当前位置: 首页 > news >正文

vite面试题及详细答案120题(61-90)

前后端面试题》专栏集合了前后端各个知识模块的面试题,包括html,javascript,css,vue,react,java,Openlayers,leaflet,cesium,mapboxGL,threejs,nodejs,mangoDB,MySQL,Linux… 。

前后端面试题-专栏总目录

在这里插入图片描述

文章目录

  • 一、本文面试题目录
      • 61. Vite是如何支持模块化开发的?有什么优势?
      • 62. 怎样在Vite中调试独立文件,而不需要重新构建整个项目?
      • 63. Vite中import.meta.glob的作用是什么?如何使用?
      • 64. Vite中import.meta.env的作用是什么?如何正确使用?
      • 65. Vite中的Tree Shaking是如何工作的?
      • 66. 什么是Vite的依赖预构建?与Webpack的DLLPlugin有何异同?
      • 67. Vite中如何使用Web Assembly(Wasm)?
      • 68. Vite中assetsInlineLimit配置项的作用是什么?
      • 69. 请解释Vite配置文件中的build和server部分各有哪些常见配置项?
      • 70. 如何在Vite中启用Gzip压缩?
      • 71. Vite中如何配置类名的生成规则?
      • 72. Vite中如何自动导入全局SCSS变量文件?
      • 73. Vite的热更新机制与Webpack的热更新机制有何不同?
      • 74. Vite中如何使用插件实现代码压缩?
      • 75. Vite中如何配置生产环境下删除console.log语句?
      • 76. Vite中如何处理跨域问题?
      • 77. Vite中如何配置额外的静态资源类型?
      • 78. Vite中小于多少字节的资源会被转为base64内联?
      • 79. Vite中如何自定义HMR处理?
      • 80. Vite的性能优化除了代码压缩还有哪些方面?
      • 81. Vite中如何指定需要预构建的依赖?
      • 82. Vite中预构建依赖的作用是什么?
      • 83. Vite中如何使用vite-plugin-vue插件处理.vue文件?
      • 84. Vite中配置代理时,changeOrigin属性的作用是什么?
      • 85. Vite中使用terser和esbuild压缩代码有什么区别?
      • 86. Vite中如何配置开发服务器端口号?
      • 87. Vite中如何实现按需加载?
      • 88. Vite中对于大型库如Lodash如何实现按需加载?
      • 89. Vite中使用动态导入按需加载模块有什么注意事项?
      • 90. Vite是否支持服务端渲染(SSR)?如果支持,如何实现?
  • 二、120道面试题目录列表

一、本文面试题目录

61. Vite是如何支持模块化开发的?有什么优势?

Vite通过原生ES模块和插件系统支持模块化开发:

  1. 原生ES模块:直接利用浏览器的ES模块支持,无需打包即可运行。
  2. 依赖预构建:使用esbuild预构建第三方依赖,将CommonJS/UMD转换为ES模块。
  3. 插件系统:通过插件支持各种模块格式(如Vue、JSX)。
  4. 模块解析:处理裸模块导入(如import 'vue'),转换为正确的路径。

优势:

  • 快速冷启动:无需等待整个应用打包。
  • 即时热更新:模块热替换速度极快,且不丢失组件状态。
  • 按需编译:仅在浏览器请求时编译模块,而非一次性处理所有代码。
  • 简化配置:内置对多种模块格式的支持,减少配置工作。

62. 怎样在Vite中调试独立文件,而不需要重新构建整个项目?

  1. 使用?raw查询参数:直接导入文件内容。

    import fileContent from './example.js?raw';
    console.log(fileContent);
    
  2. 独立HTML文件:创建单独的HTML文件引用目标模块。

    <!-- test.html -->
    <script type="module">import { sum } from './utils/math.js';console.log(sum(1, 2));
    </script>
    

    运行:vite test.html

  3. 调试工具

    • 使用浏览器开发者工具直接调试单个模块。
    • 在代码中添加断点或debugger语句。

63. Vite中import.meta.glob的作用是什么?如何使用?

import.meta.glob用于动态导入多个模块,支持文件路径匹配:

  1. 基本用法

    // 导入所有.js文件
    const modules = import.meta.glob('./modules/*.js');// 使用
    for (const path in modules) {modules[path]().then((mod) => {console.log(path, mod);});
    }
    
  2. 同步导入

    const modules = import.meta.glob('./modules/*.js', { eager: true });// 直接使用
    console.log(modules);
    
  3. 匹配模式

    • *:匹配任意数量的任意字符,不包括目录分隔符。
    • **:匹配任意数量的任意字符,包括目录分隔符。
    • ?:匹配单个任意字符。
    • []:匹配方括号内的任意字符。

64. Vite中import.meta.env的作用是什么?如何正确使用?

import.meta.env用于访问Vite中的环境变量:

  1. 内置变量

    • import.meta.env.MODE:当前模式(development、production等)。
    • import.meta.env.BASE_URL:应用的基础路径。
    • import.meta.env.PROD:是否为生产环境。
    • import.meta.env.DEV:是否为开发环境。
  2. 自定义变量

    • .env文件中定义,必须以VITE_开头。
    VITE_API_URL=https://api.example.com
    
    • 在代码中使用:
    console.log(import.meta.env.VITE_API_URL);
    
  3. 环境特定配置

    • .env.development:开发环境配置。
    • .env.production:生产环境配置。

65. Vite中的Tree Shaking是如何工作的?

Vite中的Tree Shaking基于以下机制:

  1. ES模块静态分析:Vite使用Rollup进行Tree Shaking,依赖ES模块的静态结构。
  2. 副作用标记:通过package.json中的sideEffects字段标记无副作用的模块。
  3. 生产环境优化:仅在生产环境构建时应用Tree Shaking。
  4. 插件支持:通过插件进一步优化Tree Shaking效果。

示例:

// utils.js
export function add(a, b) {return a + b;
}export function subtract(a, b) {return a - b;
}// main.js
import { add } from './utils.js';console.log(add(1, 2));// 生产环境构建后,subtract函数会被Tree Shaking移除

66. 什么是Vite的依赖预构建?与Webpack的DLLPlugin有何异同?

Vite的依赖预构建

  • 使用esbuild将CommonJS/UMD模块转换为ES模块。
  • 缓存预构建结果,提高开发服务器启动速度。
  • 自动分析项目依赖,无需手动配置。

Webpack的DLLPlugin

  • 预先编译经常使用的库,减少构建时间。
  • 需要手动配置哪些库需要预编译。
  • 生成独立的DLL文件,需要在HTML中手动引入。

异同点

  • 相同点:都旨在提高构建/启动速度。
  • 不同点
    • Vite的预构建是自动的,无需手动配置;DLLPlugin需要手动指定。
    • Vite使用esbuild预构建,速度更快;DLLPlugin使用Webpack自身。
    • Vite的预构建结果仅用于开发环境;DLLPlugin的结果用于生产环境。

67. Vite中如何使用Web Assembly(Wasm)?

  1. 导入Wasm模块

    // 异步导入
    import init from './example.wasm';init().then((instance) => {const result = instance.exports.add(1, 2);console.log(result);
    });
    
  2. 配置Vite(如果需要):

    export default defineConfig({optimizeDeps: {exclude: ['*.wasm'], // 排除Wasm文件不进行预构建},
    });
    
  3. 使用ES6模块语法

    // 从Wasm模块导入函数
    import { add } from './example.wasm';console.log(add(1, 2));
    

68. Vite中assetsInlineLimit配置项的作用是什么?

assetsInlineLimit配置项用于控制小于指定大小的静态资源是否内联为base64:

  1. 默认值:4096(4kb)。

  2. 配置示例

    export default defineConfig({build: {assetsInlineLimit: 8192, // 8kb以下的资源内联},
    });
    
  3. 影响

    • 内联资源减少HTTP请求,但会增加打包体积。
    • 较大的资源仍会作为单独文件输出。

69. 请解释Vite配置文件中的build和server部分各有哪些常见配置项?

build部分常见配置项

  • target:构建目标浏览器版本。
  • outDir:输出目录。
  • assetsDir:静态资源目录。
  • assetsInlineLimit:内联资源的大小限制。
  • minify:压缩工具(terser或esbuild)。
  • sourcemap:是否生成sourcemap。
  • rollupOptions:自定义Rollup配置。
  • commonjsOptions:CommonJS转换选项。

server部分常见配置项

  • port:开发服务器端口。
  • host:监听的主机名。
  • open:启动时自动打开浏览器。
  • https:启用HTTPS。
  • proxy:配置代理规则。
  • hmr:配置热更新选项。
  • cors:配置跨域资源共享。

70. 如何在Vite中启用Gzip压缩?

  1. 使用vite-plugin-compression插件

    npm install vite-plugin-compression -D
    
  2. 配置Vite

    import { defineConfig } from 'vite';
    import compression from 'vite-plugin-compression';export default defineConfig({plugins: [compression({threshold: 10240, // 仅压缩大于10kb的文件algorithm: 'gzip', // 压缩算法}),],
    });
    
  3. 生产环境部署

    • 确保服务器支持提供压缩文件(如Nginx的gzip_static模块)。

71. Vite中如何配置类名的生成规则?

vite.config.js中配置CSS Modules的generateScopedName

export default defineConfig({css: {modules: {generateScopedName: '[name]__[local]___[hash:base64:5]',// 或使用函数自定义generateScopedName: (name, filename, css) => {const file = filename.split('/').pop();return `${file.replace(/\.\w+$/, '')}_${name}`;},},},
});

72. Vite中如何自动导入全局SCSS变量文件?

使用css.preprocessorOptions配置:

export default defineConfig({css: {preprocessorOptions: {scss: {additionalData: `@import "@/styles/variables.scss";@import "@/styles/mixins.scss";`,},},},
});

73. Vite的热更新机制与Webpack的热更新机制有何不同?

特性ViteWebpack
实现方式基于原生ES模块和WebSocket基于自定义runtime和loader
更新速度极快,通常保持组件状态较慢,可能需要重新编译
模块处理按需更新单个模块需要重新构建相关模块
集成方式内置支持,无需额外配置需要配置HMR插件和loader
状态保持大部分情况下保持状态可能丢失状态,取决于配置

74. Vite中如何使用插件实现代码压缩?

  1. 使用Terser(默认):

    export default defineConfig({build: {minify: 'terser',terserOptions: {compress: {drop_console: true,drop_debugger: true,},},},
    });
    
  2. 使用esbuild(更快):

    export default defineConfig({build: {minify: 'esbuild',},
    });
    
  3. 使用插件

    npm install vite-plugin-terser -D
    
    import { defineConfig } from 'vite';
    import viteTerser from 'vite-plugin-terser';export default defineConfig({plugins: [viteTerser({terserOptions: {compress: {drop_console: true,},},}),],
    });
    

75. Vite中如何配置生产环境下删除console.log语句?

  1. 使用Terser

    export default defineConfig({build: {minify: 'terser',terserOptions: {compress: {drop_console: true, // 删除consoledrop_debugger: true, // 删除debugger},},},
    });
    
  2. 使用esbuild

    export default defineConfig({esbuild: {pure: ['console.log', 'console.debug'], // 删除这些函数调用},
    });
    

76. Vite中如何处理跨域问题?

  1. 开发环境代理

    // vite.config.js
    export default defineConfig({server: {proxy: {'/api': {target: 'http://localhost:3000',changeOrigin: true,rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''),},},},
    });
    
  2. 生产环境配置

    • 配置后端CORS头。
    • 使用相同域名部署前后端。

77. Vite中如何配置额外的静态资源类型?

使用assetsInclude配置:

export default defineConfig({assetsInclude: ['**/*.gltf', '**/*.glb'], // 包含这些文件类型作为静态资源
});

78. Vite中小于多少字节的资源会被转为base64内联?

默认情况下,Vite会将小于**4kb(4096字节)**的资源转为base64内联。可以通过build.assetsInlineLimit配置:

export default defineConfig({build: {assetsInlineLimit: 8192, // 8kb以下的资源内联},
});

79. Vite中如何自定义HMR处理?

在模块中使用import.meta.hot自定义HMR逻辑:

// counter.js
export let count = 0;export function increment() {count++;
}if (import.meta.hot) {import.meta.hot.accept((newModule) => {// 更新模块时保持状态newModule.count = count;});
}

80. Vite的性能优化除了代码压缩还有哪些方面?

  1. 代码分割:使用动态导入或manualChunks配置。
  2. 懒加载:对非关键资源使用动态导入。
  3. 预加载/预取:使用<link rel="preload">或插件自动处理。
  4. CDN加载:外部依赖通过CDN加载。
  5. 图片优化:压缩图片或使用WebP格式。
  6. 缓存策略:配置适当的缓存头。
  7. 预构建依赖:优化依赖预构建。
  8. Tree Shaking:移除未使用的代码。
  9. 并行构建:利用多核CPU加速构建。
  10. 按需编译:开发环境按需编译模块。

81. Vite中如何指定需要预构建的依赖?

使用optimizeDeps.include配置:

export default defineConfig({optimizeDeps: {include: ['lodash-es', 'axios'], // 指定需要预构建的依赖},
});

82. Vite中预构建依赖的作用是什么?

  1. 提高启动速度:预构建依赖缓存后,开发服务器启动更快。
  2. 统一模块格式:将CommonJS/UMD模块转换为ES模块。
  3. 减少请求数量:将多个依赖合并为一个或少数几个文件。
  4. 优化依赖处理:加速依赖的解析和加载。

83. Vite中如何使用vite-plugin-vue插件处理.vue文件?

  1. 安装插件

    npm install @vitejs/plugin-vue -D
    
  2. 配置Vite

    // vite.config.js
    import { defineConfig } from 'vite';
    import vue from '@vitejs/plugin-vue';export default defineConfig({plugins: [vue()],
    });
    
  3. 使用Vue组件

    <!-- App.vue -->
    <template><div>{{ message }}</div>
    </template><script>
    export default {data() {return {message: 'Hello Vue!',};},
    };
    </script>
    

84. Vite中配置代理时,changeOrigin属性的作用是什么?

changeOrigin属性用于修改请求头中的Origin字段:

  • true(默认):修改请求头中的Origin为目标服务器的域名,用于欺骗服务器,使其认为请求来自同源。
  • false:保留原始的Origin

示例:

server: {proxy: {'/api': {target: 'http://localhost:3000',changeOrigin: true, // 修改Origin头},},
}

85. Vite中使用terser和esbuild压缩代码有什么区别?

特性Terseresbuild
压缩速度较慢极快(快10-100倍)
压缩率较高稍低
功能完整的JavaScript压缩功能基本压缩功能,缺少一些高级选项
适用场景生产环境(需要最高压缩率)开发环境(需要快速反馈)

配置示例:

// 使用Terser
export default defineConfig({build: {minify: 'terser',terserOptions: {compress: {drop_console: true,},},},
});// 使用esbuild
export default defineConfig({build: {minify: 'esbuild',},
});

86. Vite中如何配置开发服务器端口号?

vite.config.js中配置server.port

export default defineConfig({server: {port: 3000, // 指定端口号},
});

或通过命令行参数:

vite --port 3000

87. Vite中如何实现按需加载?

  1. 动态导入

    // 按需加载模块
    button.addEventListener('click', async () => {const { heavyModule } = await import('./heavyModule.js');heavyModule();
    });
    
  2. 路由懒加载

    // Vue Router
    const routes = [{path: '/about',component: () => import('./views/About.vue'), // 懒加载组件},
    ];// React Router
    const About = React.lazy(() => import('./components/About'));<React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}><Route path="/about" element={<About />} />
    </React.Suspense>;
    

88. Vite中对于大型库如Lodash如何实现按需加载?

  1. 使用lodash-es

    npm install lodash-es
    
    // 按需导入
    import { debounce } from 'lodash-es';const debouncedFn = debounce(() => {console.log('Debounced');
    }, 300);
    
  2. 使用插件

    npm install unplugin-lodash -D
    
    // vite.config.js
    import { defineConfig } from 'vite';
    import lodash from 'unplugin-lodash/vite';export default defineConfig({plugins: [lodash()],
    });
    

89. Vite中使用动态导入按需加载模块有什么注意事项?

  1. 异步处理:动态导入返回Promise,需要使用await.then()处理。
  2. 模块初始化:确保模块可以在需要时正确初始化。
  3. 路径问题:动态导入路径必须是静态可分析的,不能包含变量。
  4. 副作用:动态导入的模块可能有副作用,需谨慎处理。
  5. 性能:过多的动态导入可能导致过多HTTP请求,需权衡。

示例:

// 正确:静态路径
button.addEventListener('click', async () => {const module = await import('./modules/heavy.js');module.doSomething();
});// 错误:动态路径(无法静态分析)
button.addEventListener('click', async (id) => {const module = await import(`./modules/${id}.js`); // 不支持
});

90. Vite是否支持服务端渲染(SSR)?如果支持,如何实现?

Vite支持SSR,实现方式如下:

  1. Vue SSR
    • 安装@vitejs/plugin-vue-server-renderer
    • 创建服务器入口和客户端入口。
    • 使用Node.js服务器渲染Vue组件。

示例:

// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import vueServerRenderer from '@vitejs/plugin-vue-server-renderer';export default defineConfig({plugins: [vue(),vueServerRenderer(), // 启用SSR支持],
});
  1. React SSR

    • 使用@vitejs/plugin-react
    • 创建服务器渲染逻辑。
    • 使用Node.js服务器渲染React组件。
  2. 通用步骤

    • 配置Vite构建为SSR模式。
    • 创建服务器渲染入口。
    • 处理客户端和服务器的 hydration。

二、120道面试题目录列表

文章序号vite面试题120道
1vite面试题及详细答案120道(01-30)
2vite面试题及详细答案120道(31-60)
3vite面试题及详细答案120道(61-90)
4vite面试题及详细答案120道(91-120)
http://www.dtcms.com/a/323589.html

相关文章:

  • 简单聊聊PowerShell
  • Effective C++ 条款32:确定你的public继承塑模出 is-a 关系
  • 【读代码】深度解析 SmolAgents Open Deep Research
  • 杰理-AW-断言-log
  • 计算机网络基础(三)
  • [Shell编程] Shell 函数
  • PyQt5技术栈简述
  • .htaccess 文件上传漏洞绕过总结
  • Linux文件操作详解:一切皆文件
  • 编辑距离-二维动态规划
  • SkyWalking-3--Java Agent开发和集成示例
  • AI智能编程工具汇总
  • ComfyUI版本更新---解决ComfyUI的节点不兼容问题
  • MySQL 主备(Master-Slave)复制 的搭建
  • SOLIDWORKS 2025对工具栏等进行了重新布局和优化
  • GoEnhance AI-AI视频风格转换工具
  • gRPC 全面解析与实战 —— 从原理到同步/异步开发全攻略
  • Linux系统编程——进程地址空间
  • GM3568JHF:FPGA+ARM异构开发板环境搭建教程
  • 嵌入式学习day23-shell命令
  • Qdrant Filtering:must / should / must_not 全解析(含 Python 实操)
  • 【Python 高频 API 速学 ②】
  • 【线程池】压测确定线程池合适的参数
  • 【js】判断异步函数的返回值要加await
  • 使用LangGraph从零构建多智能体AI系统:实现智能协作的完整指南
  • 计算机系统设计中都有什么任务~计算密集~IO密集~逻辑密集等
  • 提示条贴合右侧边栏
  • java web项目入门了解
  • 天地图,cesium,leaflet
  • java练习题:数字位数