C++ —— 类的嵌套和循环依赖问题
文章目录
- 1. 嵌套类的定义
- 2. 循环依赖
- 3. 样例分析
1. 嵌套类的定义
如果类A中包含类B,则称为嵌套类。
嵌套类在头文件中定义时,需要前向声明被嵌套的类。并且在编译中如果被嵌套类的方法没有在CPP文件中实现,会报错方法未定义。
2. 循环依赖
如果类A包含类B,类B包含类A,则会出现循环依赖问题。具体分析如下:
2.1 直接包含对象成员会导致编译错误
若类A和类B直接包含对方的对象成员,则编译器无法处理:
// A.h
#include "B.h"
class A { B b; }; // 错误:B是不完整类型// B.h
#include "A.h"
class B { A a; }; // 错误:A是不完整类型
- 原因:对象成员需要编译器确定类的完整大小,而循环依赖导致两个类的定义互相等待,形成无限递归。
- 结果:编译器报错(“incomplete type”),因为类在定义时未完全可见。
2.2 使用指针或引用可避免问题
通过前向声明和指针/引用可解决循环依赖:
// A.h
class B; // 前向声明
class A { B* b_ptr; }; // 仅需B的声明// B.h
class A; // 前向声明
class B { A* a_ptr; }; // 仅需A的声明
底层逻辑:
- 前向声明告诉编译器类名存在,但暂不提供细节。
- 指针/引用的大小固定(如4/8字节),无需类的完整定义。
- 类的完整定义可延迟到实现文件(如
.cpp
)中再引入,此时依赖已解析。
2.3 何时需要完整类型定义?
虽然指针/引用允许不完整类型,但以下操作仍需完整定义:
- 访问成员变量/函数:如
b_ptr->method()
需B
的完整定义。 - 创建对象/析构对象:如
new B
或delete b_ptr
需B
的定义。 - 使用智能指针:
std::unique_ptr<B>
在析构时需完整定义,需在实现文件中包含头文件。
3. 样例分析
#include <iostream>using namespace std;class B;class A{
public:A(int x) : a(x), bb(nullptr) { }B* bb;int a;void print() {cout << a << "AAA\n";}
}; class B{
public:B(int x) : b(x), aa(nullptr) { }A* aa;int b;void print() {cout << b << "BBB\n";}
};int main()
{/*A* a = new A(1);B* b = new B(2);cout << a->a << ' ' << b->b << endl;cout << a->bb->b << ' ' << b->aa->a << endl;*/A* a = new A(1);B* b = new B(2);a->bb = new B(3); // 为A的bb分配B对象b->aa = new A(4); // 为B的aa分配A对象cout << a->bb->b << endl; // 输出3cout << b->aa->a << endl; // 输出4// 释放所有内存delete a->bb;delete b->aa;delete a;delete b;return 0;return 0;
}
通过以上代码分析:
- A类包含B类指针,B类包含A类指针,编译不会报错,但如果没有初始化指针为
nullptr
,则指针会变为野指针(初始随机地址,分配的地址,没有构造实际对象)。此时运行中对其进行解引用(35、36行)则会导致随机值或程序崩溃。 - 在构造函数中将嵌套的类指针初始化为
nullptr
,在实际运行时显式创建并绑定对象(40、41行)