代理模式(Proxy Pattern)详解:以延迟加载图片为例
在日常开发中,是否遇到过以下问题:
“程序启动时图片太多,加载太慢!”
“用户还没看到图片就已经开始加载了,性能浪费!”
 
此时,代理模式(Proxy Pattern)便派上了用场。本文将以一个图形界面中“延迟加载图片”的经典例子,讲解代理模式的核心思想与实际应用。
什么是代理模式?
代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。常见的几种代理有:
-  虚拟代理:根据需要创建开销大的对象(比如图片加载)。 
-  保护代理:控制访问权限。 
-  远程代理:为不同地址空间的对象提供局部代表。 
示例场景:图片延迟加载
设想你有一个图形界面需要显示大量图片,但你不希望一开始就加载全部资源,而是当用户真正滑动到该图片位置时再加载。(延迟加载(Lazy Loading)指的是:等到真正需要某个对象或资源时,才去创建或加载它,从而节省资源或提升启动速度。)
这就非常适合使用“虚拟代理”来优化性能。

 系统的框图
 
 
简单代码结构解析
com.Proxy_Pattern
│
├── Image.java        // 抽象主题接口
├── RealImage.java    // 真实主题类
├── ProxyImage.java   // 代理类
└── Test.java         // 客户端测试类
 抽象接口:Image.java
 
public interface Image {void display();
}
定义一个图片的通用接口,所有图片类都必须实现该方法。
真实类:RealImage.java
 
public class RealImage implements Image {private String filename;public RealImage(String filename) {this.filename = filename;loadFromDisk();}private void loadFromDisk() {System.out.println("加载图片:" + filename);}public void display() {System.out.println("显示图片:" + filename);}
}
这个类表示真正的图片加载逻辑。构造函数中会加载图片文件,相对开销较大。
代理类:ProxyImage.java
 
public class ProxyImage implements Image {private String filename;private RealImage realImage;public ProxyImage(String filename) {this.filename = filename;}public void display() {if (realImage == null) {realImage = new RealImage(filename);  // 延迟加载}realImage.display();}
}
该类是代理对象,延迟创建真正的 RealImage 实例。只有在第一次调用 display() 时,才会触发真实的图片加载。
测试代码:Test.java
 
public class Test {public static void main(String[] args) {Image image = new ProxyImage("cat.jpg");System.out.println("第一次调用:");image.display();  // 第一次加载并显示System.out.println("第二次调用:");image.display();  // 直接显示(无需再加载)}
}
输出实例
 
 
从输出结果可以看到,图片只在第一次显示时被加载,第二次就直接显示,无需重新加载,达到了“懒加载”的效果。
优势总结
| 特点 | 描述 | 
|---|---|
| 延迟加载 | 图片只在真正需要时才创建,节省资源 | 
| 隐藏细节 | 客户端无需关心加载逻辑,只调用 display()即可 | 
| 易扩展 | 可在代理中添加缓存、权限控制、日志记录等功能 | 
使用场景总结
你可以在以下场景中考虑使用代理模式:
-  图像、视频、音频的懒加载 
-  远程调用接口的延迟访问 
-  安全控制,如保护资源的访问 
-  对资源访问进行监控或统计 
代理模式提供了一种在不修改原有类的前提下,增强功能的优雅方式。通过引入代理对象,我们实现了图片的延迟加载,大大提升了程序的性能和响应速度。
