UE5在场景3D物体上播放本地视频(带声音)
UE5在场景3D物体上播放本地视频(带声音)
0.在Map中创建一个立方体,调整大小看起来像屏幕一样
1.创建文件夹Movies在根目录下
2.把准备的视频复制到Movies文件夹下
3.把Movies文件夹下的视频拖入到UE自己创建的文件夹下,此时会有个文件媒体源
4.创建媒体播放器,然后会自动创建媒体纹理
5.双击媒体纹理,和媒体播放器关联
6.创建一个新材质,如下图
注意要把材质表达式纹理Bass中Param的纹理改为自动创建的媒体纹理
7.把新创建好的材质拖入到立方体cube的材质中。
8.打开关卡蓝图,如下图:
注意创建一个媒体播放器变量,该变量要关联自己创建的本地播放器
9.添加声音,在创建的屏幕上添加MediaSoud,并在媒体中与自己创建的媒体播放器关联
10.运行关卡,按下空格键即可播放视频