【Java_EE】设计模式
设计模式:解决一些固定场景的固定套路,是一种代码风格的知道指南。设计模式不止23种
1、单例设计模式
单例设计模式:确保一个类只有一个实例,提供全局访问点
单例模式的实现方式:
1:饿汉模式
/*** 饿汉模式*/
class SingletonPattern {private static SingletonPattern instance = new SingletonPattern();private SingletonPattern () {// 设置为private,外部类就不能通过new创建实例}public static SingletonPattern getInstance() {return instance;}
}public class SinglePattern {public static void main(String[] args) {SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();System.out.println(instance1 == instance2); // true}
}
2:懒汉模式
懒汉模式(线程不安全)
此处的代码是存在线程安全问题的。
1:原子性
应该将此处代码打包成原子的,不让代码穿插操作。所以就对代码进行加锁,解决原子性问题
if(instance == null) {
instance = new SingleLazy();
}
2:指令重排序
instance = new SingleLazy(); 此处这个new操作实际有好几步指令,粗略分为下面三步
1:内存分配
2:初始化零值
3:执行构造函数
实际的执行顺序是1-》2-》3,但是编译器优化的指令重排序,可能会将原本执行顺序重排为1-》3-》2,所以为了避免指令重排序,需要在instance上加上volatile
class SingleLazy {/*** 单例模式* 懒汉模式:创建实例的时机比较晚,不是那么急迫*/private static SingleLazy instance = null;private SingleLazy() {}// 第一次使用实例的时候,才创建实例public static SingleLazy getInstance() {if(instance == null) {// return new SingleLazy(); // 这样写是错的,这样每次get都会newinstance = new SingleLazy();}return instance;}
}
public class SingleLazyPattern {public static void main(String[] args) {SingleLazy instance1 = SingleLazy.getInstance();SingleLazy instance2 = SingleLazy.getInstance();System.out.println(instance1 == instance2); // true}
}
懒汉模式(线程安全)
又在锁的外面加了一条判断,目的就是只在第一次调用getInstance方法是进行加锁,避免重复加锁
if(instance == null)
// 如果不进行判断,那么每次调用getInstance方法都会进行加锁操作
// 但是如果加了判断,只会在第一次调用getInstance方法进行加锁操作
class SinglePattern {private static volatile SinglePattern instance = null; // volatile解决指令重排序问题private static Object lock = new Object();private SinglePattern() {// 避免外部创建实例}public static SinglePattern getInstance() {if(instance == null) {// 如果不进行判断,那么每次调用getInstance方法都会进行加锁操作// 但是如果加了判断,只会在第一次调用getInstance方法进行加锁操作synchronized(lock) { // 加锁,解决原子性问题if(instance == null) {instance = new SinglePattern();}}}return instance;}
}public class SingleLazyPattern {public static void main(String[] args) {SinglePattern instance1 = SinglePattern.getInstance();SinglePattern instance2 = SinglePattern.getInstance();System.out.println(instance1 == instance2);}}