设计模式简述(十五)观察者模式
观察者模式
- 描述
- 基本组件
- 使用
描述
观察者模式,顾名思义就是一个对象观察着其他对象,一旦被观察的对象发生变化时,观察者对象也要做出相应动作。
其中,被观察者持有观察者的引用。由观察者主动注入被观察者内(有点像,观察者向被观察者内部安插的一个内应)
通常包含2个抽象角色及其对应的实现
需要注意的是,实际使用中观察链不宜过长,可能引发性能问题
基本组件
- 定义观察者抽象及其实现
public interface IObserver {String getName();void action(IObservable observable, Object... params);
}public class DefaultObserver implements IObserver {private final String name;public DefaultObserver(String name) {this.name = name;}@Overridepublic String getName() {return this.name;}@Overridepublic void action(IObservable observable, Object... params) {System.out.println(this.getName() + " 观察到 ["+ observable.getName() +"] 的行为: " + Arrays.stream(params).map(String::valueOf).collect(Collectors.joining("; ")));}
}
- 定义被观察者抽象及实现
public class DefaultObservable implements IObservable {private final String name;private Set<IObserver> observers = new HashSet<>();public DefaultObservable(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void addObserver(IObserver observer) {observers.add(observer);}@Overridepublic void removeObserver(IObserver observer) {observers.remove(observer);}@Overridepublic void notifyObserver(Object... params) {observers.forEach(observer -> observer.action(this, params));}public String getName() {return name;}
}
使用
public class Sample {public static void main(String[] args) {IObserver observer1 = new DefaultObserver("观察员1");IObserver observer2 = new DefaultObserver("观察员2");IObservable observable = new DefaultObservable("张三");observable.addObserver(observer1);observable.addObserver(observer2);observable.notifyObserver("发生了事件...");}
}