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2025年全国青少年信息素养大赛 scratch图形化编程挑战赛 小高组初赛 真题详细解析

2025年信息素养大赛初赛scratch真题解析

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一、选择题

1、Scratch 点击小绿旗,点击角色,并按下空格键,下列对程序效果表述最完善的是

A、角色一边变大变小,一边随机移动,并伴随背景音乐

B、角色随机移动,并伴随背景音乐

C、角色变大变小,并伴随背景音乐

D、只有角色变大变小效果

答案:A

考点分析:考察scratch相关知识,题目说的是点击小绿旗,点击角色并按下空格键;所以所有程序都会执行,答案A

2、蝴蝶位于哪个位置时, 以下条件结果为 true

A、

B、

C、

D、

答案:D

考点分析:考察坐标相关知识,要满足条件为真,蝴蝶应该要在右下角,答案D

3、scratch编译器中 图标作用是

A、切换语言

B、保存文件

C、上传文件

D、没作用

答案:A

考点分析:考察scratch软件的使用,这个图标是切换语言,答案A

4、以下哪个积木不能作为“如果..那么”的条件

A、

B、

C、

D、

答案:C

考点分析:考察scratch相关知识,条件积木必须是六边形,答案C

5、运行下列程序后,最终鱼的造型是哪一个

A、fish-a

B、fish-b

C、fish-c

D、fish-d

答案:B

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察造型切换积木的使用,程序中最后一个积木是换成fish-b造型,答案B

本文作者:小兔子编程 作者首页:小兔子编程-CSDN博客

6、运行程序后, 角色不可能会移动多少步

A、30

B、24

C、15

D、8

答案:D

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察随机数积木的使用,程序中随机数是1到10,然后乘以3,所以得到的步数都是3的倍数,答案D

7、运行下列程序后, 舞台上能看到什么图案

A、

B、

C、

D、

答案:C

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察画图相关积木的使用,从程序中可以看到颜色是红色,排除CD选项,循环虽然是6次,但是每次旋转的角度是72度,所以应该是正五边形,答案C

8、运行下列程序后, 最终a和b分别是多少

A、10,30

B、30,10

C、0,40

D、40,0

答案:A

考点分析:考察scratch变量相关知识,a开始是20,b开始是10,重复10次每次a减1,b加2,也就是a减10,b加20,答案A

9、关于变量的说法,下列不正确的选项是

A、角色A和角色B的变量模块中不能有相同名称的变量

B、变量的名称可以自己命名

C、变量具有喜新厌旧的特点

D、变量分为全局变量和私有变量

答案:A

考点分析:考察scratch变量相关知识,私有变量就允许出现在不同角色中相同的名字,答案A

10、成绩列表如下,这运行程序后,列表的第四项是多少

A、34

B、55

C、67

D、88

答案:D

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察列表相关知识,答案D,执行程序后列表的变化如下:

  • 45,23,67,55,92,13
  • 45,23,55,92,13
  • 45,23,55,88,92,13

11、运行下列程序后, 舞台上最多看到几只小猫

A、0

B、10

C、11

D、20

答案:B

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察克隆体和图章积木,本体隐藏,克隆体也没有显示,只有图章,所以只能看到图章的小猫,也就是10,答案B

12、数量列表如下,运行程序后,角色最终说出的数字是多少

A、732

B、415

C、340

D、680

答案:B

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察列表相关知识,程序实现的功能是列表中超过50的数字求和,也就是:68+89+63+82+55+58=415,答案B

13、运行下列程序, 最终n的结果为多少

A、2

B、3

C、4

D、5

答案:C

考点分析:考察scratch相关知识执行的过程如下:

第一次:n=5,条件不成立,n=5-1=4

第二次:n=4,条件不成立,n=4-1=3

第三次:n=3,条件不成立,n=3-1=2

第四次:n=2,条件不成立,n=2-1=1

第五次:n=1,条件成立,n=1+3=4;答案C

14、数字列表如下,运行程序后,角色最终说出的数字是

A、4

B、5

C、9

D、10

答案:A

考点分析:考察scratch相关知识,程序的重复执行条件是列表中的元素大于300就结束,也就是只会执行第1到第8项,而如果的条件是元素中包含0,或者是以2为开头的数字就进行计数统计,符合条件的只有:100、50、30和256,答案A

15、运行下列程序后, 最终c的值是多少

A、7

B、8

C、16

D、17

答案:C

考点分析:考察scratch相关知识,循环10次,循环体中是先计算c的值为a+b,然后再计算是a减1,b加2,c=a+b其实是指加了1;要计算c的值,所以循环体中a和b是执行了9次增加,c是求和,也就是c的值增加了9,所以最后c的值为:3+4+9=16;答案C

本文作者:小兔子编程 作者首页:小兔子编程-CSDN博客

二、判断题

16、将角色大小设为0后,舞台上看不到该角色

答案:错误

考点分析:考察角色相关知识,角色的大写是到不了0的,会有一个下限至少能看到,答案错误

17、运行下列程序后,舞台上可以绘制一个正六边形

答案:错误

考点分析:考察画笔相关知识,程序中是抬笔,所以并不会有画笔的轨迹,看不到六边形,答案错误

18、运行下列程序,最终变量的值为 31

答案:错误

考点分析:考察程序会一直执行,我的变量值会一直变大,而不会是31,答案错误

19、运行下列程序后,舞台上可以绘制右边所示图形

答案:错误

考点分析:考察画图相关知识,就缺了最上面一条线,其他的都是正确图形,因为从右边跳转到左边图形的时候没有抬笔,所以应该有一条最上面的直线才对,答案错误

20、运行下列程序, 角色会一直转圈

答案:正确

考点分析:考察scratch相关知识,重点考察消息广播,因为收到消息里面是先转圈,然后又再次广播相同的消息,所以会一直循环转圈,答案正确

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