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【C++11】lambda表达式 || 函数包装器 || bind用法

1.lambda表达式

Lambda 表达式是 C++11 引入的一个非常强大的特性,它允许你在代码中定义匿名函数(没有名字的函数对象) ,常用于需要传递函数作为参数的地方,比如 STL 算法中的回调。

1.1基本语法

[capture](parameters) -> return_type {// 函数体
}

部分

描述

[capture]

捕获列表:指定lambda可以访问哪些外部变量(局部变量、this指针等)

(parameters)

参数列表,和普通函数一样

-> return_type

返回类型(可省略,编译器自动推导)

{ ... }

函数体

1.2捕获列表

捕获列表用于告诉编译器 lambda 表达式可以访问哪些外部变量。

写法

含义

[]

不捕获任何外部变量

[=]

按值捕获所有外部变量(只读)

[&]

按引用捕获所有外部变量(可修改)

[x]

按值捕获变量 x

[&x]

按引用捕获变量 x

[x, &y]

按值捕获 x,按引用捕获 y

[this]

捕获当前类的 this 指针(在类内部使用)

[=, &x]

按值捕获所有变量,但 x 按引用捕获

[&, x]

按引用捕获所有变量,但 x 按值捕获

1.3参数列表(parameters)

这部分和普通函数的参数列表一样。如果不需要参数,可以省略括号或者写成 ()

[](int x, int y) { cout << x + y; }

1.4.返回类型 -> return_type

可以省略,如果省略的话,编译器会根据 return 语句自动推导返回类型。如果函数体没有 return,则返回 void。

[](int a, int b) -> int {return a + b;
}

1.5.使用示例

示例 1:最简单的 lambda 表达式

#include <iostream>
using namespace std;int main() {auto func = []() {cout << "Hello from lambda!" << endl;};func();  // 调用 lambdareturn 0;
}

示例 2:带参数和返回值的 lambda

#include <iostream>
using namespace std;int main() {auto sum = [](int a, int b) -> int {return a + b;};cout << "Sum: " << sum(3, 5) << endl;  // 输出 8return 0;
}

示例 3:捕获变量

#include <iostream>
using namespace std;int main() {int x = 10;// 按值捕获 xauto f1 = [x]() { cout << "x = " << x << endl; };x = 20;f1();  // 输出 10(因为是按值捕获)// 按引用捕获 xauto f2 = [&x]() { cout << "x = " << x << endl; };x = 30;f2();  // 输出 30(因为是按引用捕获)return 0;
}

示例 4:在 STL 算法中使用 lambda

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;int main() {vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用 for_each 遍历并打印for_each(v.begin(), v.end(), [](int n) {cout << n << " ";});cout << endl;// 使用 sort 排序,降序sort(v.begin(), v.end(), [](int a, int b) {return a > b;});return 0;
}

1.6注意事项

  • Lambda 表达式本质上是一个函数对象(functor) ,由编译器自动生成。
  • 如果你想要将 lambda 存储为函数指针,必须确保它不捕获任何变量(即捕获列表为空)。
  • 可以将 lambda 作为参数传递给其他函数,如线程、事件处理等。
  • 在类成员函数中使用 lambda 时,注意是否要捕获 this 来访问成员变量或方法。

1.7高级用法 mutable 和状态保持

默认情况下,lambda 的 operator() 是 const 的,不能修改按值捕获的变量。使用 mutable 可以解除这个限制。

int x = 10;
auto f = [x]() mutable {x += 5;cout << x << endl;
};
f();  // 输出 15
cout << x << endl;  // 还是 10(因为是按值捕获)

Lambda 表达式让 C++ 编程更加灵活简洁,尤其适用于算法、异步任务、事件驱动等场景。

 2.包装器function

在 C++ 中,函数包装器(Function Wrapper) 是一种能够封装各种可调用对象(如普通函数、lambda 表达式、函数对象、成员函数等)的通用机制。它们提供统一的接口来调用这些不同的可调用对象。

C++ 中主要的函数包装器有:

包装器类型

说明

std::function

通用函数包装器,支持任意符合签名的可调用对象

std::bind

将参数绑定到函数上,生成新的可调用对象

Lambda 表达式

匿名函数对象,本质上是函数对象的一种

函数指针

原始方式,但功能有限

2.1.function

定义

#include <functional>
std::function<返回类型(参数类型...)> f;

它是一个模板类,用于封装任何可以调用的对象(函数、lambda、functor、绑定表达式等),只要它们的调用形式匹配

示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>void hello() {std::cout << "Hello from function!" << std::endl;
}int add(int a, int b) {return a + b;
}int main() {// 1. 包装普通函数std::function<void()> f1 = hello;f1();  // 输出: Hello from function!// 2. 包装 lambda 表达式std::function<int(int, int)> f2 = [](int a, int b) { return a * b; };std::cout << "Multiply: " << f2(3, 4) << std::endl;  // 输出: 12// 3. 包装函数指针std::function<int(int, int)> f3 = add;std::cout << "Add: " << f3(5, 6) << std::endl;  // 输出: 11// 4. 在 STL 算法中使用std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};std::function<void(int)> printFunc = [](int n) {std::cout << n << " ";};std::for_each(v.begin(), v.end(), printFunc);  // 输出: 1 2 3 4 5 return 0;
}

std::function 可以为空,使用前最好检查是否有效:

if (f1) f1();
  • 如果赋值不匹配调用签名,编译器会报错。

  • 内部使用了 类型擦除(type erasure) 技术,有一定的性能开销(但通常可以忽略)。

2.2  bind

定义:std::bind 用来将参数绑定到一个函数或可调用对象上,生成一个新的可调用对象。

示例:

#include <iostream>
#include <functional>using namespace std::placeholders;int multiply(int a, int b) {return a * b;
}int main() {// 绑定第一个参数为 10auto func1 = std::bind(multiply, 10, _1);std::cout << func1(5) << std::endl;  // 输出 50 → multiply(10, 5)// 绑定第二个参数为 5auto func2 = std::bind(multiply, _1, 5);std::cout << func2(7) << std::endl;  // 输出 35 → multiply(7, 5)// 绑定两个参数auto func3 = std::bind(multiply, 2, 3);std::cout << func3() << std::endl;   // 输出 6return 0;
}

占位符 _1, _2...

  • _1 表示第一个参数
  • _2 表示第二个参数
  • …依此类推

这些占位符定义在 <functional> 中的命名空间 std::placeholders

结合 std::function 使用

std::function<int(int)> f = std::bind(multiply, 2, _1);
std::cout << f(5) << std::endl;  // 输出 10

2.3实际应用场景

场景 1:事件系统 / 回调机制

class Button {
public:using Callback = std::function<void()>;void setOnClick(Callback cb) {onClick = cb;}void click() {if (onClick) onClick();}private:Callback onClick;
};// 使用
Button btn;
btn.setOnClick([]() {std::cout << "Button clicked!" << std::endl;
});
btn.click();  // 输出: Button clicked!

场景 2:策略模式 / 算法选择

enum class Operation { Add, Multiply };std::function<int(int, int)> getCalculator(Operation op) {if (op == Operation::Add)return [](int a, int b) { return a + b; };elsereturn [](int a, int b) { return a * b; };
}auto calc = getCalculator(Operation::Multiply);
std::cout << calc(3, 4) << std::endl;  // 输出 12

类型

优点

缺点

std::function

通用性强,适配多种可调用对象

性能略低,可能堆分配

std::bind

参数绑定灵活,适合部分应用

语法复杂,调试困难

Lambda

简洁高效,代码内联

不易复用,作用域问题

函数指针

最快,兼容 C

功能有限,无法捕获变量

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