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UE5 渲染视频

文章目录

    • 概述
    • 插件
    • 开始渲染

概述

渲染视频需要使用关卡序列
渲染原理就是将一个关卡序列渲染为序列帧
序列帧放到AE里会自动变成视频

插件

首先开启新的渲染插件,否则会自动使用旧的渲染插件
插件里搜Render,开启这两个
在这里插入图片描述

开始渲染

打开序列帧,点击渲染按钮
在这里插入图片描述
弹出的窗口里设置渲染设置和输出路径
在这里插入图片描述
点击设置下的UnsavedConfig,可以弹出设置列表,左上角的+号可以弹出更多设置,但是通常只用默认的这些设置就好
在这里插入图片描述
设置好输出设置和输出路径,就可以点击渲染了
在这里插入图片描述

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