unity 鼠标更换指定图标
1.准备两张图 要求图片导入设置如下
-  将 Texture Type 改为 Cursor 
-  确保 Read/Write Enabled 已勾选 
-  取消勾选 Generate Mip Maps 
-  将 Filter Mode 设为 Point (保持清晰边缘) 
-  将 Compression 设为 None (无压缩) 
2.创建脚本,把脚本挂到场景中 ,该场景就有了效果
脚本如下:
using UnityEngine;
 //更换鼠标箭头
 public class DualStateCursor : MonoBehaviour
 {
     [Header("Cursor Textures")]
     public Texture2D normalCursor;    // 默认状态图标
     public Texture2D clickedCursor;   // 点击状态图标
     public Vector2 hotSpot = Vector2.zero; // 点击热点位置
     public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto;
    private void Start()
     {
         // 初始化设置为普通图标
         SetNormalCursor();
     }
    private void Update()
     {
         // 鼠标按下时切换图标
         if (Input.GetMouseButtonDown(0))
         {
             SetClickedCursor();
         }
         // 鼠标释放时恢复图标
         else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
         {
             SetNormalCursor();
         }
     }
    private void SetNormalCursor()
     {
         Cursor.SetCursor(normalCursor, hotSpot, cursorMode);
     }
    private void SetClickedCursor()
     {
         Cursor.SetCursor(clickedCursor, hotSpot, cursorMode);
     }
    private void OnDestroy()
     {
         // 游戏结束时恢复默认光标
         Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, cursorMode);
     }
 }
