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React中的状态管理Dva总结

在 React 开发中,随着应用的复杂度增加,如何高效地管理应用状态成为了一个非常重要的问题。为了解决这一问题,很多开发者选择了 Redux,然而 Redux 的学习曲线较陡,且需要配置较多的样板代码。为此,Ant Design 团队基于 Redux 开发了 DVA(Data-View-Action),一个轻量级的、基于 Redux 和 redux-saga 的状态管理框架,旨在简化开发流程,提高开发效率。

DVA 的设计灵感来源于 Model-View-Action(MVA) 模式,与 React 的组件化思想类似。它把数据流、视图渲染、业务逻辑封装成一个个模型,每个模型包含了数据、操作和副作用。DVA 的核心概念包括以下几个部分:

DVA 的核心概念包括以下几个部分:

  1. Model(模型) :DVA 中的 Model 是一个用于管理业务数据的对象,包含了该模块的状态(state)、同步操作(reducers)、异步操作(effects)等。每个 Model 都是独立的,负责某一业务模块的状态和逻辑。
  2. View(视图) :通常是 React 组件,负责渲染用户界面,展示从 Model 获取的数据。
  3. Action(动作) :Action 通过 dispatch 触发,向 Model 发送指令以更新状态。
  4. Effect(副作用) :处理副作用逻辑,通常用来做异步操作,如 API 请求、定时任务等,DVA 内置了 redux-saga 来处理副作用。

DVA 是建立在 Redux 的基础上的,因此它的工作原理与 Redux 类似,具有以下几个关键步骤:

  1. 初始化:DVA 会初始化一个 Redux store,使用 dispatch 派发 action 来更新应用的状态。
  2. Model 管理:每个 Model 包含 state(应用的状态)、reducers(同步操作)和 effects(异步操作)。当 dispatch 被触发时,DVA 会调用相应的 reducereffect
  3. 异步处理(redux-saga) :DVA 使用 redux-saga 来处理异步操作。在 effects 中,开发者可以通过 yield 来触发异步操作(例如,发起 API 请求),并通过 put 来触发 action,从而更新 state。
  4. 视图更新:在 React 组件中,通过 connectuseSelector 获取 state,并将 state 渲染到视图中。任何 state 的更新都会导致视图的重新渲染。

为什么要使用Dva?

大家应该都能理解 redux 的概念,并认可这种数据流的控制可以让应用更可控,以及让逻辑更清晰。但随之而来通常会有这样的疑问:概念太多,并且 reducer, saga, action 都是分离的(分文件)。

这带来的问题是:

  • 编辑成本高,需要在 reducer, saga, action 之间来回切换
  • 不便于组织业务模型 (或者叫 domain model) 。比如我们写了一个 userlist 之后,要写一个 productlist,需要复制很多文件。

还有一些其他的:

  • saga 书写太复杂,每监听一个 action 都需要走 fork -> watcher -> worker 的流程
  • entry 书写麻烦
  • ...

而 dva 正是用于解决这些问题。

什么时候需要使用 dva?

在 react hooks 上线之后。在 Umi 项目中,我们建议轻量的使用 dva。仅仅在以下几种场景下推荐使用 dva:

  1. 父子组件之间的数据互通
  2. 多页面之间的数据传递(即,公共数据)
  3. 非 react 组件的场景

Dva使用方式

要开始使用 DVA,我们首先需要安装它:

npm install dva

当你使用Umi时会内置dva只需要安装插件和配置即可,以全局state为例

// global.ts
import { cloneDeep } from 'lodash'
...interface userInfo {avatar: string; // 头像avatarStatus: string | number; // 头像审核状态。1 正常,2 审核中avatarPending: string; // 正在审核中的头像gender: number;       // 姓名 未知countryCode: ''; // 国家地区代码countryName: ''; // 地区名字uid: number;// 用户iduuid: string; // 用户uuid
}
const defaultUserInfo: userInfo = {avatar: '',       // 头像avatarStatus: '', // 头像状态。1 正常,2 审核中avatarPending: '', // 正在审核中的头像gender: -1,       // 姓名 未知countryCode: '', // 国家地区代码countryName: '', // 地区名字uid: 0, // 用户iduuid: '', // 用户uuid
}const GlobalStore = {namespace: 'global',state:{userInfo: cloneDeep(defaultUserInfo),},effects:{// 获取用户信息* getUserInfo ({ callback, errorCallback }, { call, put }) {const res: userInfo = yield call(getUserInfo)if (!res.code) {yield put({type: 'setData',payload: {accessToken: '',userInfo: defaultUserInfo,isLogin: false,},})if (typeof errorCallback === 'function') {errorCallback()}window.location.href = '/'return}...if (typeof callback === 'function') {callback(res.data)}},},reducers:{setData(state,{payload}){return {...state,...payload,}}}
}

在组件中使用

import { connect, FormattedMessage, useIntl } from 'umi'
...const NavBar = (props)=>{const {global,dispatch} = propsconst { userInfo } = globalconst getUserProfile = (uuid?: string) => {if (!uuid) {return}dispatch({type: 'userInfo/getUserInfo',payload: {visible: true,uuid,},})}...
}...export default connect((state) =>({global:state.global
}))(NavBar )

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