当前位置: 首页 > news >正文

Unity2019用vscode的问题

现在是2025年,想用Unity2019.4来和vscode联动几乎已经不行了,因为现在的新版vscode最多只支持Unity2021,从vscode官方网站可以看到https://vscode.js.cn/docs/other/unity

因为以前能用的插件Debugger for Unity现在已经过时,只能用插件Unity,而Unity插件最低支持Unity2021。如果你用Unity2019和vscode联动,vscode会提示一个致命问题,它说Unity的Package Manager里没有这个包。

这个问题才是导致Unity2019不能用vscode的最根本的问题,因为Unity2019确实是没有这个包的,只有Visual Studio Code Editor这个包!!!哪怕你搜也搜不到,或者用本地安装Package的办法也不行(就是把C盘里的Visual Studio包给导入也不行Package Manager本地安装)

我之后问了AI,AI给我回答:

        Unity 2019.4版本没有Visual Studio Editor这个软件包。在Unity 2020及更高版本中,才需要检查Visual Studio Editor包的安装和更新状态,2019.4版本默认集成Visual Studio支持,无需额外安装该软件包。

也就是说2019版确实是没有Visual Studio Editor包的,因为2019.4版本默认集成Visual Studio支持,所以就没有这个包!!!

而最恶心的事情又来了,如果你用新版的Unity与vscode联动,那么你得去Unity Package Manager卸载 Visual Studio Code Editor ,这个已经被官方废弃!!!Unity使用Visual Studio Code 调试

然后安装Visual Studio Editor (2.0.20以上,但是实测好像2.0.15也行???不太确定最好还是2.0.20以上吧)。

所以矛盾点就来了,Unity2019没有Visual Studio Code Editor包,用本地安装方法安上也用不了,所以除非你用当年那个vscode的版本(我没试过,也不想再试了),大概才能用已经废弃的插件,才能vscode和Unity2019版联动。


文章转载自:

http://vPwdJjkR.xbptx.cn
http://Jkir76m9.xbptx.cn
http://nrASRwj1.xbptx.cn
http://5SpZxVZy.xbptx.cn
http://V1tm0TOW.xbptx.cn
http://xH5UQHRS.xbptx.cn
http://Z7Zy8lUm.xbptx.cn
http://dJVJyUgN.xbptx.cn
http://HJdObfyM.xbptx.cn
http://i3ApFaGE.xbptx.cn
http://vy8IBYV8.xbptx.cn
http://afFvt1er.xbptx.cn
http://V5L4M2vK.xbptx.cn
http://syHwkMl3.xbptx.cn
http://NOJJYjMi.xbptx.cn
http://Z6fdJIgI.xbptx.cn
http://VRuzbzcI.xbptx.cn
http://onNnkN4E.xbptx.cn
http://UvWPwwAj.xbptx.cn
http://4wQI560H.xbptx.cn
http://xaVNiIA1.xbptx.cn
http://1bMMAmqX.xbptx.cn
http://Ngwqf60w.xbptx.cn
http://sQjhJ7UL.xbptx.cn
http://ECA0iQV4.xbptx.cn
http://dzXY9C7Q.xbptx.cn
http://MaMtl4dc.xbptx.cn
http://V8zZhyEC.xbptx.cn
http://3jZrN2qj.xbptx.cn
http://ilMqqGTY.xbptx.cn
http://www.dtcms.com/a/376536.html

相关文章:

  • iOS 文件管理与能耗调试结合实战 如何查看缓存文件、优化电池消耗、分析App使用记录(uni-app开发与性能优化必备指南)
  • 【华为OD】完美走位
  • Linux下运行芙蕾雅天堂2【俄文简译L2FATER】
  • 消息队列(MQ)高级特性深度剖析:详解RabbitMQ与Kafka
  • win11安装GnuWin32支持执行Makefile命令
  • 从原理到实践:LVS+Keepalived构建高可用负载均衡集群
  • 多脚本大批量训练
  • java与node.js对比
  • tailwindcss 究竟比 unocss 快多少?
  • 排序---希尔排序(Shell Sort)
  • Windows系统下,配置VScode的git以及git终端
  • 机器学习实战(一): 什么是机器学习
  • Google SEO 优化里,AWS 的隐藏优势
  • 微信推客小程序系统开发技术实践
  • git下载、安装、使用
  • Transformer实战(17)——微调Transformer语言模型进行多标签文本分类
  • 单例模式(C++)详解(3)
  • Eyeshot 2025.3 3D 图形工具包
  • 【Linux手册】信号量与建造者模式:以 PV 操作保证并发安全,分步组装构建复杂对象
  • 【展厅多媒体】VR虚拟现实,构建展厅沉浸体验的重要技术
  • 京东京造K2 蓝牙/有线双模键盘键盘快捷键
  • Figma Make 输入指令浏览器无响应
  • 【设计模式】【观察者模式】实例
  • 【Linux手册】消息队列从原理到模式:底层逻辑、接口实战与责任链模式的设计艺术
  • 学习React-10-useTransition
  • Hive中的3种虚拟列以及Hive如何进行条件判断
  • 基于 C++ 的 IEC60870-5-104 规约的主从站模拟数据通信
  • css flex布局,设置flex-wrap:wrap换行后,如何保证子节点被内容撑高后,每一行的子节点高度一致。
  • 一款免费开源轻量的漏洞情报系统 | 漏洞情报包含:组件漏洞 + 软件漏洞 + 系统漏洞
  • 容器问答题上