WPF学习笔记(18)触发器Trigger
触发器
- 1. 概述
- 2. 详解
- 2.1. Trigger 用法
- 2.2. MultiTrigger 用法
- 2.3. DataTrigger 用法
- 2.4. EventTrigger 用法
- 总结
1. 概述
官方文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.windows.trigger?view=netframework-4.8
2. 详解
在Style中可以指定触发器类型,触发器分为以下几种
类型 | 说明 |
---|---|
Trigger | 触发器,在满足一个条件时应用属性值或执行操作的触发器。 |
MultiTrigger | 多触发器,在满足多个条件时应用属性值或执行操作的触发器 。 |
DataTrigger | 数据触发器,它会在绑定数据满足指定条件时应用属性值或执行操作。 |
EventTrigger | 事件触发器,在某个事件发生时应用属性值或执行操作。 |
2.1. Trigger 用法
Trigger 类表示触发器在满足一个条件时应用属性值或执行操作,其部分属性和代码示例如图如下
属性 | 说明 |
---|---|
Property | 获取或设置一个属性,该属性返回要与触发器的 Value 属性进行比较的值。该比较是一项引用相等性检查。 |
Value | 获取或设置要与元素的属性值进行比较的值。该比较是一项引用相等性检查。 |
Setters | 获取 Setter 对象的集合,这些对象描述当满足指定条件时要应用的属性值。 |
<Window.Resources><Style TargetType="Button" ><!--单条件触发,鼠标移入--><Style.Triggers><Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"><Setter Property="Background" Value="White"/></Trigger></Style.Triggers></Style>
</Window.Resources><Grid><Button x:Name="button" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="251,110,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="171" Width="320"/>
</Grid>
2.2. MultiTrigger 用法
MultiTrigger 类表示在满足多个条件时应用属性值或执行操作,,其部分属性和代码示例如图如下
属性 | 说明 |
---|---|
Conditions | 当鼠标左键或空格键在按钮上按下时为true,否则false。 获取或设置触发器的多个条件。 |
Setters | 获取 Setter 对象的集合,这些对象描述当满足指定条件时要应用的属性值。 |
<Window.Resources><Style TargetType="Button" ><!--多条件触发,鼠标移入和点击--><MultiTrigger><MultiTrigger.Conditions><Condition Property="IsMouseOver" Value="True"/><Condition Property="IsPressed" Value="True"/></MultiTrigger.Conditions><Setter Property="Background" Value="Yellow"/><Setter Property="FontSize" Value="40"/></MultiTrigger> </Style.Triggers></Style>
</Window.Resources><Grid><Button x:Name="button" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="251,110,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="171" Width="320"/>
</Grid>
2.3. DataTrigger 用法
DataTrigger 触发器会在绑定数据满足指定条件时应用属性值或执行操作。部分属性和代码示例如图
属性 | 说明 |
---|---|
Binding | 获取或设置产生数据对象的属性值的绑定,该属性返回要与触发器的 Value 属性进行比较的值。 |
Value | 获取或设置要与元素的属性值进行比较的值。该比较是一项引用相等性检查。 |
Setters | 获取 Setter 对象的集合,这些对象描述当满足指定条件时要应用的属性值。 |
<Grid><CheckBox x:Name="checkBox" Content="大号字体" HorizontalAlignment="Left" Margin="269,84,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="26" Width="119"/><!--设置默认字体大小后,会让样式里面的Setter属性不生效,其他属性同理--><TextBox Text="你猜字体会不会变大" Foreground="Red" HorizontalAlignment="Left" Height="101" Margin="269,162,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="268"><TextBox.Style><Style TargetType="TextBox"><Style.Triggers><DataTrigger Binding="{Binding ElementName=checkBox, Path=IsChecked}" Value="true"><!--DataTrigger.Setters可省略--><Setter Property="FontSize" Value="28"/><Setter Property="Foreground" Value="Blue"/></DataTrigger></Style.Triggers></Style></TextBox.Style></TextBox></Grid>
2.4. EventTrigger 用法
EventTrigger是事件触发器,应用一组操作影响一个事件。其部分属性和代码示例如图如下,既演示将EventTrigger写在Window.Resource内,又演示写在控件内。
属性 | 说明 |
---|---|
RoutedEvent | 获取或设置将激活该触发器的 RoutedEvent。 |
Actions | 获取事件发生时要应用的操作的集合。 |
<Grid><Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="269,291,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="35" Width="51"><Button.Style><Style TargetType="Button"><Style.Triggers><!--也可只写RoutedEvent="MouseEnter"--><EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" ><!--调用动画的故事板--><BeginStoryboard><Storyboard><!--DoubleAnimation的重要内容,From (值从哪里开始), 包含To (值到哪里结束), Duration (值的变化经过多少时间)--><!--本处省略了From (值从哪里开始),TargetProperty为控件的Width,Duration内参数为时分秒,在1.5s内达到300--><DoubleAnimation To="300" Duration="0:0:1.5" Storyboard.TargetProperty="Width"/></Storyboard></BeginStoryboard></EventTrigger></Style.Triggers></Style></Button.Style></Button></Grid>
总结
- 触发器既可以写在Window.Resource内,又可以写在控件内。