集训Demo2
做一个类似原神圣遗物生成、穿戴、卸下的案例
创建项目
创建数据库
添加圣遗物
获取4个数字,对应圣遗物随机的四种属性
构造对象
添加
批量删除圣遗物
foreach构造数组
转移圣遗物
分别在items和character两个库中根据id获取对象,判断唯一id存在哪个数据库中
在items中则添加到character,再删除items中的圣遗物
在character中则添加到items,再删除character中的圣遗物
ArtisMapper.java
ArtisMapper.xml
CharacterMapper.java
CharacterMapper.xml
测试
运行三遍public void testInsert()
添加成功
运行
删除成功
运行
数据转移成功
再次运行
数据再次转移成功