一文讲清楚React合成事件机制和this的绑定问题
文章目录
- 1. 什么是React合成事件
- 2. React事件的绑定
- 2.1 React事件的写法
- 2.2 React事件中this的丢失和重新绑定
- 2.2.1 事件绑定的时候重新bind
- 2.2.2 事件绑定的时候用箭头函数
- 2.2.3 在构造函数里面通过bind绑定
- 2.2.4 定义的时候用箭头函数定义
#一文讲清楚React合成事件机制和this的绑定问题
1. 什么是React合成事件
- 之前的文章讲过JavaScript事件,这个是基础,不懂的看这篇文章:一文大白话讲清楚javascript事件、事件模型、事件冒泡和捕获以及事件代理委托
- React基于浏览器的事件机制,实现了一套自身的事件机制,包括时间的注册,事件的合成,事件的冒泡和事件的派发等,这套事件机制被称为合成事件,SyntheticEvent
- 我们在React中给DOM节点绑定事件时,并没有直接绑定在该DOM节点上,而是绑定了在了根元素上,然后由统一的事件处理程序来处理,然后基于浏览器事件的冒泡机制,所有DOM节点的事件都会在根元素上触发。
import React from 'react'
class App extends React.Component{componentDidMount(){document.getElementById('btn1').addEventListener('click',(e)=>{console.log('btn1 native Event')})}handleBtn1Click=(e)=>{console.log('btn1 React Event')}handleBtn2Click=(e)=>{console.log('btn2 React Event')}render(){return(<div><button id="btn1" onClick='handleBtn1Click'>handleBtn1Click</button><button id="btn2" onClick='handleBtn2Click'>handleBtn2Click</button></div>)}
}
export default App
- 当我们点击第一个按钮时,会先打印btn1的原生事件,然后再打印React的合成事件,因为React的合成事件依赖于原生事件的冒泡。
- 所以原生实践阻止冒泡会阻止合成事件的执行
- 反过来不会
2. React事件的绑定
2.1 React事件的写法
- 在React应用中,事件名都是用小驼峰格式刷进行书写,比如onclick事件要写为onClick,然后事件的绑定通过一对花括号{}包裹事件名,上例子
import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={name:'tom'}}handleClick(){console.log(this.state.name)}render(){return(<button onClick={this.handleClick}>Click</button>)}
}
export default App
- 上述代码我们看着没什么问题,事件名采用小驼峰,也用{}包裹了,但是当我们点击打印的时候,会发现打印了undefined,这是为什么呢,说
- 这就要讲React事件的this丢失和绑定问题
2.2 React事件中this的丢失和重新绑定
- 首先,得明白JavaScript中this的指向问题,不明白的看把我这篇文章一文讲清楚this的指向性问题以及call、apply、bind关于this的指向绑定
- 上面之所以打印undefined,是因为在handleClick中找不到this,那就奇怪了,为什么找不到this了呢,我们直接上个例子
var obj={innerObj={print:function(){console.log(this)}}
}
obj.innerObj.print()//{ print: [Function: print] },
const fn=obj.innerObj.print;
fn()//globObject [global]
- 在非严格模式下,fn()因为在node环境中运行的,所以直接打印global
- 现在我们设置为严格模式
use 'strict'
var obj={innerObj={print:function(){console.log(this)}}
}
obj.innerObj.print()//{ print: [Function: print] },
const fn=obj.innerObj.print;
fn()//undefined
- 在严格模式下,fn()因为没有调用者,所以undefined了,但是如果我们这么写fn.call(global)
use 'strict'
var obj={innerObj={print:function(){console.log(this)}}
}
obj.innerObj.print()//{ print: [Function: print] },
const fn=obj.innerObj.print;
fn.call(global)//global
- 把global重新指定给fn,就能正常打印global
- 而在React中,但我们设置了onClick={handleClick}时,React内部会把他解析为{onClick:this.handleClick},可以看到onClick充当了一个中间变量把this.handleClick传递给了另一个函数,那么就会造成this.handleClick中this指向windows或者global,而React的jsx最终经过babel编译时,实在严格模式下,所以this就丢了
- 那么怎么样才能找回呢,
2.2.1 事件绑定的时候重新bind
<button omnClick={this.handleClick.bind(this)}></button>
2.2.2 事件绑定的时候用箭头函数
<button omnClick={()=>this.handleClick}></button>
2.2.3 在构造函数里面通过bind绑定
constructor(props){this.handleClick.bind(this)
}
<button omnClick={this.handleClick}></button>
2.2.4 定义的时候用箭头函数定义
const handleClick=()=>{}
<button omnClick={this.handleClick}></button>
- 建议使用后两种方法,因为前两种会在每次render时生成新的方法实例,不利于性能优化