当前位置: 首页 > news >正文

基于区块链的电子签署系统的设计与实现(源码+文档+部署讲解)

技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、Nodejs、Python、区块链等设计与开发。
主要内容:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路。
🍅文末获取源码联系🍅
🍅文末获取源码联系🍅
🍅文末获取源码联系🍅
👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇🏻 不然下次找不到哟
《区块链开发专栏》
《区块链系统学习案例专栏》
⛺️心若有所向往,何惧道阻且长

一、技术范围与主要内容

本系统是基于区块链技术的电子签署系统,依托 FISCO BCOS 区块链平台开发,具备个人签署、多人签署、签署验证等功能,保证签署记录不可篡改、可追溯。主要实现文件签署、签署记录管理、文档验证等功能。

二、运行环境与开发工具

运行环境

  • 操作系统:Windows 7/8/10 或 Mac OS
  • 内存:建议 4G 及以上
  • 区块链节点:需提前部署 FISCO BCOS 节点
  • 数据库:支持 MySQL 等数据库

开发工具

  • 前端:WebStorm、VSCode 等,基于 Vue.js 开发
  • 后端:IDEA,基于 Spring Boot 开发
  • 智能合约:Solidity 语言,部署在 FISCO BCOS 平台

三、系统功能详解

个人签署功能

  • 注册与登录:用户使用区块链账户进行注册登录。
  • 文件签署:用户上传文件,生成唯一编码,将签署信息上链。
  • 签署记录查询:可查看个人所有签署记录,包含文件名、类型、编码和时间等信息。

多人签署功能

  • 发起人注册:指定账户可注册为签署发起人。
  • 发起多人签署:发起人指定文件和签署人,发起多人签署流程。
  • 多人签署状态跟踪:可查看签署进度和状态。

文档验证功能

  • 文档上传:用户上传待验证文档。
  • 验证签署:系统验证文档签署的真实性和有效性,展示签署人信息、时间等。

四、环境要求

依赖管理

  • 后端:使用 Maven 管理依赖。
  • 前端:使用 npm 或 yarn 管理依赖。

区块链节点配置

需提前按照 FISCO BCOS 官方文档完成节点搭建。

五、技术栈

后端

  • 框架:Spring Boot
  • 数据库操作:MyBatis-Plus
  • 区块链交互:FISCO BCOS Java SDK

前端

  • 框架:Vue.js
  • UI 组件库:ElementUI 等

智能合约

  • 语言:Solidity
  • 平台:FISCO BCOS

存储

  • 本地文件/数据库:存储用户信息、签署记录等。
  • 区块链:存储签署信息,保证数据不可篡改。

六、使用说明

智能合约部署

code\contracts-me 目录下的 Solidity 合约(ElectronicSeal.solMultiSeal.solSeal.sol)部署到 FISCO BCOS 链上。

后端配置与启动

  1. 修改后端配置文件,配置区块链节点、数据库等参数。
  2. 使用 Maven 构建并启动后端服务。

前端配置与启动

  1. 进入 code\front-me 目录。
  2. 安装依赖:npm installyarn
  3. 启动前端服务:npm run serveyarn serve

系统访问

浏览器访问前端地址,进行注册、登录、签署、验证等操作。

七、功能页面展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

八、部分代码展示

智能合约示例(Solidity - ElectronicSeal.sol)

function signature(address _account,string _hash,string _code,string _datetime
) public onlyOwner {require(address(sealMap[_account]) != address(0),"SealAccount address can not be 0 ");sealMap[_account].signature(_hash,_code,_datetime);
}

后端服务示例(Java - SealServiceImpl.java)

@Override // 对已经叠加到一起的签章图片,进行信息上传。
public Result<String> signature(ContractBean contractBean, HttpServletRequest request)
{// 查询用户,获得账户地址User userOne = userUtil.getUser(request);String chainAccount = userOne.getChainAccount();// 用uuid 生成code编码String code = UUID.randomUUID().toString();Seal seal = new Seal();BeanUtils.copyProperties(contractBean, seal);String[] str = contractBean.getFilename().split("\\.");seal.setCode(code);seal.setFilename(str[0]); // 图片名seal.setType(str[1]); // 图片后缀seal.setUsername(userOne.getUsername()); // 签章用户名//签章记录上链MD5 md5 = new MD5();String hash = md5.digestHex16(contractBean.getImgBase64());ArrayList<String> funParams = new ArrayList<>();funParams.add(chainAccount);funParams.add(hash);funParams.add(code);funParams.add(String.valueOf(System.currentTimeMillis()));String errorMes = HttpUtils.writeContract("sealSignature", funParams);if (StrUtil.isNotEmpty(errorMes)){return Result.error(errorMes);}// 插入数据库sealMapper.insert(seal);return Result.success("签章信息上传成功");
}

前端页面示例(Vue - Records.vue)

<template>
<div class="seal-container"><div class="seal-card"><div class="card-header"><h3 class="card-title">我的印章</h3><p class="card-subtitle">查看您的个人电子印章</p></div><div class="seal-content"><b-overlay :show="sealImg === ''" rounded="sm" class="seal-overlay"><template #overlay><div class="loading-content"><b-spinner variant="primary" label="加载中..."></b-spinner><p class="mt-2">正在加载印章...</p></div></template><div class="seal-image-container"><img :src="sealImg" alt="我的印章" class="seal-image" /></div></b-overlay></div></div>
</div>
</template>
http://www.dtcms.com/a/269069.html

相关文章:

  • da y54
  • LED 闪烁 LED 流水灯 蜂鸣器
  • IROS 2025|RL vs MPC性能对比:加州理工无人机实测,谁在「变形控制」中更胜一筹?
  • pg_class 系统表信息
  • React + Express 传输加密以及不可逆加密
  • OpenCV人脸分析------绘制面部关键点函数drawFacemarks()
  • day08-Elasticsearch
  • MinIO与SpringBoot集成完整指南
  • maven 发布到中央仓库常用脚本-02
  • 视频序列和射频信号多模态融合算法Fusion-Vital解读
  • 力扣 hot100 Day37
  • C++笔记之和的区别
  • Isaac Lab:让机器人学习更简单的开源框架
  • Go defer(二):从汇编的角度理解延迟调用的实现
  • RAG实战指南 Day 8:PDF、Word和HTML文档解析实战
  • Stirling-PDF 本地化部署,建立自己的专属PDF工具箱
  • 力扣_链表(前后指针)_python版本
  • 虚幻引擎UE5 GAS开发RPG游戏-02 设置英雄角色-18 改成网络多人游戏
  • C++:string类(3)(string类的模拟实现)
  • 批量OCR的GitHub项目
  • Linux 进程控制:全面深入剖析进程创建、终止、替换与等待
  • UI自动化常见面试题
  • qt-C++笔记之QSplitter
  • PyTorch笔记3----------统计学相关函数
  • AI PPT探秘
  • ARMv7单核CPU上SWI(软件中断)验证
  • 策略与工厂的演进:打造工业级Spring路由框架
  • window显示驱动开发—X 通道解释
  • 如何远程管理Linux服务器
  • Rust 内存结构:深入解析