Java设计模式之代理模式:从入门到精通(保姆级教程)
1. 代理模式概述
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在不改变目标对象代码的情况下增加额外的功能。
1.1 专业概念解释
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
核心角色:
- Subject(抽象主题):声明真实主题和代理主题的共同接口
- RealSubject(真实主题):定义代理所代表的真实对象
- Proxy(代理):包含对真实主题的引用,可以控制对真实主题的访问
1.2 通俗化解读
想象你是一个明星的经纪人(代理),粉丝(客户端)想见明星(真实对象)必须先通过你。你可以:
- 决定是否让粉丝见明星&