黑马点评【缓存】
目录
一、为什么要使用缓存
二、添加商户缓存
1.缓存的模型和思路
2.代码
3.缓存更新策略
Redis内存淘汰机制:
3.1 被动淘汰策略(不主动淘汰,仅在查询时触发)
3.2 主动淘汰策略(主动扫描内存,按规则淘汰数据)
Redis 过期删除策略
3.3三大过期删除策略详解
1. 被动删除(惰性删除)
编辑
2. 主动删除(定期删除)
3. 内存淘汰策略的补充作用
三、数据库缓存不一致解决方案:
1.发生原因及相关解决方案
2.实现商铺和缓存与数据库双写一致
四、缓存穿透
1.定义
2.编码解决商品查询的缓存穿透问题:
3.小总结:
五、缓存雪崩
1.定义
2.解决方案
六、缓存击穿
1. 定义
2.解决方案
2.1互斥锁
2.2逻辑过期
3.互斥锁 vs 逻辑过期:场景选择与组合方案
4.利用互斥锁解决缓存击穿问题
5.利用逻辑过期解决缓存击穿问题
七、封装Redis工具类
一、为什么要使用缓存
一句话:因为速度快,好用
缓存数据存储于代码中,而代码运行在内存中,内存的读写性能远高于磁盘,缓存可以大大降低**用户访问并发量带来的**服务器读写压力
实际开发过程中,企业的数据量,少则几十万,多则几千万,这么大数据量,如果没有缓存来作为"避震器",系统是几乎撑不住的,所以企业会大量运用到缓存技术;
但是缓存也会增加代码复杂度和运营的成本:
实际开发中,会构筑多级缓存来使系统运行速度进一步提升,例如:本地缓存与redis中的缓存并发使用
浏览器缓存:主要是存在于浏览器端的缓存
应用层缓存:可以分为tomcat本地缓存,比如之前提到的map,或者是使用redis作为缓存
数据库缓存:在数据库中有一片空间是 buffer pool,增改查数据都会先加载到mysql的缓存中
CPU缓存:当代计算机最大的问题是 cpu性能提升了,但内存读写速度没有跟上,所以为了适应当下的情况,增加了cpu的L1,L2,L3级的缓存
二、添加商户缓存
在我们查询商户信息时,我们是直接操作从数据库中去进行查询的,大致逻辑是这样,直接查询数据库那肯定慢咯,所以我们需要增加缓存
@GetMapping("/{id}")
public Result queryShopById(@PathVariable("id") Long id) {//这里是直接查询数据库return shopService.queryById(id);
}
1.缓存的模型和思路
标准的操作方式就是查询数据库之前先查询缓存,如果缓存数据存在,则直接从缓存中返回,如果缓存数据不存在,再查询数据库,然后将数据存入redis。
2.代码
代码思路:如果缓存有,则直接返回,如果缓存不存在,则查询数据库,然后存入redis。
3.缓存更新策略
Redis内存淘汰机制:
Redis 内存淘汰策略
│
├─ 被动淘汰策略(noeviction)
│ └─ 机制:内存不足时拒绝写操作,读操作正常
│ └─ 适用:不允许数据丢失的场景
│
└─ 主动淘汰策略│├─ 基于过期时间(仅淘汰设置过期时间的键)│ ││ ├─ volatile-lru│ │ └─ 机制:淘汰过期键中最久未使用的数据│ │ └─ 适用:热点数据缓存│ ││ ├─ volatile-ttl│ │ └─ 机制:淘汰过期键中剩余时间最短的数据│ │ └─ 适用:时效性强的数据(如限时活动)│ ││ └─ volatile-random│ └─ 机制:随机淘汰过期键│ └─ 适用:数据访问无规律的场景│└─ 基于数据热度/大小(淘汰所有键)│├─ allkeys-lru│ └─ 机制:淘汰所有键中最久未使用的数据│ └─ 适用:通用缓存场景(热点数据优先)│├─ allkeys-random│ └─ 机制:随机淘汰所有键│ └─ 适用:性能优先、访问无规律的场景│├─ allkeys-lfu│ └─ 机制:淘汰所有键中访问频率最低的数据│ └─ 适用:长期高频访问数据(如常用功能缓存)│└─ volatile-lfu└─ 机制:淘汰过期键中访问频率最低的数据└─ 适用:需保留高频访问的过期数据场景
Redis 提供了 8 种内存淘汰策略,可分为被动淘汰和主动淘汰两类:
3.1 被动淘汰策略(不主动淘汰,仅在查询时触发)
- noeviction(默认策略)
- 机制:当内存不足时,拒绝执行所有会导致内存增加的命令(如 set、lpush 等),但读命令(如 get)仍可正常执行。
应用场景:适用于不允许丢失数据的场景(如缓存与数据库强一致的场景),但需确保业务能处理写失败的情况。
3.2 主动淘汰策略(主动扫描内存,按规则淘汰数据)
主动淘汰策略又分为基于过期时间和基于数据热度 / 大小两类:
①基于过期时间的淘汰策略
此类策略仅淘汰设置了过期时间的键,适合缓存场景:
volatile-lru(Least Recently Used)
- 机制:在过期键中,淘汰最长时间未被访问的键。
- 原理:通过维护 “最近使用” 顺序,淘汰不活跃数据,适合热点数据场景(如用户行为缓存)。
- 示例:电商首页商品缓存,频繁访问的商品保留,冷门商品被淘汰。
volatile-ttl
- 机制:在过期键中,优先淘汰剩余过期时间最短的键。
- 原理:根据 TTL(Time To Live)值判断,适合对时效性要求高的数据(如限时活动缓存)。
- 示例:秒杀活动倒计时缓存,剩余时间短的先淘汰。
volatile-random
- 机制:在过期键中随机淘汰数据。
- 特点:实现简单但缺乏针对性,适用于数据访问无明显规律的场景。
②基于数据热度 / 大小的淘汰策略
此类策略对所有键(无论是否设置过期时间)生效:
allkeys-lru
- 机制:在所有键中,淘汰最长时间未被访问的键。
- 应用场景:最常用的策略之一,适合缓存场景(如热点文章、用户会话缓存),能有效保留活跃数据。
- 优化:Redis 通过 “近似 LRU” 算法(采样少量数据而非全量扫描)平衡性能与准确性。
allkeys-random
- 机制:在所有键中随机淘汰数据。
- 特点:性能开销小,但可能淘汰活跃数据,适用于数据访问无规律且对缓存命中率要求不高的场景。
volatile-lfu(Least Frequently Used)
- 机制:在过期键中,淘汰访问频率最低的键。
- 原理:通过记录访问次数区分 “偶然访问” 和 “高频访问” 数据,避免 LRU 淘汰高频但近期未访问的键。
- 示例:新闻类应用中,高频访问的热点新闻即使近期未被访问也会被保留。
allkeys-lfu
- 机制:在所有键中,淘汰访问频率最低的键。
- 应用场景:适合长期保留高频访问数据,例如用户高频使用的功能缓存。
策略 | 淘汰范围 | 淘汰依据 | 适用场景 | 命中率 | 性能开销 |
---|---|---|---|---|---|
noeviction | 所有键 | 不淘汰,拒绝写操作 | 不允许数据丢失的场景 | 无 | 低 |
allkeys-lru | 所有键 | 最近最少使用 | 通用缓存场景(热点数据明显) | 高 | 中 |
volatile-lru | 过期键 | 最近最少使用 | 仅缓存过期数据的场景 | 高 | 中 |
allkeys-lfu | 所有键 | 访问频率最低 | 长期高频访问数据的场景 | 最高 | 高 |
volatile-ttl | 过期键 | 剩余过期时间最短 | 时效性强的数据(如限时活动) | 中 | 低 |
random 策略 | 对应范围键 | 随机 | 数据访问无规律或性能优先的场景 | 低 | 低 |
Redis 过期删除策略
Redis 作为内存型数据库,需要高效处理过期键的删除,避免无效数据占用内存。其过期删除策略采用被动删除 + 主动删除的混合模式,平衡内存占用与 CPU 开销:
3.3三大过期删除策略详解
1. 被动删除(惰性删除)
- 机制:当客户端访问某个键时,Redis 会检查该键是否过期,若过期则删除并返回
nil(空)
。- 优点:不主动消耗 CPU 资源,仅在访问时触发,对性能影响最小。
- 缺点:可能导致过期键长时间滞留内存,尤其当键未被访问时。
- 示例:
# 设定期限为 10 秒的键 redis.setex("key1", 10, "value") # 10 秒后未访问,key1 仍存在于内存中 # 当执行 redis.get("key1") 时,才会触发删除并返回 nil
图片来源于小林Coding
2. 主动删除(定期删除)
- 机制:Redis 周期性地随机抽取一部分键检查是否过期,并删除过期键。具体规则:
- 每个 Redis 服务器每秒执行
hz
次(默认hz=10
,即每秒 10 次)过期扫描。- 每次扫描随机选取
ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP
个键(默认 20 个),若过期键比例超过 25%,则继续扫描,直到过期键比例降至 25% 以下或扫描次数达到上限。- 优点:主动清理过期键,减少内存浪费。
- 缺点:扫描频率和范围需平衡,频率过高会占用 CPU,过低则清理不及时。
图片来源于小林Coding
3. 内存淘汰策略的补充作用
- 当 Redis 内存达到
maxmemory
阈值时,会触发内存淘汰策略(如lru
/lfu
等),此时即使键未过期,也可能被淘汰,作为过期删除的补充机制。
三、数据库缓存不一致解决方案:
1.发生原因及相关解决方案
由于我们的缓存的数据源来自于数据库,而数据库的数据是会发生变化的,因此,如果当数据库中数据发生变化,而缓存却没有同步,此时就会有一致性问题存在,其后果是:
用户使用缓存中的过时数据,就会产生类似多线程数据安全问题,从而影响业务,产品口碑等;怎么解决呢?有如下几种方案
Cache Aside Pattern 人工编码方式:缓存调用者在更新完数据库后再去更新缓存,也称之为双写方案
Read/Write Through Pattern : 由系统本身完成,数据库与缓存的问题交由系统本身去处理
Write Behind Caching Pattern :调用者只操作缓存,其他线程去异步处理数据库,实现最终一致
对比维度 | Cache Aside Pattern (双写方案) | Read/Write Through Pattern | Write Behind Caching Pattern |
---|---|---|---|
数据一致性 | 最终一致性(可能存在短暂不一致窗口) | 强一致性(系统保证缓存与数据库同步) | 最终一致性(异步同步延迟更大) |
性能表现 | 写操作需两次IO(数据库+缓存) | 写操作由系统优化处理 | 最佳写性能(仅操作缓存) |
实现复杂性 | 需应用层维护双写逻辑 | 需实现底层存储系统抽象层 | 需处理异步队列和失败重试机制 |
适用场景 | 读多写少场景(如商品详情页) | 对一致性要求高的场景(如金融账户) | 写密集场景(如日志记录) |
主要风险 | 并发写可能引发脏数据<br>(需配合失效机制) | 系统设计缺陷会导致全局故障 | 数据丢失风险(异步未完成时宕机) |
典型应用 | 电商系统商品信息缓存 | 分布式文件系统元数据管理 | 社交平台点赞数统计 |
维护成本 | 中(需处理双写异常场景) | 高(需维护存储抽象层) | 高(需维护可靠消息队列) |
数据流动方向 | 应用层双向控制<br>(DB↔缓存) | 单向流动<br>(DB→缓存) | 单向流动<br>(缓存→DB) |
综合考虑使用方案一,但是方案一调用者如何处理呢?这里有几个问题
操作缓存和数据库时有三个问题需要考虑:
如果采用第一个方案,那么假设我们每次操作数据库后,都操作缓存,但是中间如果没有人查询,那么这个更新动作实际上只有最后一次生效,中间的更新动作意义并不大,我们可以把缓存删除,等待再次查询时,将缓存中的数据加载出来
1.删除缓存还是更新缓存?
更新缓存:每次更新数据库都更新缓存,无效写操作较多
删除缓存:更新数据库时让缓存失效,查询时再更新缓存
2.如何保证缓存与数据库的操作的同时成功或失败?
单体系统,将缓存与数据库操作放在一个事务
分布式系统,利用TCC等分布式事务方案
应该具体操作缓存还是操作数据库,我们应当是先操作数据库,再删除缓存,原因在于,如果你选择第一种方案,在两个线程并发来访问时,假设线程1先来,他先把缓存删了,此时线程2过来,他查询缓存数据并不存在,此时他写入缓存,当他写入缓存后,线程1再执行更新动作时,实际上写入的就是旧的数据,新的数据被旧数据覆盖了。
先操作缓存还是先操作数据库?
先删除缓存,再操作数据库
先操作数据库,再删除缓存
2.实现商铺和缓存与数据库双写一致
核心思路如下:
修改ShopController中的业务逻辑,满足下面的需求:
根据id查询店铺时,如果缓存未命中,则查询数据库,将数据库结果写入缓存,并设置超时时间
根据id修改店铺时,先修改数据库,再删除缓存
修改重点代码1:修改ShopServiceImpl的queryById方法
设置redis缓存时添加过期时间
修改重点代码2
代码分析:通过之前的淘汰,我们确定了采用删除策略,来解决双写问题,当我们修改了数据之后,然后把缓存中的数据进行删除,查询时发现缓存中没有数据,则会从mysql中加载最新的数据,从而避免数据库和缓存不一致的问题
四、缓存穿透
1.定义
指请求查询一个不存在的数据,缓存和数据库中均无该数据,导致请求每次都穿透到数据库,造成资源浪费。若被恶意攻击(如批量请求不存在的 ID),可能导致数据库崩溃。
典型场景:恶意用户通过脚本批量请求user_id=-1
等不存在的参数。
例如:请求店铺为0的信息
常见的解决方案有两种:
方案 | 实现方式 | 优缺点 |
---|---|---|
布隆过滤器(Bloom Filter) | 在请求进入数据库前,先用布隆过滤器判断数据是否存在,不存在则直接拒绝。 | - 优点:空间效率高,过滤速度快 - 缺点:存在误判率(误报存在,漏报不存在) |
空值缓存 | 当查询结果为 null 时,仍将 null 存入缓存(设置短过期时间,如 5 分钟),避免重复查询数据库。 | - 优点:简单易实现 - 缺点:可能存储无效空值,占用少量内存 |
2.编码解决商品查询的缓存穿透问题:
核心思路如下:
在原来的逻辑中,我们如果发现这个数据在mysql中不存在,直接就返回404了,这样是会存在缓存穿透问题的
现在的逻辑中:如果这个数据不存在,我们不会返回404 ,还是会把这个数据写入到Redis中,并且将value设置为空,欧当再次发起查询时,我们如果发现命中之后,判断这个value是否是null,如果是null,则是之前写入的数据,证明是缓存穿透数据,如果不是,则直接返回数据。
3.小总结:
缓存穿透产生的原因是什么?
用户请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,不断发起这样的请求,给数据库带来巨大压力
缓存穿透的解决方案有哪些?
* 缓存null值
* 布隆过滤
* 增强id的复杂度,避免被猜测id规律
* 做好数据的基础格式校验
* 加强用户权限校验
* 做好热点参数的限流
五、缓存雪崩
1.定义
- 指大量缓存 key 在同一时间段失效,或缓存服务整体不可用,导致海量请求直接访问数据库,造成数据库雪崩甚至宕机。
- 典型场景:缓存服务器重启、大量 key 设置相同过期时间(如凌晨零点失效)。
2.解决方案
方案 | 实现方式 | 优缺点 |
---|---|---|
过期时间分散化 | 为不同 key 的过期时间添加随机值(如TTL=3600+random(0,1800) ),避免集体失效。 | - 优点:简单有效,成本低 - 缺点:无法应对缓存服务整体故障 |
多级缓存架构 | 部署多层缓存(如本地缓存 + Redis 缓存),当 Redis 失效时,本地缓存仍可响应请求。 | - 优点:提高可用性,降低数据库压力 - 缺点:维护成本高,需处理缓存一致性 |
缓存集群与熔断 | - 缓存采用集群部署,避免单点故障 - 引入熔断机制(如 Hystrix),当数据库压力过高时暂时拒绝部分请求。 | - 优点:高可用性,保护数据库 - 缺点:需要额外组件支持,增加架构复杂度 |
持久化与热重启 | 启用 Redis 持久化(RDB/AOF),服务器重启时快速加载缓存,减少全量失效窗口。 | - 优点:恢复速度快 - 缺点:依赖持久化文件的完整性 |
六、缓存击穿
1. 定义
- 指热点数据的缓存过期瞬间,大量请求同时穿透缓存直达数据库,导致数据库负载激增的现象。
- 典型场景:秒杀活动中,某商品的缓存 key 过期,瞬间数万请求访问数据库查询库存。
假设线程1在查询缓存之后,本来应该去查询数据库,然后把这个数据重新加载到缓存的,此时只要线程1走完这个逻辑,其他线程就都能从缓存中加载这些数据了,但是假设在线程1没有走完的时候,后续的线程2,线程3,线程4同时过来访问当前这个方法, 那么这些线程都不能从缓存中查询到数据,那么他们就会同一时刻来访问查询缓存,都没查到,接着同一时间去访问数据库,同时的去执行数据库代码,对数据库访问压力过大
2.解决方案
方案 | 实现方式 | 优缺点 |
---|---|---|
互斥锁(Mutex) | 当缓存失效时,先通过 Redis 的SETNX 获取锁,成功的线程查询数据库并更新缓存,其他线程等待锁释放。 | - 优点:简单有效,避免大量请求击穿 - 缺点:存在锁竞争,可能阻塞请求 |
热点数据永不过期(逻辑过期) | 不设置过期时间,通过后台线程异步更新数据(如定时任务)。 | - 优点:完全避免过期击穿 - 缺点:数据一致性略有延迟,需配合版本号或消息队列更新 |
缓存时间随机打散 | 给热点 key 的过期时间添加随机偏移(如expire=3600+random(0,600) ),避免同时过期。 | - 优点:轻量级方案,适合非强一致场景 - 缺点:无法完全杜绝击穿,但可大幅降低概率 |
这里我们重点讲解互斥锁和逻辑过期
2.1互斥锁
因为锁能实现互斥性。假设线程过来,只能一个人一个人的来访问数据库,从而避免对于数据库访问压力过大,但这也会影响查询的性能,因为此时会让查询的性能从并行变成了串行,我们可以采用tryLock方法 + double check来解决这样的问题。
假设现在线程1过来访问,他查询缓存没有命中,但是此时他获得到了锁的资源,那么线程1就会一个人去执行逻辑,假设现在线程2过来,线程2在执行过程中,并没有获得到锁,那么线程2就可以进行到休眠,直到线程1把锁释放后,线程2获得到锁,然后再来执行逻辑,此时就能够从缓存中拿到数据了。
优点 | 缺点 |
---|---|
1. 强一致性,确保缓存与数据库实时同步; 2. 实现简单,适用于中小并发场景。 | 1. 高并发下存在锁竞争,可能导致请求延迟; 2. 极端情况下(如数据库慢查询)可能引发线程饥饿。 |
2.2逻辑过期
- 物理过期:缓存不设置
expire
,永久存储;- 逻辑过期:在缓存值中附加
过期时间戳
,由应用层判断是否需要更新。- 异步更新:发现逻辑过期时,启动后台线程异步更新缓存,前台请求返回旧数据,避免阻塞。
流程:
我们把过期时间设置在 redis的value中,注意:这个过期时间并不会直接作用于redis,而是我们后续通过逻辑去处理。假设线程1去查询缓存,然后从value中判断出来当前的数据已经过期了,此时线程1去获得互斥锁,那么其他线程会进行阻塞,获得了锁的线程他会开启一个线程去进行 以前的重构数据的逻辑,直到新开的线程完成这个逻辑后,才释放锁, 而线程1直接进行返回,假设现在线程3过来访问,由于线程线程2持有着锁,所以线程3无法获得锁,线程3也直接返回数据,只有等到新开的线程2把重建数据构建完后,其他线程才能走返回正确的数据。
这种方案巧妙在于,异步的构建缓存,缺点在于在构建完缓存之前,返回的都是脏数据。
优点 | 缺点 |
---|---|
1. 无锁竞争,响应速度快,适合高并发读场景; 2. 避免缓存击穿的同时保证服务可用性。 | 1. 存在数据不一致窗口(旧数据可能被读取); 2. 后台更新失败时需额外容错机制(如重试队列)。 |
3.互斥锁 vs 逻辑过期:场景选择与组合方案
维度 | 互斥锁方案 | 逻辑过期方案 |
---|---|---|
一致性要求 | 强一致性(实时同步) | 最终一致性(允许短期延迟) |
并发场景 | 中小并发、写操作较频繁 | 高并发读、写操作较少 |
典型应用 | 库存扣减、订单状态查询 | 商品详情页、首页轮播图 |
组合优化 | 互斥锁 + 逻辑过期: 1. 逻辑过期作为主方案,提升读性能; 2. 后台更新时添加互斥锁,避免并发脏写。 |
互斥锁方案:由于保证了互斥性,所以数据一致,且实现简单,因为仅仅只需要加一把锁而已,也没其他的事情需要操心,所以没有额外的内存消耗,缺点在于有锁就有死锁问题的发生,且只能串行执行性能肯定受到影响
逻辑过期方案:线程读取过程中不需要等待,性能好,有一个额外的线程持有锁去进行重构数据,但是在重构数据完成前,其他的线程只能返回之前的数据,且实现起来麻烦
4.利用互斥锁解决缓存击穿问题
核心思路:相较于原来从缓存中查询不到数据后直接查询数据库而言,现在的方案是 进行查询之后,如果从缓存没有查询到数据,则进行互斥锁的获取,获取互斥锁后,判断是否获得到了锁,如果没有获得到,则休眠,过一会再进行尝试,直到获取到锁为止,才能进行查询
如果获取到了锁的线程,再去进行查询,查询后将数据写入redis,再释放锁,返回数据,利用互斥锁就能保证只有一个线程去执行操作数据库的逻辑,防止缓存击穿
操作锁的代码:
核心思路就是利用redis的setnx方法来表示获取锁,该方法含义是redis中如果没有这个key,则插入成功,返回1,在stringRedisTemplate中返回true, 如果有这个key则插入失败,则返回0,在stringRedisTemplate返回false,我们可以通过true,或者是false,来表示是否有线程成功插入key,成功插入的key的线程我们认为他就是获得到锁的线程。
//获取锁
private boolean tryLock(String key) {Boolean flag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(key, "1", 10, TimeUnit.SECONDS);return BooleanUtil.isTrue(flag);
}//释放锁
private void unlock(String key) {stringRedisTemplate.delete(key);
}
操作代码:
public Shop queryWithMutex(Long id) {String key = CACHE_SHOP_KEY + id;// 1、从redis中查询商铺缓存String shopJson = stringRedisTemplate.opsForValue().get("key");// 2、判断是否存在if (StrUtil.isNotBlank(shopJson)) {// 存在,直接返回return JSONUtil.toBean(shopJson, Shop.class);}//判断命中的值是否是空值if (shopJson != null) {//返回一个错误信息return null;}// 4.实现缓存重构//4.1 获取互斥锁String lockKey = "lock:shop:" + id;Shop shop = null;try {boolean isLock = tryLock(lockKey);// 4.2 判断否获取成功if(!isLock){//4.3 失败,则休眠重试Thread.sleep(50);return queryWithMutex(id);}//4.4 成功,根据id查询数据库shop = getById(id);// 5.不存在,返回错误if(shop == null){//将空值写入redisstringRedisTemplate.opsForValue().set(key,"",CACHE_NULL_TTL,TimeUnit.MINUTES);//返回错误信息return null;}//6.写入redisstringRedisTemplate.opsForValue().set(key,JSONUtil.toJsonStr(shop),CACHE_NULL_TTL,TimeUnit.MINUTES);}catch (Exception e){throw new RuntimeException(e);}finally {//7.释放互斥锁unlock(lockKey);}return shop;}
5.利用逻辑过期解决缓存击穿问题
需求:修改根据id查询商铺的业务,基于逻辑过期方式来解决缓存击穿问题
思路分析:当用户开始查询redis时,判断是否命中,如果没有命中则直接返回空数据,不查询数据库,而一旦命中后,将value取出,判断value中的过期时间是否满足,如果没有过期,则直接返回redis中的数据,如果过期,则在开启独立线程后直接返回之前的数据,独立线程去重构数据,重构完成后释放互斥锁。
如果封装数据:因为现在redis中存储的数据的value需要带上过期时间,此时要么你去修改原来的实体类,要么你
步骤一、
新建一个实体类,我们采用第二个方案,这个方案,对原来代码没有侵入性。
package com.hmdp.utils;import lombok.Builder;
import lombok.Data;import java.io.Serializable;
import java.time.LocalDateTime;@Data
@Builder
public class RedisData implements Serializable {private LocalDateTime expireTime;private Object data;
}
步骤二、
在ShopServiceImpl新增此方法,利用单元测试进行缓存预热
在测试类中
步骤三:正式代码
ShopServiceImpl
private static final ExecutorService CACHE_REBUILD_EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(10);
public Shop queryWithLogicalExpire( Long id ) {String key = CACHE_SHOP_KEY + id;// 1.从redis查询商铺缓存String json = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 2.判断是否存在if (StrUtil.isBlank(json)) {// 3.存在,直接返回return null;}// 4.命中,需要先把json反序列化为对象RedisData redisData = JSONUtil.toBean(json, RedisData.class);Shop shop = JSONUtil.toBean((JSONObject) redisData.getData(), Shop.class);LocalDateTime expireTime = redisData.getExpireTime();// 5.判断是否过期if(expireTime.isAfter(LocalDateTime.now())) {// 5.1.未过期,直接返回店铺信息return shop;}// 5.2.已过期,需要缓存重建// 6.缓存重建// 6.1.获取互斥锁String lockKey = LOCK_SHOP_KEY + id;boolean isLock = tryLock(lockKey);// 6.2.判断是否获取锁成功if (isLock){CACHE_REBUILD_EXECUTOR.submit( ()->{try{//重建缓存this.saveShop2Redis(id,20L);}catch (Exception e){throw new RuntimeException(e);}finally {unlock(lockKey);}});}// 6.4.返回过期的商铺信息return shop;
}
七、封装Redis工具类
基于StringRedisTemplate封装一个缓存工具类,满足下列需求:
* 方法1:将任意Java对象序列化为json并存储在string类型的key中,并且可以设置TTL过期时间
* 方法2:将任意Java对象序列化为json并存储在string类型的key中,并且可以设置逻辑过期时间,用于处理缓存击穿问题* 方法3:根据指定的key查询缓存,并反序列化为指定类型,利用缓存空值的方式解决缓存穿透问题
* 方法4:根据指定的key查询缓存,并反序列化为指定类型,需要利用逻辑过期解决缓存击穿问题
将逻辑进行封装
@Slf4j
@Component
public class CacheClient {private final StringRedisTemplate stringRedisTemplate;private static final ExecutorService CACHE_REBUILD_EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(10);public CacheClient(StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;}public void set(String key, Object value, Long time, TimeUnit unit) {stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, JSONUtil.toJsonStr(value), time, unit);}public void setWithLogicalExpire(String key, Object value, Long time, TimeUnit unit) {// 设置逻辑过期RedisData redisData = new RedisData();redisData.setData(value);redisData.setExpireTime(LocalDateTime.now().plusSeconds(unit.toSeconds(time)));// 写入RedisstringRedisTemplate.opsForValue().set(key, JSONUtil.toJsonStr(redisData));}public <R,ID> R queryWithPassThrough(String keyPrefix, ID id, Class<R> type, Function<ID, R> dbFallback, Long time, TimeUnit unit){String key = keyPrefix + id;// 1.从redis查询商铺缓存String json = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 2.判断是否存在if (StrUtil.isNotBlank(json)) {// 3.存在,直接返回return JSONUtil.toBean(json, type);}// 判断命中的是否是空值if (json != null) {// 返回一个错误信息return null;}// 4.不存在,根据id查询数据库R r = dbFallback.apply(id);// 5.不存在,返回错误if (r == null) {// 将空值写入redisstringRedisTemplate.opsForValue().set(key, "", CACHE_NULL_TTL, TimeUnit.MINUTES);// 返回错误信息return null;}// 6.存在,写入redisthis.set(key, r, time, unit);return r;}public <R, ID> R queryWithLogicalExpire(String keyPrefix, ID id, Class<R> type, Function<ID, R> dbFallback, Long time, TimeUnit unit) {String key = keyPrefix + id;// 1.从redis查询商铺缓存String json = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 2.判断是否存在if (StrUtil.isBlank(json)) {// 3.存在,直接返回return null;}// 4.命中,需要先把json反序列化为对象RedisData redisData = JSONUtil.toBean(json, RedisData.class);R r = JSONUtil.toBean((JSONObject) redisData.getData(), type);LocalDateTime expireTime = redisData.getExpireTime();// 5.判断是否过期if(expireTime.isAfter(LocalDateTime.now())) {// 5.1.未过期,直接返回店铺信息return r;}// 5.2.已过期,需要缓存重建// 6.缓存重建// 6.1.获取互斥锁String lockKey = LOCK_SHOP_KEY + id;boolean isLock = tryLock(lockKey);// 6.2.判断是否获取锁成功if (isLock){// 6.3.成功,开启独立线程,实现缓存重建CACHE_REBUILD_EXECUTOR.submit(() -> {try {// 查询数据库R newR = dbFallback.apply(id);// 重建缓存this.setWithLogicalExpire(key, newR, time, unit);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}finally {// 释放锁unlock(lockKey);}});}// 6.4.返回过期的商铺信息return r;}public <R, ID> R queryWithMutex(String keyPrefix, ID id, Class<R> type, Function<ID, R> dbFallback, Long time, TimeUnit unit) {String key = keyPrefix + id;// 1.从redis查询商铺缓存String shopJson = stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);// 2.判断是否存在if (StrUtil.isNotBlank(shopJson)) {// 3.存在,直接返回return JSONUtil.toBean(shopJson, type);}// 判断命中的是否是空值if (shopJson != null) {// 返回一个错误信息return null;}// 4.实现缓存重建// 4.1.获取互斥锁String lockKey = LOCK_SHOP_KEY + id;R r = null;try {boolean isLock = tryLock(lockKey);// 4.2.判断是否获取成功if (!isLock) {// 4.3.获取锁失败,休眠并重试Thread.sleep(50);return queryWithMutex(keyPrefix, id, type, dbFallback, time, unit);}// 4.4.获取锁成功,根据id查询数据库r = dbFallback.apply(id);// 5.不存在,返回错误if (r == null) {// 将空值写入redisstringRedisTemplate.opsForValue().set(key, "", CACHE_NULL_TTL, TimeUnit.MINUTES);// 返回错误信息return null;}// 6.存在,写入redisthis.set(key, r, time, unit);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}finally {// 7.释放锁unlock(lockKey);}// 8.返回return r;}private boolean tryLock(String key) {Boolean flag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(key, "1", 10, TimeUnit.SECONDS);return BooleanUtil.isTrue(flag);}private void unlock(String key) {stringRedisTemplate.delete(key);}
}
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