当前位置: 首页 > news >正文

pointnet pointnet++论文笔记

2D卷积

 

在 2D 卷积运算中,一个横跨所有输入通道(即上图中的三个颜色通道)的单一卷积核被移动到输入的每个空间位置,以单独计算相应的输出元素。将输入元素中的正确空间位置的像素值与内核中的相应权重相乘,再将所有乘积相加,就可以得出输出元素。

3D卷积

为解释输入中的多个帧,卷积运算不仅必须跨越空间维度(例如,上图中的 2D 卷积在高度和宽度上跨越三个像素),而且还要跨越时间维度。也就是说,一个内核在计算相应的输出时必须考虑输入的多个帧。我们把这种接触算法叫作 3D 卷积运算,如下所示。

点云

一堆三维点的集合,必须包含各个点的三维坐标信息

 

3D体素网格或图像集合

(a)点云(Point clouds)  点云是三维空间(xyz坐标)点的集合

  (b) 体素网格(Voxel grids)  

体素是3D空间的像素。量化的,大小固定的点云。每个单元都是固定大小和离散坐标

  (c) 多边形网格(Polygon meshes)  mesh是面片的集合。

  (d) 多视图表示(Multi-view representations)  多视图表示是从不同模拟视点渲染的2D图像集合。

 

 

渲染

渲染(Rendering)是计算机图形学领域的一个重要概念,它指的是将三维场景或模型转化为二维图像或动画的过程。

渲染的详细过程( https://www.zhihu.com/question/31971846/answer/367279624)

这是在我们假象的三维空间中,但是我们要在二维的显示器中看到他,我们就称之为把

相关文章:

  • 麒麟操作系统漏洞修复保姆级教程弱(一)算法漏洞修复
  • Vue3 + TypeScript中provide和inject的用法示例
  • 基于ubuntu24.10安装NACOS2.5.1的简介
  • 第18周:对于ResNeXt-50算法的思考
  • 51单片机实验一:点亮led灯
  • 2025妈妈杯Mathorcup数学建模竞赛选题建议+初步分析
  • 路由交换网络专题 | 第五章 | ISIS | RIP | 路由引入 | 策略路由
  • Crawl4AI:重塑大语言模型数据供给的开源革命者
  • Vue Teleport 及其在 SSR 中的潜在问题
  • 蓝桥杯之前缀和
  • 基于瑞芯微RK3576国产ARM八核2.2GHz A72 工业评估板——Docker容器部署方法说明
  • Ubuntu20.04 部署llama-factory问题集
  • Tensorflow实现用接口调用模型训练和停止训练功能
  • openGauss基于PITR恢复测试
  • 第五章 制作工具优化
  • VUE简介
  • 【 图像梯度处理,图像边缘检测】图像处理(OpenCv)-part6
  • C++(17):通过filesystem获取文件的大小
  • electron 渲染进程按钮创建新window,报BrowserWindow is not a constructor错误;
  • 【go】什么是Go语言的GPM模型?工作流程?为什么Go语言中的GMP模型需要有P?
  • 最高法强化涉新就业形态民事案件审判指导:推动出台司法解释
  • 神十九飞船已撤离空间站,计划于今日中午返回东风着陆场
  • 顺利撤离空间站,神十九乘组踏上回家之旅
  • 游客曝九寨沟打网约车被出租车围堵,官方:前者违规,后者做法不对
  • 葡萄牙、西班牙突发大范围停电,交通和通信服务受到严重影响
  • 黄仁勋访华期间表示希望继续与中国合作,贸促会回应