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从零到一:基于DeepSeek-R1的智能贪吃蛇开发实战

《基于DeepSeek-R1的AI驱动高性能贪吃蛇游戏开发全流程解析》


一、技术选型与环境搭建

  1. 开发工具链
    编辑器:VSCode/Sublime(支持代码生成插件)
    运行环境:Node.js v16+(用于API调用及后端服务)
    图形库:HTML5 Canvas(网页端)或OLED驱动(单片机场景)
    AI引擎:DeepSeek API(需注册获取密钥)

  2. 环境初始化

    # 安装Node.js依赖
    npm install axios onnxruntime-web  # 用于API调用与推理加速
    

在这里插入图片描述


二、基础游戏逻辑实现在这里插入图片描述

1. 游戏结构设计
<!-- HTML骨架(网页端) -->
<canvas id="gameCanvas" width="400" height="400"></canvas>
<script src="snake.js"></script>
<!-- 包含方向键/触控操作UI -->
2. 核心逻辑生成(DeepSeek调用)
// 调用DeepSeek生成移动与碰撞逻辑
const prompt = `
生成贪吃蛇游戏代码,要求:
- 使用双向队列存储蛇身坐标
- 网格空间分区碰撞检测
- 帧率无关移动算法
`;
const response = await deepseek.generate(prompt);  // API返回代码
3. 初始代码示例
// 初始化参数(网页端)
const gridSize = 20;
let snake = [{
   x:10

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