2025年全国青少年信息素养大赛 scratch图形化编程挑战赛 小高组初赛 真题详细解析
2025年信息素养大赛初赛scratch真题解析
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一、选择题
1、Scratch 点击小绿旗,点击角色,并按下空格键,下列对程序效果表述最完善的是
A、角色一边变大变小,一边随机移动,并伴随背景音乐
B、角色随机移动,并伴随背景音乐
C、角色变大变小,并伴随背景音乐
D、只有角色变大变小效果
答案:A
考点分析:考察scratch相关知识,题目说的是点击小绿旗,点击角色并按下空格键;所以所有程序都会执行,答案A
2、蝴蝶位于哪个位置时, 以下条件结果为 true
A、
B、
C、
D、
答案:D
考点分析:考察坐标相关知识,要满足条件为真,蝴蝶应该要在右下角,答案D
3、scratch编译器中 图标作用是
A、切换语言
B、保存文件
C、上传文件
D、没作用
答案:A
考点分析:考察scratch软件的使用,这个图标是切换语言,答案A
4、以下哪个积木不能作为“如果..那么”的条件
A、
B、
C、
D、
答案:C
考点分析:考察scratch相关知识,条件积木必须是六边形,答案C
5、运行下列程序后,最终鱼的造型是哪一个
A、fish-a
B、fish-b
C、fish-c
D、fish-d
答案:B
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察造型切换积木的使用,程序中最后一个积木是换成fish-b造型,答案B
本文作者:小兔子编程 作者首页:小兔子编程-CSDN博客
6、运行程序后, 角色不可能会移动多少步
A、30
B、24
C、15
D、8
答案:D
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察随机数积木的使用,程序中随机数是1到10,然后乘以3,所以得到的步数都是3的倍数,答案D
7、运行下列程序后, 舞台上能看到什么图案
A、
B、
C、
D、
答案:C
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察画图相关积木的使用,从程序中可以看到颜色是红色,排除CD选项,循环虽然是6次,但是每次旋转的角度是72度,所以应该是正五边形,答案C
8、运行下列程序后, 最终a和b分别是多少
A、10,30
B、30,10
C、0,40
D、40,0
答案:A
考点分析:考察scratch变量相关知识,a开始是20,b开始是10,重复10次每次a减1,b加2,也就是a减10,b加20,答案A
9、关于变量的说法,下列不正确的选项是
A、角色A和角色B的变量模块中不能有相同名称的变量
B、变量的名称可以自己命名
C、变量具有喜新厌旧的特点
D、变量分为全局变量和私有变量
答案:A
考点分析:考察scratch变量相关知识,私有变量就允许出现在不同角色中相同的名字,答案A
10、成绩列表如下,这运行程序后,列表的第四项是多少
A、34
B、55
C、67
D、88
答案:D
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察列表相关知识,答案D,执行程序后列表的变化如下:
- 45,23,67,55,92,13
- 45,23,55,92,13
- 45,23,55,88,92,13
11、运行下列程序后, 舞台上最多看到几只小猫
A、0
B、10
C、11
D、20
答案:B
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察克隆体和图章积木,本体隐藏,克隆体也没有显示,只有图章,所以只能看到图章的小猫,也就是10,答案B
12、数量列表如下,运行程序后,角色最终说出的数字是多少
A、732
B、415
C、340
D、680
答案:B
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察列表相关知识,程序实现的功能是列表中超过50的数字求和,也就是:68+89+63+82+55+58=415,答案B
13、运行下列程序, 最终n的结果为多少
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:C
考点分析:考察scratch相关知识执行的过程如下:
第一次:n=5,条件不成立,n=5-1=4
第二次:n=4,条件不成立,n=4-1=3
第三次:n=3,条件不成立,n=3-1=2
第四次:n=2,条件不成立,n=2-1=1
第五次:n=1,条件成立,n=1+3=4;答案C
14、数字列表如下,运行程序后,角色最终说出的数字是
A、4
B、5
C、9
D、10
答案:A
考点分析:考察scratch相关知识,程序的重复执行条件是列表中的元素大于300就结束,也就是只会执行第1到第8项,而如果的条件是元素中包含0,或者是以2为开头的数字就进行计数统计,符合条件的只有:100、50、30和256,答案A
15、运行下列程序后, 最终c的值是多少
A、7
B、8
C、16
D、17
答案:C
考点分析:考察scratch相关知识,循环10次,循环体中是先计算c的值为a+b,然后再计算是a减1,b加2,c=a+b其实是指加了1;要计算c的值,所以循环体中a和b是执行了9次增加,c是求和,也就是c的值增加了9,所以最后c的值为:3+4+9=16;答案C
本文作者:小兔子编程 作者首页:小兔子编程-CSDN博客
二、判断题
16、将角色大小设为0后,舞台上看不到该角色
答案:错误
考点分析:考察角色相关知识,角色的大写是到不了0的,会有一个下限至少能看到,答案错误
17、运行下列程序后,舞台上可以绘制一个正六边形
答案:错误
考点分析:考察画笔相关知识,程序中是抬笔,所以并不会有画笔的轨迹,看不到六边形,答案错误
18、运行下列程序,最终变量的值为 31
答案:错误
考点分析:考察程序会一直执行,我的变量值会一直变大,而不会是31,答案错误
19、运行下列程序后,舞台上可以绘制右边所示图形
答案:错误
考点分析:考察画图相关知识,就缺了最上面一条线,其他的都是正确图形,因为从右边跳转到左边图形的时候没有抬笔,所以应该有一条最上面的直线才对,答案错误
20、运行下列程序, 角色会一直转圈
答案:正确
考点分析:考察scratch相关知识,重点考察消息广播,因为收到消息里面是先转圈,然后又再次广播相同的消息,所以会一直循环转圈,答案正确