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Text Animator for Unity快速上手

简介

Text Animator for Unity 是由 Febucci 开发的一款 TextMeshPro 文本动画扩展插件,主要作用是通过简单的标签(Tags)和 Inspector 配置,让 UI 文本或 3D 文本实现:

  • 打字机效果(Typewriter)
  • 文本出现/消失动画
  • 单词/字符/行的动态特效(抖动、缩放、颜色变化等)
  • 自定义动画效果与事件回调

v2.1.0 新特性

Styles:可创建标签预设(tag preset),批量应用常用动画组合。

跳过打字机效果:让部分文本在出现/消失时直接跳过逐字播放。

新增集成支持:

  • Game Creator 2
  • Unity Localization

Bug 修复与优化:

  • 修复空文本时 typewriter 出错
  • 修复 TMPro <size> 标签识别错误
  • Inspector 改进,性能优化

适用范围

该插件适合以下项目和场景:

  • 视觉小说 / 剧情对话类 游戏(角色对话、旁白、剧情字幕)
  • UI 提示动画(提示框渐显、按钮文字动画)
  • 过场动画字幕(带特效的逐字字幕)
  • 教育 / 展示类项目(文字演示、字幕动画)
  • 多语言本地化 UI(与 Unity Localization 无缝结合)

安装与初始化

安装步骤

  1. 在 Unity Asset Store 或作者官网购买/下载插件。
  2. 确保项目已安装 TextMeshPro(菜单:Window > TextMeshPro &g
http://www.dtcms.com/a/327001.html

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