当前位置: 首页 > news >正文

第二章 何谓第二大脑?笔记记录

  • 2025/05/08 发表想法

    用词太准确了,从信息过载-信息倦怠,正是我们当今社会信息工作者中正在经历的事情,同时大部分人也正在产生焦虑、不安、失眠等社会现象。

    原文:然而信息的泛滥,非但难以起到赋能作用,反而常常令人们陷入崩溃。从“信息过载”到“信息倦怠”的劣化过程,极大消耗着人们的精力资源,使得人们因害怕遗忘而陷入持续焦虑

  • 2025/05/08 发表想法

    注意力匮乏也是一种这会现象,我之前一再认为这是我个人出现的问题。

    原文:通过互联网即时获取各类知识的做法本应对教育和认知产生助益,不想却由此引发了社会性的注意力匮乏问题

  • 2025/05/08 发表想法

    比较惊人的数据,想一想现实工作的人们未免也不是这种场景吗?

    原文:美国员工平均每年花费在寻找无序信息(笔记、条目或文档)上的时间为76小时。另一份来自国际数据公司(International Data Corporation)的报告则指出,平均每位脑力劳动者日常需花费26%的时间,从散落在形形色色的各种系统中搜寻和拼凑信息

  • 2025/05/08 发表想法

    别阅读别思考记录应该是一种行之有效的方法,阅读数量的多少只会是一种炫耀的理由,当然如果能不断地提升和改变的前提下,当然阅读数量对于成长也是至关重要

    原文:对于阅读来说,相较于单一的数量堆砌,更加有益的方式其实是在阅读时更加耐心细致、更加深入思考,进而更好地重构知识,并实现与时俱进。

  • 2025/05/11 发表想法

    这何尝不是我们现实的写照呢!!如何避免??我们都应该想想这些困惑原因?以及解决办法

    原文:中午时分,尼娜终于将手头最紧急的事务处理完毕。午餐过后,她总算可以启动自己的原定计划。然而实际情况却是:在经历了一个上午的兵荒马乱之后,尼娜身心俱疲,很难再让自己保持聚精会神的状态。这种情况日渐频繁,而为了应对不断膨胀的外界需求,尼娜每次都不得不对自己的计划安排做出一些割舍。

  • 2025/05/11 发表想法

    呵呵,这和我们现实何等的相似,等到晚上实在没有自由支配的时间时,大脑只能学起了阿Q,自己安慰一下,算了还是刷一下抖音吧,也用不了多长时间就睡觉了,可是等到刷起来抖音时,一刷就到凌晨停不下来。

    原文:还没等把这些问题弄出些眉目来,尼娜便已经累得头晕脑涨,根本无力再继续推进了。这种生活状态日复一日,周而复始。在经历了无数次的虎头蛇尾之后,尼娜开始打起了退堂鼓。为什么要搞这种事情?为什么明知不可为而为之?有时间的话刷刷网剧或是朋友圈难道不香么?既然根本抽不出时间和精力取得实质性的突破,那么又何必开始呢?

http://www.dtcms.com/a/203374.html

相关文章:

  • vue图片懒加载指令实现
  • Jedis快速入门【springboot】
  • 基于CodeBuddy的Craft完成一个数字华容道的小游戏
  • 4.安卓逆向2-抓包工具charles的安装和配置和基本使用
  • 漏洞检测与渗透检验在功能及范围上究竟有何显著差异?
  • 陌生的独角兽--SHEIN(希音)
  • python文本处理 2024年信息素养大赛复赛/决赛真题 小学组/初中组 python编程挑战赛 真题详细解析
  • 《扣子空间:开启AI智能体办公新时代》
  • 将 Workbook 输出流直接上传到云盘
  • [python] 轻量级定时任务调度库schedule使用指北
  • Rocketmq Broker与队列关系,怎么存储的
  • PySide6 GUI 学习笔记——常用类及控件使用方法(常用控件调色板QPalette)
  • 【LUT技术专题】DnLUT代码解读
  • 进程——概念及状态
  • NHANES最新指标推荐:NHR
  • DP2 跳台阶【牛客网】
  • win版mysql8.0和redis,解压即用
  • YOLO模型初次训练体验(+实测)
  • 时态--07--过去完成時
  • 探秘「4+3原型驱动的交付模式」如何实现软件快速定制
  • 现代计算机图形学Games101入门笔记(十八)
  • 《算法笔记》11.8小节——动态规划专题->总结 问题 B: 拦截导弹
  • 第二届帕鲁杯时间折叠(TimeFold Paradox)
  • 2025年电工杯新规发布-近三年题目以及命题趋势
  • vLLM框架高效原因分析
  • 游戏开发实战(三):Python复刻「崩坏星穹铁道」嗷呜嗷呜事务所---源码级解析该小游戏背后的算法与设计模式【纯原创】
  • 【优秀三方库研读】在 quill 开源库中为什么封装 safe_fwrite,而不是直接使用系统 fwrite
  • Unity3D仿星露谷物语开发47之砍树时落叶特效
  • 四元数中 w xyz 的含义及应用
  • 一文掌握 LoRA 常见变体