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Android ---【CPU优化】需要优化的原因及优化的地方

文章目录

  • 一、优化的原因
      • 1.内存管理
      • 2.APP动画交互:
      • 3.启用硬件加速:
      • 4.优化视图层次结构:

一、优化的原因

系统响应变慢:当一个应用占用大量CPU资源时,整个系统的响应速度下降,出现卡顿现象
后台任务受影响:应用占用过多的CPU资源,后台任务可能会被推迟或完全停止工作
电池消耗加快:更高的CPU活动意味着更多的电力消耗
设备发热:持续的高CPU使用率会导致处理器温度上升


1.内存管理

避免内存泄漏,因为垃圾回收器会更频繁地工作

2.APP动画交互:

降低动画的帧率,例如:将帧率从60fps(每秒帧数)降到30fps,i或者在某些情况下更低
建议多使用属性动画系统(如0bjectAnimator和ValueAnimator),属性动画的性能更高,能够减少CPU的使用

3.启用硬件加速:

在AndroidManifest.xml中添加代码(android:hardwareAccelerated=“true”)硬件加速通过利用GPU(图形处理器)来处理图形渲染任务

4.优化视图层次结构:

简化视图层次,避免使用复杂的自定义控件和嵌套布局。使用include和merge标签来复用布局,减少宣染次数

后面持续更新,实战案例~

http://www.dtcms.com/a/278386.html

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