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C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 14)

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文章目录

    • 二十、Bullet子弹基类实现
      • 20.1Bullet类
      • 20.2爆炸细节处理
      • 20.3计算子弹旋转角度
      • 20.4悬垂引用
      • 20.5虚函数的使用
      • 20.6static静态关键词

二十、Bullet子弹基类实现

20.1Bullet类

创建 bullet 筛选管理器,创建 bullet.h 文件:

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20.2爆炸细节处理

帧伤处理:

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20.3计算子弹旋转角度

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20.4悬垂引用

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20.5虚函数的使用

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20.6static静态关键词

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