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React-native的新架构

本文总结:

文章主要介绍了 React Native 的新架构,包括以下几个方面的内容:📱✨

  • 如何抹平 iOS 和 Android 样式差异,提升跨平台一致性;

  • 分析了旧架构中存在的问题,如通信瓶颈、启动慢、维护复杂等;

  • 介绍了 JSI 中间层 带来的变革,如:

    • 不再强依赖 JavaScriptCore 引擎

    • 直接在 JS 层调用 Native 方法,提升交互效率;

  • 讲解了 RN 的渲染阶段流程

  • 常用基础库(如 React Navigation)的配套使用;

  • 异常捕捉机制热更新/包体更新的思路。

🔍 关联问题与亮点:

  • 新架构优势是什么? 新架构通过引入 JSI、Fabric 和 TurboModules,解决了旧通信机制的性能瓶颈,提升了启动速度和运行效率。

  • Fabric 如何优化渲染? Fabric 渲染引擎让渲染流程更接近 React 生态,通过异步渲染、协调与 Commit 阶段的优化,实现更流畅的 UI 体验。🌈

  • Turbo Modules 怎样加速? TurboModules 通过 按需加载、延迟初始化 方式提升模块加载性能,且与 JSI 结合使 JS 层调用 Native 层更加轻量、直接。⚡

1、React-native的style

上一篇文章,我们应该已经对跨平台有了一定的概念,但这里其实有一个问题并没有解决,就是其实在ios和安卓上的样式是有差异的,那么我们的Rn就需要去抹平这种差异化,rn中采用的是css-in-js

我们在js中写的style对象,将由单独的一个线程去处理,也就是Shadow thread。在这个线程中由Yoga引擎(这也是facebook开发的)重新去计算app的布局,这个引擎在计算了有关app的东西后,将结果又反馈至UI线程,最终呈现出来。

那么一个完整的老版本的架构是这样的:

然后我们现在把整个流程理一下: 假设我们现在有一段react的代码

<View style={{width: 200, height: 200}}/> 

下一步就是js线程将其序列化

UIManager.createView([352,"RCTView",191,{width":200,"height":200}])

而此时这个task进入到了桥前的异步队列中,它的目的地是ShadowThread,ShadowTread接收到这条信息后,先反序列化,形成Shadow tree,然后传给Yoga,形成原生布局信息。

下一步又先序列化把信息传给native线程,然后拿到后反序列化根据布局信息去进行渲染和绘制。

大伙现在应该已经对一个rn的整体架构有了基本的了解,还记得上篇文章的问题吗?负载和异步会导致性能问题和不确定性。

  • 线程信息的传递因为要减小开销每次都需要反复序列化,但序列化又是一个消耗很大的事情。

  • 异步队列的不确定性,你并不能保证一个事件的顺序。

因此rn的新架构就是要去解决这些问题,也就是现在的中间层。

2、React-native新架构

关于新架构的内容很多,可能有些地方我自己也有理解不当的地方欢迎指正。

我们先讲讲最大的改动,就rn在新架构中直接把老的桥干掉了,直接换成了一个新的中间层或者说通用层,也就是 JS Interface (JSI)。在这个通用层里面有很多的新内容我们可以先看一下这个架构图。

So,我们来看看有哪些变化,上面的图中间部分,就是JSI。(解释一下为啥这个图是这样的,因为就Turbo Modules我其实认为是Native Moudles的加强,而FabricRenderer的加强,他们是原本就存在的)。

1、JS-bundle不再强依赖JavaScriptCore引擎了。我们现在可以很方便用更好的引擎去替换了,性能更好了。比如Hermes

2、JSI让我们可以直接在js层调用native的方法了。由HostObject C++ object实现,它直接存储了native层方法和属性的引用放在了一个全局对象上,然后我们js就可以直接调用java/oc的api

3、Turbo Modules的出现(上图中的Native Moudles),在之前的架构中 JS 使用的所有 Native Modules(例如蓝牙、地理位置、文件存储等)都必须在应用程序打开之前进行初始化,这意味着即使用户不需要某些模块,但是它仍然必须在启动时进行初始化。

Turbo Modules 基本上是对这些旧的 Native 模块的增强,正如在前面介绍的那样,现在 JS 将能够持有这些模块的引用,所以 JS 代码可以仅在需要时才加载对应模块,这样可以将显着缩短 RN 应用的启动时间。

4、Fabric也就是上图中的renderer(以前shadow层是在native层实现的),一个新的UI渲染器,它就相当于在c++中,可以直接创建一个 ShadowTree,一个就是快,同时也减少了渲染元素的步骤。

可能大家没懂,举个例子:当 App 运行时,React 会执行你的代码并在 JS 中创建一个 ReactElementTree ,基于这棵树渲染器会在 C++ 中创建一个 ReactShadowTreeFabric 会使用 Shadow Tree 来计算 UI 元素的位置,而一旦 Layout 完成,Shadow Tree 就会被转换为由 Native Elements 组成的 HostViewTree(例如:RN 里的 会变成 Android 中的 ViewGroup 和 iOS 中的 UIView)。

5、 codegen其实就是一个静态类型检查器,CodeGen使用类型确定后的 JavaScript 来为Turbo ModulesFabric定义供他们使用的接口元素,并且它会在编译时生成更多的native代码,而非运行时。

3、RN的渲染

将 React 代码渲染到宿主平台,我们称为渲染流水线,可大致分为三个阶段:

  • 渲染(Render):在 JavaScript 中,React 执行那些业务逻辑代码创建 React 元素树(React Element Trees)。然后在 C++ 中,用 React 元素树创建 React 影子树(React Shadow Tree)。

  • 提交(Commit):在 React 影子树完全创建后,渲染器会触发一次提交。这会将 React 元素树和新创建的 React 影子树的提升为“下一棵要挂载的树”。 这个过程中也包括了布局信息计算。

  • 挂载(Mount):React 影子树有了布局计算结果后,它会被转化为一个宿主视图树(Host View Tree)。

4、一些基本的库

Ok,上面都是框架的架构设计,我们先有一个大体的概念,那么现在我们稍微走近实战去了解一些必要的包,因为后面不会怎么讲。

React-native只内置了一些必要的包,但为了尽可能的减小包的大小,许多的包需要你自己去配置,例如:asyncStorage,这种sdk你需要一点点依赖相关的原生知识,但问题不大,一般都会有模版去教你,照着模版就行了(但也不一定,绝大数情况是)。那么我们现在就看看一些常用的包。

3.1、React Navigation

这个应该几乎是每个用rn的同学都该了解的东西了,原生appweb的路由是不同的,在app里其实是没有url这种概念,在原生里要理解screen,也就是说控制用户所见屏幕。在老版本rn有一些原始导航组件去控制屏幕,但很复杂,所以就现在一般都会用到react-navigation这个库。

我直接上实战吧,

import * as React from "react";import { NavigationContainer } from "@react-navigation/native";import { createNativeStackNavigator } from "@react-navigation/native-stack";import Home from "./Home";import Settings from "./Settings";const Stack = createNativeStackNavigator();export default function App() {return (<NavigationContainer><Stack.Navigator><Stack.Screen name="Home" component={Home} /><Stack.Screen name="Settings" component={Settings}/></Stack.Navigator></NavigationContainer>);}

createNativeStackNavigator创建你的导航组件的一个方法,它返回一个对象,里面有ScreenNavigator2个组件,他们用来配置导航


import React from "react";import { View, Text, Button, StatusBar } from "react-native";import styles from "./styles";
export default function Home({ navigation }) {return (<View style={styles.container}><StatusBar barStyle="dark-content" /><Text>Home Screen</Text><Buttontitle="Settings"onPress={() => navigation.navigate("Settings")}/>
</View>
);}

就看到home组件,当你按下的时候就跳转到settings这个屏幕上去,更多的内容我们后面实战的时候再讲吧,只是做个简单的演示。

3.2 RN组件库

antd mobile估计国内我们基本用的都这个或者就是自己封装的组件库,推荐几个其他的NativeBaseReact Native Element UI KitternReact-native-paper

3.3 启动页

其实启动页就是你js线程启动前展示的过度页面,React-native-bootsplash

3.4 Icon

react-native-vector-iconsreact-native-svg

3.5 异常捕捉

通常,当我们开发一个web应用时,我们很好处理错误,因为它们不会超出JS的范围。简单的说我们前端就是web的王(掌控力),我们可以很容易地看到原因,并在DevTools中打开日志。

Rn因为除了环境的JS之外,我们还有native组件,这也可能导致app执行中的错误。因此,当发生错误时,我们的应用程序将关闭立即我们很难弄清楚原因,因此React-native-exception-handler也正是解决这个问题的包。

就像这样:


import { setJSExceptionHandler, setNativeExceptionHandler } from "react-native-exception-handler";
setJSExceptionHandler((error, isFatal) => {// …});const exceptionhandler = (exceptionString) => {// 处理异常代码};setNativeExceptionHandler(exceptionhandler,forceAppQuit,executeDefaultHandler);

3.6 包更新 其实如果是ios我们要更新应用上传到商店,有这么个技术OAT可以替换js包,就可以看看微软的Codepush

4.结束

[rn中文文档地址],就这2篇文章都是在理一些基础理论的东西,对于一些组件api大伙可以看看文档。

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