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02.unity各个面板说明

02.游戏开发,unity各个面板说明

提示:帮帮志会陆续更新非常多的IT技术知识,希望分享的内容对您有用。本章分享的是Python基础语法。前后每一小节的内容是存在的有:学习and理解的关联性,希望对您有用~
unity简介-unity基础 第二节 :游戏开发,unity各个面板说明


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  • 02.游戏开发,unity各个面板说明


创建好一个工程之后,默认的界面:
在这里插入图片描述

1.菜单栏:左上方那一条File Edit Assets gameObject Component services window Help
2.场景面板(Scene):开发人员操作当前场景物体的面板,包括每个物体的位置,距离等等等(新场景,默认两个物体:主摄像机和环境光)
3.游戏面板(Game):摄像机拍摄的范围。(运行时候的画面/玩家直接看到的画面)
4.场景资源面板/层次面板(Hierarchy):左上角,用于显示当前场景中的所有对象
5.项目资源面板(Project):显示该游戏项目中的所有资源
6.属性面板(Inspector):右边,该面板用于呈现各个对象的属性,如三维坐标、旋转量、缩放大小、脚本等。

在这里插入图片描述

http://www.dtcms.com/a/112677.html

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