Effective C++学习笔记
文章目录
- 一 让自己习惯C++
- 1:视C++为一个语言联邦
- 2:尽量用const,enum,inline替换#define
- 3:尽可能的使用const
- 4:确定对象使用前已先被初始化
- 二 构造/析构/赋值运算
- 5:了解C++默默编写并调用哪些函数
- 6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确的拒绝
- 7:为多态基类声明virtual析构函数
- 8:别让异常逃离析构函数
- 9:绝对不要在构造和析构过程中调用virtual函数
- 10:令operator = 返回一个reference to *this
- 11:在operator =中处理’自我赋值’
- 12:复制对象时勿忘其每一个成分
- 三 资源管理
- 13:以对象管理资源
- 14:在资源管理类中小心copying行为
- 15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
- 16:成对使用new和delete时要采取相同的形式
- 17:以独立语句将newed对象置入智能指针
- 四 设计与声明
- 18:让接口容易被正确的使用,不易被误用
- 19:设计class犹如设计type
- 20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-to-value
- 21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
- 22:将成员变量声明为private
- 23:宁以non-memeber,non-friend 替换 member 函数
- 24:若所有参数都需要类型转换,请为此采用non-member函数
- 25:考虑写出一个不抛出异常的swap函数
- 五 实现
- 26:尽可能延后变量定义式的出现时间
- 27:尽量少做转型动作
- 28:避免返回handles指向对象内部成分
- 29:为“异常安全”而努力是值得的
- 30:透彻了解inlining的里里外外
- 31:将文件的编译存在关系降至最低
- 六 继承与面向对象设计
- 32:确定你的public继承塑模出Is-a关系
- 33:避免遮掩继承而来的名称
- 34:区分接口继承和实现继承
- 35:考虑virtual函数以为的其他选择
- 36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
- 37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
- 38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出“
- 39:明智而审慎地使用private继承
- 40:明智而审慎地使用多重继承
- 七 模板与泛型编程
- 41:了解隐式接口和编译期多态
- 42:了解typename的双重意义
- 43:学习处理模块化基类内的名称
- 44:将于参数无关的代码抽离templates
- 45:运用成员函数模板接受所有兼容类型
- 46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
- 47:请使用traits classes表现类型信息
- 48:认识template元编程
- 八 定制 new 和 delete
- 49:了解new-handler的行为
- 50:了解new 和 delete的合理替换时机
- 51:编写new 和delete时需固守常规
- 52:写了placement new 也要写placement delete
- 九 杂项讨论
- 53:不要轻视编译器的警告
- 54:让自己熟悉TR1在内的标准程序库
- 55:让自己熟悉Boost
- 参考链接:
一 让自己习惯C++
1:视C++为一个语言联邦
2:尽量用const,enum,inline替换#define
3:尽可能的使用const
4:确定对象使用前已先被初始化
二 构造/析构/赋值运算
5:了解C++默默编写并调用哪些函数
6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确的拒绝
7:为多态基类声明virtual析构函数
8:别让异常逃离析构函数
9:绝对不要在构造和析构过程中调用virtual函数
10:令operator = 返回一个reference to *this
11:在operator =中处理’自我赋值’
12:复制对象时勿忘其每一个成分
三 资源管理
13:以对象管理资源
14:在资源管理类中小心copying行为
15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
16:成对使用new和delete时要采取相同的形式
17:以独立语句将newed对象置入智能指针
四 设计与声明
18:让接口容易被正确的使用,不易被误用
19:设计class犹如设计type
20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-to-value
21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
22:将成员变量声明为private
23:宁以non-memeber,non-friend 替换 member 函数
24:若所有参数都需要类型转换,请为此采用non-member函数
25:考虑写出一个不抛出异常的swap函数
五 实现
26:尽可能延后变量定义式的出现时间
27:尽量少做转型动作
28:避免返回handles指向对象内部成分
29:为“异常安全”而努力是值得的
30:透彻了解inlining的里里外外
31:将文件的编译存在关系降至最低
六 继承与面向对象设计
32:确定你的public继承塑模出Is-a关系
33:避免遮掩继承而来的名称
34:区分接口继承和实现继承
35:考虑virtual函数以为的其他选择
36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出“
39:明智而审慎地使用private继承
40:明智而审慎地使用多重继承
七 模板与泛型编程
41:了解隐式接口和编译期多态
42:了解typename的双重意义
43:学习处理模块化基类内的名称
44:将于参数无关的代码抽离templates
45:运用成员函数模板接受所有兼容类型
46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
47:请使用traits classes表现类型信息
48:认识template元编程
八 定制 new 和 delete
49:了解new-handler的行为
50:了解new 和 delete的合理替换时机
51:编写new 和delete时需固守常规
52:写了placement new 也要写placement delete
九 杂项讨论
53:不要轻视编译器的警告
54:让自己熟悉TR1在内的标准程序库
55:让自己熟悉Boost
参考链接:
- 《Effective C++》读书笔记
- Effective Cpp 第三版学习笔记
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