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Java设计模式之抽象工厂模式:从入门到精通

一、抽象工厂模式概述

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

1.1 专业定义

抽象工厂模式定义了一个工厂接口,用于创建一系列相关或依赖的对象,客户端通过调用抽象工厂的方法来获取所需的产品对象,而无需了解具体的产品创建过程。其核心思想是将对象的创建和使用分离,通过抽象层来解耦客户端和具体产品类,使得系统在面对变化时更加灵活。例如,在一个跨平台的应用程序中,不同操作系统(如 Windows、MacOS)可能有各自风格的界面组件(如按钮、文本框等),抽象工厂模式可以很好地解决为不同平台创建相应界面组件的问题,确保客户端代码与具体平台的实现细节相隔离。

1.2 通俗理解

想象你要装修房子,需要购买家具(沙发、茶几、电视柜等)。如果你选择现代风格,那么所有家具都应该是现代风格的;如果选择古典风格,那么所有家具都应该是古典风格的。抽象工厂就像是一个家具工厂,它知道如何创建一整套风格匹配的家具,而不需要你分别去现代沙发厂、古典茶几厂等地方单独购买。

1.3 模式结构

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