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【unity游戏开发入门到精通——通用篇】从零掌握UnityWebRequest:文件下载、表单提交、超时处理、断点续传

文章目录

    • 一、UnityWebRequest 与 WWW 的比较
    • 二、核心组件
    • 三、常用方法
    • 四、基本使用示例
      • 1. GET请求
      • 2. POST请求
    • 五、实用功能
      • 1. 下载进度显示
      • 2. 断点续传实现
      • 3. 文件上传到服务器
    • 六、使用建议
    • 七、性能优化
  • 专栏推荐
  • 完结

一、UnityWebRequest 与 WWW 的比较

UnityWebRequest 是 Unity 5.4 推出的新 API,用于替代旧的 WWW 类,主要优势包括:

  • 可以设置超时时间(timeout)
  • 支持断点续传功能
  • 更清晰的模块化设计(UploadHandler/DownloadHandler)
  • 更好的性能和控制能力

二、核心组件

UnityWebRequest 由三部分组成:

  1. UploadHandler - 处理数据上传
  2. DownloadHandler - 处理数据下载
  3. UnityWebRequest - 管理通信流程

三、常用方法

方法说明
Get()创建GET请求
Post()创建POST请求
Put()创建PUT请求
He

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