Android ---【CPU优化】需要优化的原因及优化的地方
文章目录
- 一、优化的原因
- 1.内存管理
- 2.APP动画交互:
- 3.启用硬件加速:
- 4.优化视图层次结构:
一、优化的原因
系统响应变慢:当一个应用占用大量CPU资源时,整个系统的响应速度下降,出现卡顿现象
后台任务受影响:应用占用过多的CPU资源,后台任务可能会被推迟或完全停止工作
电池消耗加快:更高的CPU活动意味着更多的电力消耗
设备发热:持续的高CPU使用率会导致处理器温度上升
1.内存管理
避免内存泄漏,因为垃圾回收器会更频繁地工作
2.APP动画交互:
降低动画的帧率,例如:将帧率从60fps(每秒帧数)降到30fps,i或者在某些情况下更低
建议多使用属性动画系统(如0bjectAnimator和ValueAnimator),属性动画的性能更高,能够减少CPU的使用
3.启用硬件加速:
在AndroidManifest.xml中添加代码(android:hardwareAccelerated=“true”)硬件加速通过利用GPU(图形处理器)来处理图形渲染任务
4.优化视图层次结构:
简化视图层次,避免使用复杂的自定义控件和嵌套布局。使用include和merge标签来复用布局,减少宣染次数
后面持续更新,实战案例~