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C/C++内存分布

文章目录

一、C/C++内存分布

二、C语言中动态内存管理方式:动态内存管理-CSDN博客

三、C++内存管理方式

  3.1 new/delete 操作内置类型

  3.2 new 和 delete 操作自定义类型

四、operator new与operator delete函数

五、new 和 delete 的实现原理

  5.1 内置类型

  5.2 自定义类型

六、malloc/free和new/delete的区别


 一、C/C++内存分布

  1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
  3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

我们先来看下面的一段代码和相关问题:

#include<iostream>

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}
  • globalVar 存放在数据段(静态区);
  • staticGlobalVar 存放在数据段(静态区);
  • staticVar 存放在数据段(静态区);
  • localVar 存放在栈区 ;
  •  num1 存放在栈区 ;
  • char2 存放在栈区;
  • * char2 指的是首元素的地址,而 char2 是在栈上的数组,所以存放在栈区; 
  • pChar3 是局部的指针,存的是 “a,b,c,d\0” 这个常量字符串的首元素地址 ,存放在栈区;
  • * pChar3 是对其解引用,结果就是  “a,b,c,d,\0” 这个常量字符串,存放在代码段;
  • ptr1  是局部的指针,存的是开辟的空间的首元素地址,存放在栈区;
  • *ptr1 是对其解引用,存的就是开辟的空间,存放在堆区;

二、C语言中动态内存管理方式:动态内存管理-CSDN博客

三、C++内存管理方式

  • 通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理

3.1 new/delete 操作内置类型

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请n个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}
注意: 申请和释放单个元素的空间,使用 new delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[] delete[] ,注意:匹配起来使用。

3.2 new 和 delete 操作自定义类型

  •  new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

	int main()
	{

		// 只申请空间
		A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

		// 申请空间+构造函数
		A* p2 = new A(1);

		// 只释放空间
		free(p1);

		// 析构函数 + 释放空间
		delete p2;


		// 内置类型是几乎是一样的
		int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
		int* p4 = new int;
		free(p3);
		delete p4;

		// 只申请空间
		A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);

		// 申请空间+10次构造函数
		A* p6 = new A[10];
		free(p5);

		// 10次析构函数 + 释放空间
		delete[] p6;
		return 0;
	}

 

四、operator newoperator delete函数

  • newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new operator delete
    系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
    operator delete全局函数来释放空间。
	void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
	{
		// try to allocate size bytes
		void* p;
		while ((p = malloc(size)) == 0)
			if (_callnewh(size) == 0)
			{
				// report no memory
				// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
				static const std::bad_alloc nomem;
				_RAISE(nomem);
			}
		return (p);
	}
	/*
	operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
	*/
	void operator delete(void* pUserData)
	{
		_CrtMemBlockHeader* pHead;
		RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
		if (pUserData == NULL)
			return;
		_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
		__TRY
			/* get a pointer to memory block header */
			pHead = pHdr(pUserData);
		/* verify block type */
		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
		_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
		__FINALLY
			_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
		__END_TRY_FINALLY
			return;
	}
	/*
	free的实现
	*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
  • operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

五、new 和 delete 的实现原理

5.1 内置类型

  • 如果申请的是内置类型的空间,newmallocdeletefree基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

5.2 自定义类型

  • new的原理
1. 调用 operator new 函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
  • delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释
放空间

六、malloc/freenew/delete的区别

malloc/free new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
  1. mallocfree是函数,newdelete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

未完待续~

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