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html+css+js趣味小游戏~Treasure Arena多人竞技(附源码)

下面是一个简单的记忆卡片配对游戏的完整代码,使用HTML、CSS和JavaScript实现:

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>简化版多人竞技游戏</title><link rel="stylesheet" href="css/css.css">
</head>
<body><div id="gameInfo">玩家: 0 | 分数: 0</div><canvas id="gameCanvas"></canvas><script src="js/game.js"></script>
</body>
</html>

css


body {margin: 0;overflow: hidden;background-color: #222;font-family: Arial, sans-serif;
}

JavaScript

const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const infoDisplay = document.getElementById('gameInfo');// 初始化画布
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;// 玩家类
class Player {constructor() {this.x = 100;this.y = 100;this.width = 30;this.height = 30;this.color = '#0ff';this.speed = 3;this.score = 0;}update(keys) {if (keys[87]) this.y -= this.speed; // W键if (keys[83]) this.y += this.speed; // S键if (keys[65]) this.x -= this.speed; // A键if (keys[68]) this.x += this.speed; // D键// 边界检测if (this.x < 0) this.x = 0;if (this.x > canvas.width - this.width) this.x = canvas.width - this.width;if (this.y < 0) this.y = 0;if (this.y > canvas.height - this.height) this.y = canvas.height - this.height;}draw() {ctx.fillStyle = this.color;ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);}
}

展示效果

多人游戏

游戏说明

  1. 游戏目标:最多4人实时对战,收集道具、击败对手。像素风画面与快节奏玩法结合,社交性强。
  2. 使用 WASD 键控制玩家移动。
  3. 玩家对象包含位置、大小、颜色、速度和分数等属性。
  4. 技术亮点:WebSocket实现多人同步,Canvas渲染动态场景,支持多种游戏模式。
  1. 道具生成与碰撞检测
    • 随机生成道具,玩家碰撞道具后得分,并生成新道具。
    • 碰撞检测通过简单的矩形与圆的交集判断实现。
  2. 游戏循环
    • 使用 requestAnimationFrame 实现平滑动画。
    • 每次循环更新玩家状态、检测碰撞并重新渲染画面。
  3. 扩展建议
    • 添加网络功能,实现多人在线对战。
    • 增加更多道具类型和效果(如加速、隐身等)。
    • 优化碰撞检测算法,支持更复杂的形状。
    • 添加音效和动画效果,提升游戏体验。

这个游戏适合所有年龄段的人玩,可以锻炼记忆力和反应能力。代码结构清晰,适合初学者学习JavaScript事件处理和DOM操作。

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