CS144 lab2 tcp_receiver
1. 实验目的
lab2 的目的是实现tcp
的接收端。
主要包括两方面
(1) 从发送端接收消息,使用Reassembler
聚合字节流(Bytestream
)
(2)将确认号(ackno
)和window size
发回对端
确认号,也就是first_unassembler byte
; 而Bytestream
可写入的大小,
也就是window size
!
ackno
和window size
两个共同描述了发送方能发送的数据范围。有时我们也叫
ackno⇔left edgeackno+window size⇔right edge ackno \Leftrightarrow left \ edge\\ ackno + window\ size \Leftrightarrow right\ edge ackno⇔left edgeackno+window size⇔right edge
这个实验中最困难的部分在于TCP如何在流中表示每一个字节,也就是序列号(sequence number
)。
2 实验内容
2.1 序列空间的转换
个人感觉是这个实验比较难的一部分。
我们在Reassebler
中的索引是64位的,它足够大几乎不会重叠。
(假如传输速度为100Gbps
, 几乎要花50年才能到达2642^{64}264, 而只需要1/3秒就能到达2322^{32}232)。
但在TCP中的序列空间是宝贵的,只有32位。这就带来了一些额外的问题:
wrap arround
回滚,32位的序列空间只有4GB,0~232−12^{32}-1232−1, 超过了这个范围就又会从0开始TCP seq number
TCP序列号为了安全,是从一个随机数开始的,它并不从0开始。开始的数我们叫它ISN(Initial Sequance Number
, 初始随机数)。SYN FIN
各自占据一个序列号空间
我们这里就涉及到三种序列号索引空间了。
- TCP 序列号索引
- 绝对序列号
- 流索引
文档中也给了差别比较的表格
序列号索引就是在TCP中的数字;而绝对序列号就是以0开始的,它不会发生回滚。面流索引就是收到的数据的标号了,就不包括SYN FIN
。
流索引和绝对序列索引就只差一个1
。
而序列号与绝对序列号的转换就需要我们实现了。
从绝对序列号转换为序列号,比较简单。
只需要zero_point + n
就可以了。返回值就会自动回滚。
而让我感觉到最困难的就是323232位的序列号转换成646464位的绝对序列号了。
事实上文档中给出了解决的方法了,它的提示说不管如何转换。在32位的
序列号中的差值和64位绝对序列号中的差值肯定是一样的。
而它函数中的checkpoint
则是离当前64位序列号最近的一个, 用first unassembler idx
来充当。
为什么需要这个checkpoint
呢?因为一个32位的seq number可以对应很多个64位的绝对序列号!!!
比如seqno=7
,就可能对应7 7+2^{32} 7 + 2^{33} ...
, 因此需要一个checkpoint
来确定到底是哪一个,我们要的是离checkpoint
最近的,比如说seqno = 7, checkpoint =6 + 2^{32}
,我们一下就能确定abs seqno=7 +2^{32}
。
这里还有个难点就是理解这个最近,由于32位置的空间它是回滚的,因此
距离也是有两个的!!!
还是看代码吧!
*wrapping_integers.cc
#include "wrapping_integers.hh"
#include "debug.hh"using namespace std;Wrap32 Wrap32::wrap( uint64_t n, Wrap32 zero_point )
{// Your code here.// debug( "unimplemented wrap( {}, {} ) called", n, zero_point.raw_value_ );return zero_point + static_cast<uint32_t>( n & 0xFFFFFFFF );
}uint64_t Wrap32::unwrap( Wrap32 zero_point, uint64_t checkpoint ) const
{// Your code here.// debug( "unimplemented unwrap( {}, {} ) called", zero_point.raw_value_, checkpoint );auto check_seq = wrap( checkpoint, zero_point).raw_value_;static constexpr uint64_t _2pow32 = static_cast<uint64_t> (1) << 32;uint64_t df1 = static_cast<uint64_t>( raw_value_ ) + _2pow32 - check_seq;if ( df1 >= _2pow32)df1 -= _2pow32;auto df2 = _2pow32 - df1;if ( df2 < df1 && checkpoint >= df2)return checkpoint - df2;elsereturn checkpoint + df1;}
2.2 实现tcp_receiver
实现这个tcp_receiver
倒是没有实现序列号花的时间多。
状态管理也没有用状态机的那一套,用if-else
过完样例。。。
主要遇到问题是,由于SYN
它是需要占据一个序列号, 也就是ISN
,而
之后数据中的zero_point
应该是ISN + 1
了。还有些小问题后面遇到测试
样例排查一下也能过。
最终还是看代码吧!
#include "tcp_receiver.hh"
#include "debug.hh"using namespace std;void TCPReceiver::receive( TCPSenderMessage message )
{// Your code here.// debug( "unimplemented receive() called" );// (void)message;if ( message.RST ) {this->reassembler_.reader().set_error();return ;}if ( message.SYN && (not is_con)) {ISN = message.seqno ;is_con = true;}if ( is_con ) {Wrap32 cur{message.seqno};if (message.SYN)cur = cur + 1;uint64_t first_idx_ = cur.unwrap( ISN.value() + 1 , this->reassembler_.get_first_unassembler_idx());debug("payload: {}, size: {}, FIN: {}", message.payload, message.payload.size(), message.FIN ? "true": "false");this->reassembler_.insert( first_idx_, message.payload, message.FIN);}// first_idx
}TCPReceiverMessage TCPReceiver::send() const
{// Your code here.// debug( "unimplemented send() called" );// return {};TCPReceiverMessage msg{};if ( is_con ) {auto ackno = reassembler_.get_first_unassembler_idx();if (reassembler_.writer().is_closed())ackno++;msg.ackno = Wrap32::wrap( ackno, ISN.value() + 1);}auto wnd_sz = reassembler_.writer().available_capacity() ;msg.window_size = wnd_sz > UINT16_MAX ? UINT16_MAX : wnd_sz ;msg.RST = reassembler_.writer().has_error();return msg;
}
3. 遇到的问题
- 序列号转绝对序列号
FIN SYN
需要占据一个序列号空间,这影响到了unwrap
中的zero_point
,同时在最后关闭时,ackno
也需要多加1bytestream
中的available_capacity
是uint64_t
, 而序列号空间最大UINT16_MAX
,需要进行限制RST
标志位,需要根据RST
来设置bytestream.set_error()