Text Animator for Unity快速上手
简介
Text Animator for Unity 是由 Febucci 开发的一款 TextMeshPro 文本动画扩展插件,主要作用是通过简单的标签(Tags)和 Inspector 配置,让 UI 文本或 3D 文本实现:
- 打字机效果(Typewriter)
- 文本出现/消失动画
- 单词/字符/行的动态特效(抖动、缩放、颜色变化等)
- 自定义动画效果与事件回调
v2.1.0 新特性
Styles:可创建标签预设(tag preset),批量应用常用动画组合。
跳过打字机效果:让部分文本在出现/消失时直接跳过逐字播放。
新增集成支持:
- Game Creator 2
- Unity Localization
Bug 修复与优化:
- 修复空文本时 typewriter 出错
- 修复 TMPro <size> 标签识别错误
- Inspector 改进,性能优化
适用范围
该插件适合以下项目和场景:
- 视觉小说 / 剧情对话类 游戏(角色对话、旁白、剧情字幕)
- UI 提示动画(提示框渐显、按钮文字动画)
- 过场动画字幕(带特效的逐字字幕)
- 教育 / 展示类项目(文字演示、字幕动画)
- 多语言本地化 UI(与 Unity Localization 无缝结合)
安装与初始化
安装步骤
- 在 Unity Asset Store 或作者官网购买/下载插件。
- 确保项目已安装 TextMeshPro(菜单:Window > TextMeshPro &g