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Unity入门3 添加碰撞体

为人物添加重力

选择人物

添加刚体rigid body 理解为受力

edit界面可设置重力

现在人物可以自然下落

为人物添加胶囊碰撞体

点击这个按钮,调边框

为平台添加碰撞体

选中平台

绿色方块为碰撞体边缘

合并成同一个碰撞体

添加这个

勾选这个

碰撞体变整体了

这个重力是自动添加的,不能让场景也下落

把这个变成static

锁定胶囊旋转

人物检测修改

代码手册

点问号可以到代码手册

浏览器点击空白部分右键出,翻译功能

快速聚焦

在hierarchy窗口中点击

按键盘上的f键,会自动聚焦

单词记录

Gravity 重力 

collider 碰撞体

collision碰撞

Composite 复合体、组合体

constrain约束、限制

freeze冻结

rotation旋转

mass质量

discrete离散

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