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UE5 Mat HLSL - Load

特性Load()Sample()
输入类型整数索引(int2/int3浮点 UV + 采样器状态(SamplerState
数据获取精确读取指定位置的原始数据基于 UV 插值和过滤后的数据
典型用途精确计算、非过滤访问(如物理模拟)纹理贴图渲染、平滑颜色过渡

因为贴图大小为256 * 256,所以Load的UV也要乘以256

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