CCNP知识笔记
路由选路原理
路由信息来源
路由信息怎么来的?
直连路由(C):
- 通过直连接口UP产生智联路由条目(物理层UP+数据链路层UP)
静态路由(S):
- 通过网络管理员逐条写入的路由条目,不会随网络状况的改变而改变
- 通常情况下适用于小型网络。
- 优点:稳定,安全性高,不会产生更新所以呀不占用链路贷款。
- 缺点:配置复杂,需要手动维护“增删改”。
动态路由Dynamic Routing:
- 通过不熟动态路由协议,路由设备之间相互传递,得到的条目。
- 通常情况下适用于中大型网络(按照实际网络要求选择协议)
- 运行了动态路由协议的设备之间有感知机制,会交互“控制层面”的报文。
- 优点:配置简单、方便管理、极大的降低了管理员的工作量。
- 缺点:占用物理硬件资源(设备计算,链路贷款)、安全风险、计算失误。
原理
管理距离(AD)(可信度)


有类以及无类路由查找
- 无类路由查找(ip classless):路由器不会注意目的地址的类别,它会在目的地址和所有己知的路由之间逐位(bit by bit)执行最长匹配
- 有类路由查找(noip classless):路由器收到心个数据包时,先查找目的地址所属主类,如果路由表中有主类路由,则再去找子网,如果有子网路由,则查询被限定在子网中,并进一步查找,如果最终查找失败,则丢弃数据包,即使有默认路由存在;如果本地没有该主类路由,则看是否有默认路由,如果有,则转发如果无,则丢弃。
无类查找是无论什么类型的IP都进行查找,直到找到匹配路线,比较慢。而有类差查找会查找同类型的IP,不会查找非同类型的IP,而且查找到匹配路线后就会放弃查找
最长匹配原则
- 主机地址(主机路径)
- 子网
- 一组子网(汇总路由)
- 主网号
- 超网(CIDR)
- 缺省地址
路由表的递归查询
R1为源,R3为目的,想要到达30.0,查到需要先到23.0,如何到23.0,又查到需从12.2,最后是从S0/0接口发出信息,就是这样的一步一步的递归查询
在我们手动配置时,需要在R1上配置
ip route 192.168.23.0 255.255.255.255 192.168.12.0
这就是R1可以以下一条为R2的路径去连通R3.
原理可以理解成送快递,从北京发往南京,北京的店铺和南京收货人地址都是一个逻辑地址,但是不可能通过一个人直接发往,应该是一层一层转过去。用户和发货商才是实际地址,相当于MAC,逻辑地址相当于IP。而IP相当于是送货点和收货点,这是不可以更改的,MAC是促进层层递进的,每次都需要更改,每次路由器收到信息时都需要拆封表皮(MAC),保留内皮(IP)。
路由选择主要参照两个量:
控制:即采用协议,如static,RIP,OSPF,EIGRP,IS-IS等等。
数据:即路由信息(怎么去),包含目标(IP+mask),via(下一跳),Cost(度量值)。
一般不同协议之间比较的是优先级(AD,管理距离),相同协议直接比较的是metric,不同协议比较的不同,EIGRP比较的是贷款延迟、OSPF比较的是带宽,等等。
相同路由下才会比较,掩码不同时基于最长掩码匹配原则,越长越精准
故,要去1.0的路线将A路线加进掩码为25位的路由表里,又因为管理距离(AD)90又加了C在24位掩码路由表里,而2.0的路线在路由相同的情况下仅添加D
EIGRP协议基础
先是2已有EIGRP协议,而1没有,故一开始收到2的hello包,但是并没有回应。在给一配置EIGRP之后,1也开始发送hello包,两者收到对方的hello包之后便开始更新各自的报文,ACk确认了,就建立起了邻居关系。
在我们用2向邻居喊话时,抓包可以看看到2发给1的更新路由
我们在配置EIGRP时后面的1是AS号,如果要起邻居关系必须是AS号一致。这是和OSPF不一样的
OSPF是进程号,本地有效
总结EIGRP邻居形成条件:
- AS号验证:邻居之间AS号必须相同
- 价值观:理论是参照5K,但是实际参考带宽和延迟两个参数。
- “暗号”一致:认证和加密方式必须相同。
关于route-id
仅仅是一个名字的含义,并没有太多含义,好比出国起了一个外国名字
如果没有route-ID就会去调用loopback0的地址,再没有就去调用 2、 里的地址,哪个大调用哪个,图中就会调用192.168.3.254
手动宣告邻居表,将12.1.1.1这个地址宣告给其他邻居
拓扑表,小括号里的数字,前者是可行距离(FD),后者是通告距离
检查接口,从左到右依次是最大可行距离,带宽,延迟
手动更改接口带宽,要注意的是,改的仅是参考值,给协议看的,并非实际带宽
手动更改延迟,要注意的是,延迟会是你输入的数字的十倍