2025年5月计划(Ue4.0shader源码抄写+ue独立游戏每天一小节)
终于步入正轨了,4月份为了各种面试,一会学这,一会学那。
现在,有大量的业余时间了,也该干点正事了。
ue4.0的shader剩169个文件,24052行。
按照每天300行,每周5天,300*5 = 1500已经足够充裕了。
独立游戏每天一小节。
这样,落实到每周
4月30日-5月4日 源码应抄1500行,剩余22552行,独立游戏每天一小节。
5月5日-5月11日 源码应抄1500行,剩余21052行,独立游戏每天一小节。
5月12日-5月18日 源码应抄1500行,剩余19552行,独立游戏每天一小节。
5月19日-5月25日 源码应抄1500行,剩余18052行,独立游戏每天一小节。
5月26日-6月1日 源码应抄1500行,剩余16552行,独立游戏每天一小节。