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FreeRTOS系列---信号量详解

理解 FreeRTOS 的信号量(Semaphore)实现需要从 队列的复用机制信号量专用逻辑 两个层面分析。FreeRTOS 的信号量(包括二值信号量、计数信号量、互斥量)均基于队列实现,但在队列基础上做了特化处理。以下是结合源码(以 FreeRTOS v10.4.3 为例)的详细讲解:


1. 信号量的本质:复用队列

1.1 信号量与队列的关系

FreeRTOS 的信号量是通过 长度为 1 且 item 大小为 0 的队列 实现的:

  • 二值信号量:队列长度 1,数据大小为 0,仅传递“存在/不存在”状态。
  • 计数信号量:队列长度 N(最大计数值),数据大小为 0,记录可用资源数量。
  • 互斥量(Mutex):在队列基础上增加了 优先级继承 机制。
1.2 关键源码定义

源码位置:FreeRTOS/Source/include/semphr.h

// 信号量句柄实际是队列句柄的别名
typedef QueueHandle_t SemaphoreHandle_t;

// 互斥量控制块(继承队列控制块)
typedef struct QueueDefinition Queue_t;
typedef struct SemaphoreData
{
    Queue_t xQueue;         // 队列基类
    UBaseType_t uxRecursiveCallCount; // 递归互斥量调用计数
} SemaphoreData_t;

2. 二值信号量实现

2.1 创建二值信号量

源码位置:xQueueCreateBinary()

SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinary( void )
{
    // 创建队列:长度 1,item 大小 0
    QueueHandle_t xHandle = xQueueGenericCreate( 1, 0, queueQUEUE_TYPE_BINARY_SEMAPHORE );
    
    // 初始化信号量为“不可用”状态
    if( xHandle != NULL )
        xQueueGenericSend( xHandle, NULL, 0, queueSEND_TO_BACK );
    return xHandle;
}
  • 关键点:初始化时队列为空(不可用),通过发送(xSemaphoreGive())填充队列使其变为可用。
2.2 信号量的 Take 和 Give
  • Take(获取):调用 xQueueReceive() 从队列中读取数据(即使数据大小为 0)。
  • Give(释放):调用 xQueueSend() 向队列写入数据。
// xSemaphoreTake() 源码简化
BaseType_t xSemaphoreTake( SemaphoreHandle_t xSemaphore, TickType_t xTicksToWait )
{
    return xQueueGenericReceive( xSemaphore, NULL, xTicksToWait, pdFALSE );
}

// xSemaphoreGive() 源码简化
BaseType_t xSemaphoreGive( SemaphoreHandle_t xSemaphore )
{
    return xQueueGenericSend( xSemaphore, NULL, 0, queueSEND_TO_BACK );
}

3. 计数信号量实现

3.1 创建计数信号量

源码位置:xQueueCreateCountingSemaphore()

SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCounting( UBaseType_t uxMaxCount, UBaseType_t uxInitialCount )
{
    // 创建队列:长度 uxMaxCount,item 大小 0
    QueueHandle_t xHandle = xQueueCreateCountingSemaphore( uxMaxCount, uxInitialCount );
    
    // 初始化时填充 uxInitialCount 个“资源”
    for( UBaseType_t i = 0; i < uxInitialCount; i++ )
        xQueueSend( xHandle, NULL, 0 );
    return xHandle;
}
  • 关键点:队列长度表示最大计数值,队列中已有消息数表示当前可用资源数。

4. 互斥量(Mutex)实现

4.1 互斥量的特殊逻辑
  • 优先级继承:当低优先级任务持有互斥量,而高优先级任务尝试获取时,临时提升低优先级任务的优先级。
  • 递归锁:允许同一任务多次获取互斥量(需调用 xSemaphoreCreateRecursiveMutex())。
4.2 互斥量创建

源码位置:xQueueCreateMutex()

SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutex( void )
{
    QueueHandle_t xHandle = xQueueCreateMutex( queueQUEUE_TYPE_MUTEX );
    return xHandle;
}

// 内部实现:queue.c
QueueHandle_t xQueueCreateMutex( const uint8_t ucQueueType )
{
    Queue_t *pxNewQueue = xQueueGenericCreate( 1, 0, ucQueueType );
    pxNewQueue->u.xSemaphore.xMutexHolder = NULL; // 初始无持有者
    return pxNewQueue;
}
4.3 优先级继承实现

源码位置:xQueueGenericReceive()(在获取互斥量时触发)

// 当任务尝试获取互斥量但被阻塞时
if( pxQueue->uxQueueType == queueQUEUE_IS_MUTEX )
{
    // 检查当前持有者的优先级是否低于请求者
    if( pxQueue->u.xSemaphore.xMutexHolder != NULL )
    {
        if( pxCurrentTCB->uxPriority > pxQueue->u.xSemaphore.xMutexHolder->uxPriority )
        {
            // 临时提升持有者优先级
            vTaskPriorityInherit( pxQueue->u.xSemaphore.xMutexHolder, pxCurrentTCB->uxPriority );
        }
    }
}

5. 信号量的应用场景

5.1 任务同步
  • 场景:任务 A 完成任务后通知任务 B。
SemaphoreHandle_t xSemaphore = xSemaphoreCreateBinary();

// 任务 A
void vTaskA( void *pvParameters )
{
    // 完成工作后释放信号量
    xSemaphoreGive( xSemaphore );
}

// 任务 B
void vTaskB( void *pvParameters )
{
    // 等待信号量
    xSemaphoreTake( xSemaphore, portMAX_DELAY );
    // 执行后续操作
}
5.2 资源管理(计数信号量)
  • 场景:管理共享资源池(如内存块、外设)。
// 创建最大 5 个资源的计数信号量
SemaphoreHandle_t xResourceSem = xSemaphoreCreateCounting( 5, 5 );

// 任务获取资源
xSemaphoreTake( xResourceSem, portMAX_DELAY );
use_resource();
xSemaphoreGive( xResourceSem );
5.3 互斥量保护共享资源
  • 场景:保护共享数据结构(如全局变量、硬件寄存器)。
SemaphoreHandle_t xMutex = xSemaphoreCreateMutex();

// 任务访问共享资源
xSemaphoreTake( xMutex, portMAX_DELAY );
critical_section();
xSemaphoreGive( xMutex );
5.4 中断与任务同步
  • 场景:中断触发任务处理。
// 中断服务程序
void ADC_ISR( void )
{
    BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;
    xSemaphoreGiveFromISR( xADCSemaphore, &xHigherPriorityTaskWoken );
    portYIELD_FROM_ISR( xHigherPriorityTaskWoken );
}

// 任务处理数据
void vADCTask( void *pvParameters )
{
    while(1)
    {
        xSemaphoreTake( xADCSemaphore, portMAX_DELAY );
        process_adc_data();
    }
}

6. 源码级调试技巧

  1. 观察互斥量持有者
    Queue_t *pxMutex = (Queue_t *)xMutex;
    TaskHandle_t xHolder = pxMutex->u.xSemaphore.xMutexHolder; // 当前持有任务
    
  2. 查看信号量队列状态
    UBaseType_t uxCount = uxQueueMessagesWaiting( xSemaphore ); // 当前可用信号量数量
    

7. 性能优化与注意事项

  1. 优先使用二值信号量:比计数信号量更轻量。
  2. 避免优先级反转:使用互斥量时确保优先级继承生效。
  3. 静态内存分配
    StaticSemaphore_t xSemaphoreBuffer;
    SemaphoreHandle_t xSemaphore = xSemaphoreCreateBinaryStatic( &xSemaphoreBuffer );
    
  4. 递归互斥量:用于同一任务多次获取锁的场景。
    xSemaphoreTakeRecursive( xMutex, portMAX_DELAY );
    xSemaphoreGiveRecursive( xMutex );
    

总结

FreeRTOS 信号量的实现本质是 队列的特化

  • 二值信号量:长度为 1 的队列,用于任务同步。
  • 计数信号量:长度为 N 的队列,用于资源池管理。
  • 互斥量:队列 + 优先级继承,解决资源竞争和优先级反转。

关键设计思想

  • 复用队列机制:通过数据大小为 0 的队列实现轻量级同步。
  • 优先级继承:提升系统实时性,避免优先级反转问题。
  • 类型区分:通过 ucQueueType 字段区分队列用途(普通队列、信号量、互斥量)。

理解信号量的队列本质后,可以灵活选择同步机制,并在资源受限的嵌入式系统中高效管理任务协作。

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