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C++ 基础进阶

C++ 基础进阶

内容概述:

  • 函数重载int add(int x, inty);long long add(long long x, long long y);double add(double x, double y);
  • 模板函数template<typename T>template<class T>
  • 结构体
    1. 构造函数:与结构体名称保持一致的函数,注意:构造函数没有返回值
    2. 结构体函数:结构体中的普通函数,可以通过 . 进行调用。
    3. 运算符重载operator 运算符
  • const 在函数中的作用const 可以修饰整个函数,可以只修饰函数的参数,可以只修饰函数体。
  • 扩展:字符串与数字之间的转换。

一、 函数重载

可以用一个函数名构造多个函数,各个同名函数之间参数一定不同。要满足以下规则任意一条:

  1. 函数的参数类型不同。
  2. 函数的个数不同。
  3. 函数的参数不同。

注意:仅有函数的返回值不同不能进行函数重载!

int add(int x, int y){
    return x + y;
}

long long add(long long x, long long y){
    return x + y;
}

double add(double x, double y){
    return x + y;
}

二、模板函数

声明模板参数的方式:template<typename T>template<class T>,其中 T 是人为设定的,可以用任何标识符表示。

模板参数的意义:可以使用模板参数来表示任意的数据类型的参数。

使用模板参数可以定义模板函数,即将参数的类型都设置为 T 或 将返回值类型设置为 T

模板函数

// 定义模板函数
template<typename T>
T add(T x, T y){
	return x + y;
}

// 调用模板函数
add(1, 2);				// 隐式调用,可以自动推算出变量类型

add<double>(1.14, 2.37);		// 显示调用,指定参数类型为 double

三、结构体

1. 构造函数

在结构体中直接定义一个与结构体同名的函数,要求这个函数没有返回值。

构造函数一旦结构体被实例化就直接被调用。

// 定义
struct Node{
    char name[10];
    int length;
    
    // 不带参数的构造函数
    Node(){
        this->length = 0;    // 直接将实例化的结构体中 len 初始化为0;也可以直接使用:len = 0;
        this->name[0] = '\0';    // 修正:应该将第一个字符设为结束符
        cout<<"空空如也"<<endl;
    }
    
    // 带参数的构造函数
    Node(const char* name_t, int len){		// 因为传入的是一个字符串常量,但是这里的参数是一个指针,是不安全的,因此要加const进行修饰
        int i = 0;
        while(i < len && len < 9){
            name[i] = name_t[i];
            i++;
        }
        length = len;  // 修正:删除了多余的字符
        name[length] = '\0';
        cout<<"我的名字是:"<<name<<endl;
    }
};


// 调用方式一(推荐):
Node n;				// 输出 “空空如也”
Node m("kongkong", 8);	// 输出 “我的名字是:kongkong”,注意如果是输入“空空”的话会出现问题,中文UTF-8实际上会占用多个字节。


// 调用方式二:
Node n = Node();				// 输出 “空空如也”
Node m = Node("kongkong", 8)	// 输出 “我的名字是:kongkong”

2. 结构体函数

向定义普通函数一样在结构体中定义函数

结构体函数与普通函数的区别:

  1. 结构体函数能够直接访问结构体实例中的变量。
  2. 结构体函数只能供结构体实例调用,调用方式为:实例.结构体函数(参数1, 参数2, ...)
// 定义
struct Node{
	string fruit;
	
	void print(){
		printf("我是 %s 水果", fruit.c_str());
	}
};


int main(){
	Node f;
	f.fruit = "apple";
	f.print();
	
    return 0;
}

3. 运算符重载

运算符重载通常用在结构体中,用于处理相同类型的结构体之间的运算关系

方法:operator 运算符

struct Node{
	string fruit;
	
	Node(string a){
		fruit = a;
	}
	// 重载运算符为
	string operator+ (const Node &other){
		return this->fruit + other.fruit;
	}
};


int main(){
	Node f("apple");
	Node l("banana");
	
	cout<<(f + l)<<endl;	// 输出applebanana
	
    return 0;
}

const 在函数中的作用

  1. const 修饰整个函数:表示返回值是一个常量,这样使用几乎无意义。

    const int add(int x, int y){
    	return x + y;
    }
    
  2. const 修饰函数的参数:表示参数是要给常量,值不可修改。

    int add(const int x, int y){...}	// x 不可以在函数进行修改
    int add(const int* ptr, int y){...}	// ptr 指针所指向的值是一个常量,不可修改
    int add(int* const ptr, int y){...}	// prt 指针本身不能被修改。
    
  3. conste 修饰函数体:常用在结构体中,修饰函数体会将结构体中的所有变量都修改为 const 类型的,相当于ptr* 转变为了 const ptr *

    struct Node{
        string name;
        
        bool change(string new_name) const {
            this->name = new_name;		// 这是错误的,结构体中的name已经变成了常量类型的。
        }
    };
    

四、综合代码:

// 结构体的各种操作
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
/*
	目标:给出一个整数序列,要求:
		1. 自动求出这个序列的奇数的个数与偶数的个数, 如果没有给出序列则直接进行简单的初始化。 
		2. 选择性的求出奇数数字或偶数数字的总和, 
		3. 重载加号运算符,要求两个结构体相加即为长度相加,并进行返回。
		4. 设置一个函数,要求根据输入(可能是整数类型或浮点数类型的数据)与长度进行相加,
			表示该数的特征值,并且返回该值。 
*/

const int MAXSIZE = 1000;
struct Nums{
	int nums[MAXSIZE];
	int length;						// 序列长度 
	int odd_number, even_number;	// 奇数个数,偶数个数 
	
	// 自动求出奇数个数与偶数个数(构造函数不能有返回值!!!)
	Nums(){
		this->odd_number = 0;
		this->even_number = 0;	// 赋初值为 0;
		length = 0;				// 不使用this也表示结构体中的变量。
		return ;
	}
	
	Nums(int *o_nums, int o_len){
		this->odd_number = 0;
		this->even_number = 0;	// 赋初值为 0;

		length = o_len;
		for(int i = 0;i < o_len;i ++){
			if(o_nums[i] % 2 == 0){
				this->even_number ++;
			}else this->odd_number++;
			nums[i] = o_nums[i];
		}
	}
	
	// 计算奇数元素的总和 
	int to_sum_odd() const {
		int i = 0, odd_sum = 0;
		while(i < length){
			if(nums[i] % 2 != 0) odd_sum += nums[i];
			++ i;
		}
		return odd_sum;
	} 
	
	// 计算偶数元素的总和 
	int to_sum_even() const {
		int i = 0, even_sum = 0;
		while(i < length){
			if(nums[i] % 2 == 0) even_sum += nums[i];
			++ i;
		}
		return even_sum;
	}
	
	template<typename T>
	T to_add_feature(const T other) const {
		return other + length;
	}
	
	// 重载运算符
	int operator+(const Nums& other) const {
		return this->length + other.length;
	} 
	
	// 遍历输出这个序列 
	void traverse(){
		for(int i = 0;i < length;i ++){
			cout<<nums[i]<<' ';
		}
		cout<<endl;
	}
};
int main(){
	// 这里使用开辟内存的方式来表示数组,当然可以使用 temp[maxsize] 来表示数组 
//	int *temp = new int[12]{1, 2 ,3 ,4 ,5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12};
	// 遍历赋值 
//	int *temp = new int[12];
//	for(int i = 0;i < 12;i ++) temp[i] = i * (i + 1) + 1;

	// 也可以使用malloc开辟空间 
	int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);
	for(int i = 0;i < 12;i ++) temp[i] = i * (i + 1) + 1;
	
	Nums n(temp, 12);	// 也可以使用 Nums n = Nums(temp, 125); 推荐使用Nums n = (temp, 12); 来初始化结构体。 
	
	// 得到奇数之和 
	cout<<"奇数之和:"<<n.to_sum_odd()<<endl; 
	
	// 得到偶数之和
	cout<<"偶数之和:"<<n.to_sum_even()<<endl;
	
	// 分别计算得到5 与 3.14的特征值
	cout<<"5 的特征值为:"<<n.to_add_feature(5)<<endl;
	cout<<"3.14 的特征值为:"<<n.to_add_feature(3.14)<<endl;
	
	
	// 定义第二个结构体
	int* t_arr = new int [5]{1, 2, 3, 4, 5};
	Nums m(t_arr, 5);
	cout<<"m + n = "<<m + n<<endl;
	
	
	// 遍历输出序列 
	cout<<"遍历输出序列: "<<endl;
	n.traverse();
	m.traverse();
	
	// 释放空间 
//	delete temp;
	delete t_arr;
	free(temp);
	return 0;
} 

扩展1:字符串与数字之间的转换

  1. 任意数字类型转换为字符串:to_string()

    int a = 10;
    double b = 3.14;
    
    
    string a_s = to_string(a);
    string b_s = to_string(b);
    
  2. 字符串转换为数字类型:

    string s1 = "30";
    string s2 = "3.14";
    
    // 转换为 int类型
    int s_i = stoi(s1);
    
    // 转换为 long long类型
    int s_l = stoi(s1);
    
    // 转换为 float 类型
    int s_f = stoi(s2);
    
    // 转换为 double 类型
    int s_d = stoi(s2);
    
  3. 提取字符串中的字符转换为整型:

    string s = "1+2";
    
    // 方式一:
    int a1 = s[0] - '0';
    int a2 = s[2] - '0';
    
    // 方式二:substr 用于提取字串,substr(起始位置,提取长度)
    int b1 = stoi(s.substr(0, 1));
    int b2 = stoi(s.substr(2, 1));
    

扩展2:开辟空间的方法

  1. 使用malloc()free() 函数,注意要导入头文件<stdlib.h>

    int* i_ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);	// 要进行强制类型转换
    free(i_ptr);									// 一定要释放开辟的内存空间
    
  2. 使用newdelete 方法

    int* i_ptr = new int;		// 也可以加括号, new(int);
    delete i_ptr;				// 也可以添加括号, delete(i_ptr);
    
    // 指向一篇连续空间
    int* j_ptr = new int[10]{1, 2 ,3 ,4, 5};		// 直接进行初始化
    delete[] j_ptr;									// 删除连续空间需要加[]
    
    char* k_ptr = new char[8]{};
    delete[] k_ptr;
    

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