T &at(size_t n);
7)const T &at(size_t n) const; // 只读。
8)T *data(); // 返回数组的首地址。
9)const T *data() const; // 返回数组的首地址。
10)T &front(); // 第一个元素。
11)const T &front(); // 第一个元素,只读。
12)const T &back(); // 最后一个元素,只读。
13)T &back(); // 最后一个元素。
示例:
#include <iostream>
#include <array>
using namespace std;
void func(int arr[][6],int len)
//void func(int (* arr)[6], int len)
//{
// for (int ii = 0; ii < len; ii++)
// {
// for (int jj = 0; jj < 6; jj++)
// cout << arr[ii][jj] << " ";
// cout << endl;
// }
//}
//void func(const array < array<int, 5>, 10 >& arr)
//{
// for (int ii = 0; ii < arr.size(); ii++)
// {
// for (int jj = 0; jj < arr[ii].size(); jj++)
// cout << arr[ii][jj] << " ";
// cout << endl;
// }
//}
template <typename T>
void func(const T& arr)
{
for (int ii = 0; ii < arr.size(); ii++)
{
for (int jj = 0; jj < arr[ii].size(); jj++)
cout << arr[ii][jj] << " ";
cout << endl;
}
}
int main()
{
//int aa[11] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}; // 一维数组。
//array<int, 10> aa = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; // 一维数组。
//for (int ii = 0; ii < 10; ii++) // 传统的方法。
// cout << aa[ii] << " ";
//cout << endl;
//
//for (int ii = 0; ii < aa.size(); ii++) // 利用array的size()方法。
// cout << aa[ii] << " ";
//cout << endl;
//
//for (auto it= aa.begin(); it < aa.end(); it++) // 使用迭代器。
// cout << *it << " ";
//cout << endl;
//for (auto val : aa) // 基于范围的for循环。
// cout << val << " ";
//cout << endl;
//int bb[10][6];
//for (int ii = 0; ii < 10; ii++) // 对二维数组赋值。
//{
// for (int jj = 0; jj < 6; jj++)
// bb[ii][jj] = jj * 10 + ii;
//}
//func(bb,10); // 把二维数组传给函数。
array< array<int, 5>, 10 > bb; // 二维数组,相当于int bb[10][5]。
for (int ii = 0; ii < bb.size(); ii++) // 对二维数组赋值。
{
for (int jj = 0; jj < bb[ii].size(); jj++)
bb[ii][jj] = jj * 10 + ii;
}
func(bb); // 把二维数组传给函数。
}
0 10 20 30 40
1 11 21 31 41
2 12 22 32 42
3 13 23 33 43
4 14 24 34 44
5 15 25 35 45
6 16 26 36 46
7 17 27 37 47
8 18 28 38 48
9 19 29 39 49
2)deque(双端队列)
① 物理结构
deque容器存储数据的空间是多段等长的连续空间构成,各段空间之间并不一定是连续的。
为了管理这些连续空间的分段,deque容器用一个数组存放着各分段的首地址。
通过建立数组,deque容器的分段的连续空间能实现整体连续的效果。
当deque容器在头部或尾部增加元素时,会申请一段新的连续空间,同时在数组中添加指向该空间的指针。
② 迭代器
随机访问迭代器。
③ 特点
-
提高了在两端插入和删除元素的效率,扩展空间的时候,不需要拷贝以前的元素。
-
在中间插入和删除元素的效率比vector更糟糕。
-
随机访问的效率比vector容器略低。
④ 各种操作
与vector容器相同。
3)forward_list(单链表)
① 物理结构
单链表。
② 迭代器
正向迭代器。
③ 特点
比双链表少了一个指针,可节省一丢丢内存,减少了两次对指针的赋值操作。
如果单链表能满足业务需求,建议使用单链表而不是双链表。
④ 各种操作
与list容器相同。
4)multimap
底层是红黑树。
multimap和map的区别在:multimap允许关键字重复,而map不允许重复。
各种操作与map容器相同。
5)set&multiset
底层是红黑树。
set和map的区别在:map中存储的是键值对,而set只保存关键字。
multiset和set的区别在:multiset允许关键字重复,而set不允许重复。
各种操作与map容器相同。
6)unordered_multimap
底层是哈希表。
unordered_multimap和unordered_map的区别在:unordered_multimap允许关键字重复,而unordered_map不允许重复。
各种操作与unordered_map容器相同。
7)unordered_set&unorderedmultiset
底层是哈希表。
unordered_set和unordered_map的区别在:unordered_map中存储的是键值对,而unordered_set只保存关键字。
unordered_multiset和unordered_set的区别在:unordered_multiset允许关键字重复,而unordered_set不允许重复。
各种操作与unordered_map容器相同。
8)priority_queue(优先队列)
优先级队列相当于一个有权值的单向队列queue,在这个队列中,所有元素是按照优先级排列的。
底层容器可以用deque和list。
各种操作与queue容器相同。
9)stack(栈)
底层容器可以用deque和list。