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TRAE 配置blender MCP AI自动3D建模

BlenderMCP - Blender模型上下文协议集成

BlenderMCP通过模型上下文协议(MCP)将Blender连接到Claude AI,允许Claude直接与Blender交互并控制Blender。这种集成实现了即时辅助的3D建模、场景创建和操纵。

1.第一步下载 MCP插件(addon.py):Blender插件,在Blender中创建一个套接字服务器来接收和执行命令

2.MCP服务器(src/blender_mcp/server.py):实现模型上下文协议并连接到Blender插件的Python服务器

操作步骤-blender端

下载blender 后打开

选择编辑-偏好设置

选择插件,从磁盘安装-找到下载好的 addon.py文件 安装

 安装好后按快捷键 N  选择blenderMCP 打开MCP服务器

下载UV

Mac用户

brew install uv

Windows - CMD

powershell -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex" 

 Windows可能会因为网络原因下载失败

这里有下载好的ZIP包:https://download.csdn.net/download/qq_42179105/90797202

设置对应文件位置的环境变量

然后配置环境变量

set Path=C:\Users\nntra\.local\bin;%Path%

TRAE端设置

找到  右上角设置-MCP-添加

Windows电脑如下

{"mcpServers": {"blender": {"command": "cmd","args": ["/c","uvx","blender-mcp"]}}
}

Mac用户

{"mcpServers": {"blender": {"command": "uvx","args": ["blender-mcp"]}}
}

现在配置好了

经过验证可以正常使用

参考文献:GitHub - ahujasid/blender-mcp

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