高度雾实时渲染~轻松营造GIS场景真实感
一、概述
雾作为三维场景中常用的一种元素,在GIS场景的视效提升方面同样非常万能,不仅可以柔和过渡天际线,还能让GIS场景整体更具真实感。山海鲸可视化提供了两级高度雾,叠加大气散射中的米氏分布函数,可以提供很复杂的密度分布函数,能够帮助大家进一步将GIS场景与数字孪生三维渲染融合,实现更卓越的视觉效果。下面我们就来看看,如何在山海鲸可视化中设置高度雾。
二、基础设置
在雾的设置中,我们可以对雾的密度、高度衰减、高度偏移等进行设置。
也可以对雾的颜色进行设置,模拟冷空气或雾霾污染效果。
开启“颜色受大气影响”后,天空大气的颜色将影响到雾的颜色。
开启“颜色受太阳影响”后,朝向太阳看时雾会被太阳光进一步照亮。
最大不透明度默认值为“1”,可在此处调整雾的不透明度。
开始距离和消失距离可以调整雾基于相机位置的显示距离。
超过此高度将看不到雾,用于太空场景下的特殊处理。
三、次要雾
次要雾与主要雾设置相同,可在主要雾上再叠加一层雾效。
四、体积雾
体积雾可以更真实地模拟光照下雾的效果,但对性能要求较高。
消光范围越大,体积雾对于光线的吸收越强烈。
体积雾颜色同样可以进行修改。