C/C++内存分布
文章目录
一、C/C++内存分布
二、C语言中动态内存管理方式:动态内存管理-CSDN博客
三、C++内存管理方式
3.1 new/delete 操作内置类型
3.2 new 和 delete 操作自定义类型
四、operator new与operator delete函数
五、new 和 delete 的实现原理
5.1 内置类型
5.2 自定义类型
六、malloc/free和new/delete的区别
一、C/C++内存分布
- 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
- 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
我们先来看下面的一段代码和相关问题:
#include<iostream>
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
- globalVar 存放在数据段(静态区);
-
staticGlobalVar 存放在数据段(静态区);
-
staticVar 存放在数据段(静态区);
-
localVar 存放在栈区 ;
- num1 存放在栈区 ;
-
char2 存放在栈区;
-
* char2 指的是首元素的地址,而 char2 是在栈上的数组,所以存放在栈区;
-
pChar3 是局部的指针,存的是 “a,b,c,d\0” 这个常量字符串的首元素地址 ,存放在栈区;
-
* pChar3 是对其解引用,结果就是 “a,b,c,d,\0” 这个常量字符串,存放在代码段;
-
ptr1 是局部的指针,存的是开辟的空间的首元素地址,存放在栈区;
-
*ptr1 是对其解引用,存的就是开辟的空间,存放在堆区;

二、C语言中动态内存管理方式:动态内存管理-CSDN博客
三、C++内存管理方式
- 通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理
3.1 new/delete 操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请n个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用
new
和
delete
操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]
和
delete[]
,注意:匹配起来使用。
3.2 new 和 delete 操作自定义类型
- new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// 只申请空间
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
// 申请空间+构造函数
A* p2 = new A(1);
// 只释放空间
free(p1);
// 析构函数 + 释放空间
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
// 只申请空间
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
// 申请空间+10次构造函数
A* p6 = new A[10];
free(p5);
// 10次析构函数 + 释放空间
delete[] p6;
return 0;
}
四、operator new与operator delete函数
-
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
-
operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的 。
五、new 和 delete 的实现原理
5.1 内置类型
- 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
- new的原理
1.
调用
operator new
函数申请空间
2.
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
1.
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.
调用
operator delete
函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
1.
调用
operator new[]
函数,在
operator new[]
中实际调用
operator new
函数完成
N
个对
象空间的申请
2.
在申请的空间上执行
N
次构造函数
- delete[]的原理
1.
在释放的对象空间上执行
N
次析构函数,完成
N
个对象中资源的清理
2.
调用
operator delete[]
释放空间,实际在
operator delete[]
中调用
operator delete
来释
放空间
六、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free
和
new/delete
的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放