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Java 定时器的全面解析(Timer)

目录

一 什么是定时器?

二 标准库中的定时器 

三 自定义实现定时器 


一 什么是定时器?

定时器是一种用于在指定时间或以固定间隔执行任务的工具。

为什么需要定时器?

  • 提高代码效率和可维护性。
  • 实现自动化任务调度。

二 标准库中的定时器 

1.标准库中提供了一个Timer类,Timer类的核心方法为schedule;

2.schedule包含两个参数,第一个参数为即将要执行的任务代码,第二个参数为指定多长时间之后执行(单位为毫秒)。

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("3000");
            }
        }, 3000);
    }    
}

三 自定义实现定时器 

要自定义一个定时器,我们需要满足两个条件:

  1. 被调度的任务可以按照指定时间执行;
  2. 一个定时器可以调度多个任务,并按照最初约定的时间执行它们。

1.被调度的任务可以按照指定时间执行

要实现第一个条件,我们可以创建一个扫描线程来扫描任务列表,检查每个任务是否到达指定的执行时间。如果任务到达了预定的执行时间,就执行相应的代码;如果没有达到预定的执行时间,就不执行任务。

2.一个定时器可以调度多个任务,并按照最初约定的时间执行它们。

针对第二个条件,我们可以使用一个优先级队列(PriorityQueue),这个队列可以根据任务的执行时间进行排序,使得时间最早的任务位于队列的前端,即最先要执行的任务。这样,在第一个条件中描述的扫描线程只需要检查队列的首元素即可,而不需要遍历整个任务列表。

 这里还需要处理一个小问题,就是我们如何描述一个任务?我们可以定义一个MyTimerTask 类实现了一个任务对象,用于封装任务的执行逻辑(Runnable)和执行时间(time)。 

// 定义一个任务类,用于封装任务的执行逻辑和执行时间
class MyTimerTask implements Comparable<MyTimerTask> {

    // 任务的执行逻辑,使用 Runnable 接口表示
    private Runnable runnable;

    // 任务的执行时间(以毫秒为单位)
    private long time;

    /**
     * 构造函数,用于创建一个任务对象
     * 
     * @param runnable 任务的执行逻辑
     * @param delay    任务的延迟时间(以毫秒为单位)
     */
    public MyTimerTask(Runnable runnable, long delay) {
        this.runnable = runnable; // 设置任务的执行逻辑
        this.time = System.currentTimeMillis() + delay; // 计算任务的执行时间(当前时间 + 延迟时间)
    }

    /**
     * 实现 Comparable 接口的 compareTo 方法,用于比较两个任务的执行时间
     * 
     * @param o 另一个 MyTimerTask 对象
     * @return 负数表示当前任务先执行,正数表示当前任务后执行,0 表示同时执行
     */
    @Override
    public int compareTo(MyTimerTask o) {
        // 比较两个任务的执行时间,返回差值
        return (int)(this.time - o.time);
    }

    /**
     * 获取任务的执行时间
     * 
     * @return 任务的执行时间(以毫秒为单位)
     */
    public long getTime() {
        return time;
    }

    /**
     * 获取任务的执行逻辑
     * 
     * @return Runnable 对象,表示任务的具体操作
     */
    public Runnable getRunnable() {
        return runnable;
    }
}

按照上述两个条件我们可以写出下述的代码:

import java.util.PriorityQueue;

class MyTimer {
    // 优先队列,用于存储任务,按任务的执行时间排序
    private PriorityQueue<MyTimerTask> queue = new PriorityQueue<>();

    // 锁对象,用于线程同步
    private Object locker = new Object();

    /**
     * 添加一个一次性任务到定时器中
     *
     * @param runnable 任务的执行逻辑
     * @param delay    任务的延迟时间(以毫秒为单位)
     */
    public void schedule(Runnable runnable, long delay) {
        synchronized (locker) { // 加锁,确保线程安全
            queue.offer(new MyTimerTask(runnable, delay)); // 将任务加入队列
            locker.notify(); // 唤醒调度线程,检查是否有新任务需要执行
        }
    }

    /**
     * 构造函数,启动一个后台线程用于调度任务
     */
    public MyTimer() {
        // 创建并启动调度线程
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (true) { // 无限循环,持续调度任务
                try {
                    synchronized (locker) { // 加锁,确保对队列的操作是线程安全的
                        // 如果队列为空,线程等待
                        while (queue.isEmpty()) {
                            locker.wait(); // 等待新任务被添加
                        }

                        // 获取队列中最早的任务
                        MyTimerTask task = queue.peek();
                        long curTime = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间

                        if (curTime >= task.getTime()) {
                            // 当前时间已达到或超过任务的执行时间
                            task.getRunnable().run(); // 执行任务
                            queue.poll(); // 从队列中移除任务
                        } else {

                        }
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace(); // 捕获线程中断异常并打印堆栈信息
                }
            }
        });
        t.start(); // 启动调度线程
    }
}

MyTimer 类通过优先队列(PriorityQueue<MyTimerTask>)按任务的执行时间排序来管理任务,并利用锁对象(locker)确保线程安全。其核心方法 schedule 用于添加一次性任务到定时器中,构造函数则启动一个后台线程持续调度任务。调度线程在队列为空时进入等待状态,当有新任务加入时被唤醒;如果当前时间达到或超过任务的执行时间,则执行任务并将其从队列中移除,否则线程等待至任务的预定执行时间。这里需要注意的是,当使用一个自定义类作为PriorityQueue对象时,记得实现Comparable接口并重写compareTo方法来定义元素的自然顺序。

但是上面的代码还存在一个问题,如果当前任务未到执行时间时,代码会不断重复while循环操作。这种现象被称为"忙等"。为了更有效地利用CPU资源,我们需要使用阻塞式等待而不是忙等。

在这种情况下,我们知道等待的时间比较明确,第一时间想到了使用sleep方法来等待,但是可能会出现问题。例如,如果我们添加了一个比之前添加的任务更早的任务,那么可能会错过新任务的执行时间。
因此,我们可以使用wait方法来实现阻塞式等待更为合适,因为它可以更方便地唤醒线程并重新检查时间。 

import java.util.PriorityQueue;

class MyTimer {
    // 优先队列,用于存储任务,按任务的执行时间排序
    private PriorityQueue<MyTimerTask> queue = new PriorityQueue<>();

    // 锁对象,用于线程同步
    private Object locker = new Object();

    /**
     * 添加一个一次性任务到定时器中
     *
     * @param runnable 任务的执行逻辑
     * @param delay    任务的延迟时间(以毫秒为单位)
     */
    public void schedule(Runnable runnable, long delay) {
        synchronized (locker) { // 加锁,确保线程安全
            queue.offer(new MyTimerTask(runnable, delay)); // 将任务加入队列
            locker.notify(); // 唤醒调度线程,检查是否有新任务需要执行
        }
    }

    /**
     * 构造函数,启动一个后台线程用于调度任务
     */
    public MyTimer() {
        // 创建并启动调度线程
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (true) { // 无限循环,持续调度任务
                try {
                    synchronized (locker) { // 加锁,确保对队列的操作是线程安全的
                        // 如果队列为空,线程等待
                        while (queue.isEmpty()) {
                            locker.wait(); // 等待新任务被添加
                        }

                        // 获取队列中最早的任务
                        MyTimerTask task = queue.peek();
                        long curTime = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间

                        if (curTime >= task.getTime()) {
                            // 当前时间已达到或超过任务的执行时间
                            task.getRunnable().run(); // 执行任务
                            queue.poll(); // 从队列中移除任务
                        } else {
                            // 当前时间未达到任务的执行时间,线程等待剩余时间
                            locker.wait(task.getTime() - curTime);
                        }
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace(); // 捕获线程中断异常并打印堆栈信息
                }
            }
        });
        t.start(); // 启动调度线程
    }
}

 好了,到这里实现自定义实现定时器代码已经结束了。

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