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C++ 学习 网络编程 2025年6月17日19:56:47

网络编程 

C++网络编程允许开发者创建能够通过网络进行通信的应用程序。以下是C++网络编程的主要方面和常用技术:

基础概念
  1. 套接字(Socket)编程:网络通信的基础

  2. 协议:TCP(可靠连接)和UDP(无连接)

  3. IP地址和端口:标识网络中的主机和服务

常用API

Berkeley套接字(BSD套接字)

实现了一个 基础的TCP服务器,它会监听本地的8080端口,接受客户端连接,并进行简单的数据收发。

#include <sys/socket.h>   // 提供socket相关函数和数据结构
#include <netinet/in.h>   // 包含IP地址和端口号的定义
#include <arpa/inet.h>    // 提供IP地址转换函数// 创建TCP套接字
// AF_INET表示IPv4协议,SOCK_STREAM表示面向连接的TCP套接字
// 返回值:成功返回套接字描述符,失败返回-1
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 配置服务器地址结构体
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;          // 使用IPv4地址族
serv_addr.sin_port = htons(8080);        // 设置端口号为8080(htons将主机字节序转为网络字节序)
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  // 允许接收任意网卡(所有IP地址)的连接// 将套接字绑定到指定地址和端口
// 成功返回0,失败返回-1
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));// 开始监听连接请求
// 参数5表示等待连接队列的最大长度(即允许的未完成连接数)
listen(sockfd, 5);// 接受客户端连接(阻塞调用,直到有客户端连接)
struct sockaddr_in cli_addr;            // 用于存储客户端地址信息
socklen_t clilen = sizeof(cli_addr);    // 客户端地址结构体长度
// 返回值newsockfd是专门与这个客户端通信的新套接字描述符
int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &clilen);// 发送数据到客户端
// buffer:要发送的数据缓冲区
// strlen(buffer):实际发送的数据长度
// 返回值:成功返回发送的字节数,失败返回-1
send(newsockfd, buffer, strlen(buffer), 0);// 从客户端接收数据
// buffer:接收数据的缓冲区
// sizeof(buffer):缓冲区最大容量
// 返回值:成功返回接收的字节数(0表示连接关闭),失败返回-1
recv(newsockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);

 

  1.   创建socket >创建一个用于TCP通信的套接字(类似"电话机")
  2.   绑定bind>将套接字与指定的IP和端口绑定(类似"插电话线到插座")
  3.   监听listen>启动监听模式,等待客户端连接(类似"电话待机状态")
  4.   接受accept>接受客户端的连接请求(类似"接听电话")
  5.   通信send/recv>数据 收recv / 发send

 

典型应用场景
  1. 简单聊天程序:服务器接收客户端消息并回复。

  2. 远程控制:客户端发送指令,服务器执行操作。

  3. 文件传输:通过TCP可靠传输文件。

Windows套接字(Winsock)

#include <winsock2.h>    // Windows Socket API头文件
#include <ws2tcpip.h>    // 用于IP地址转换等扩展功能
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  // 自动链接Winsock库int main() {// 1. 初始化Winsock(Windows特有)WSADATA wsaData;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {  // 请求2.2版本std::cerr << "WSAStartup failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;return 1;}std::cout << "Winsock初始化成功!" << std::endl;// 2. 创建TCP套接字SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {std::cerr << "socket创建失败: " << WSAGetLastError() << std::endl;WSACleanup();return 1;}std::cout << "TCP套接字创建成功!" << std::endl;// 3. 配置服务器地址sockaddr_in serverAddr;serverAddr.sin_family = AF_INET;              // IPv4地址族serverAddr.sin_port = htons(8080);            // 监听8080端口serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;      // 监听所有本地IP地址// inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serverAddr.sin_addr); // 也可指定IP// 4. 绑定套接字到地址if (bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {std::cerr << "绑定失败: " << WSAGetLastError() << std::endl;closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}std::cout << "套接字绑定到0.0.0.0:8080成功!" << std::endl;// 5. 开始监听if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {  // SOMAXCONN是最大队列长度std::cerr << "监听失败: " << WSAGetLastError() << std::endl;closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}std::cout << "正在监听端口8080..." << std::endl;// 6. 接受客户端连接sockaddr_in clientAddr;int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {std::cerr << "接受连接失败: " << WSAGetLastError() << std::endl;closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// 打印客户端信息char clientIP[INET_ADDRSTRLEN];inet_ntop(AF_INET, &clientAddr.sin_addr, clientIP, INET_ADDRSTRLEN);std::cout << "客户端连接来自: " << clientIP << ":" << ntohs(clientAddr.sin_port) << std::endl;// 7. 收发数据const char* welcomeMsg = "欢迎连接到TCP服务器!";if (send(clientSocket, welcomeMsg, strlen(welcomeMsg), 0) == SOCKET_ERROR) {std::cerr << "发送失败: " << WSAGetLastError() << std::endl;}char recvBuf[1024];int bytesReceived = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);if (bytesReceived > 0) {recvBuf[bytesReceived] = '\0';  // 添加字符串结束符std::cout << "收到客户端消息: " << recvBuf << std::endl;}// 8. 清理资源closesocket(clientSocket);closesocket(serverSocket);WSACleanup();std::cout << "服务器已关闭。" << std::endl;return 0;
}

现代C++网络库

Boost.Asio

服务器端代码示例

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>// 使用Boost.Asio命名空间
using namespace boost::asio;
using ip::tcp;int main() {try {// 1. 创建I/O执行上下文(事件循环核心)io_service io_service;// 2. 创建TCP接收器(监听8080端口)//    tcp::v4()表示IPv4,tcp::endpoint指定监听所有地址的8080端口tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 8080));std::cout << "服务器启动,监听端口8080..." << std::endl;// 3. 等待客户端连接(同步阻塞方式)tcp::socket socket(io_service);  // 创建套接字对象acceptor.accept(socket);         // 阻塞直到有客户端连接// 获取客户端端点信息std::string client_ip = socket.remote_endpoint().address().to_string();unsigned short client_port = socket.remote_endpoint().port();std::cout << "客户端连接来自: " << client_ip << ":" << client_port << std::endl;// 4. 向客户端发送欢迎消息std::string message = "Hello from Boost.Asio server!";boost::system::error_code error;write(socket, buffer(message), error);  // 同步写入数据// 检查发送是否成功if (error) {std::cerr << "发送失败: " << error.message() << std::endl;} else {std::cout << "消息已发送至客户端" << std::endl;}// 5. 接收客户端数据(可选)boost::asio::streambuf receive_buffer;read_until(socket, receive_buffer, "\n", error);  // 读取直到换行符if (!error) {std::istream is(&receive_buffer);std::string client_message;std::getline(is, client_message);std::cout << "收到客户端消息: " << client_message << std::endl;} else {std::cerr << "接收错误: " << error.message() << std::endl;}// 6. 关闭连接(RAII机制会自动关闭)} catch (std::exception& e) {std::cerr << "异常: " << e.what() << std::endl;return 1;}return 0;
}

 客户端测试代码示例

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>using namespace boost::asio;
using ip::tcp;int main() {try {io_service io_service;// 1. 解析服务器地址和端口tcp::resolver resolver(io_service);tcp::resolver::query query("127.0.0.1", "8080");tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query);// 2. 创建并连接套接字tcp::socket socket(io_service);boost::asio::connect(socket, endpoint_iterator);// 3. 接收服务器消息boost::asio::streambuf receive_buffer;read_until(socket, receive_buffer, "\n");std::istream is(&receive_buffer);std::string server_message;std::getline(is, server_message);std::cout << "服务器说: " << server_message << std::endl;// 4. 发送响应消息std::string message = "Hello from client!\n";write(socket, buffer(message));} catch (std::exception& e) {std::cerr << "异常: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}

# 编译服务器(假设保存为server.cpp)
g++ -std=c++11 server.cpp -o server -lboost_system

# 编译客户端
g++ -std=c++11 client.cpp -o client -lboost_system

# 运行(两个终端分别执行)
./server
./client

POCO网络库 

#include <Poco/Net/TCPServer.h>
#include <Poco/Net/TCPServerConnection.h>
#include <Poco/Net/TCPServerConnectionFactory.h>class MyConnection: public Poco::Net::TCPServerConnection {
public:MyConnection(const StreamSocket& s): TCPServerConnection(s) {}void run() {StreamSocket& ss = socket();ss.sendBytes("Hello from POCO server!", 22);}
};// 创建服务器
TCPServer srv(new TCPServerConnectionFactoryImpl<MyConnection>(), 8080);
srv.start();

HTTP客户端/服务器

使用cpp-httplib库

#include <httplib.h>// 服务器
httplib::Server svr;
svr.Get("/hi", [](const httplib::Request&, httplib::Response& res) {res.set_content("Hello World!", "text/plain");
});
svr.listen("localhost", 8080);// 客户端
httplib::Client cli("localhost", 8080);
auto res = cli.Get("/hi");
if (res && res->status == 200) {std::cout << res->body << std::endl;
}

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